Bu sayfa, Render Ayarları’ndaki Sistem dağıtımına ilişkin bilgiler sunmaktadır.
Genel Bakış #
Bu bölümde, render motorunun genel çalışmasıyla ilgili çeşitli V-Ray parametrelerini kontrol edebilirsiniz.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Oluşturma Ayarları penceresi|| > Ayarlar sekmesi > Sistem dağıtımı


Işın İzleyici Parametreleri #
V-Ray’in gerçekleştirmesi gereken temel işlemlerden biri ışın izleme (raycasting) işlemidir; bu işlem, belirli bir ışının sahnedeki herhangi bir geometriyle kesişip kesişmediğini belirleme ve eğer kesişiyorsa bu geometriyi tanımlama sürecidir. Varsayılan olarak, V-Ray Intel Embree ışın izleme algoritmasını kullanır .
Eksik varlık durumunda oluşturmayı durdur – Etkinleştirildiğinde, bir varlık yüklenemezse sahne oluşturulmaz. DR kullanıldığında, varlığı başarıyla alamayan DR sunucuları oluşturma işleminden hariç tutulur.
Çerçeve Damga Parametreleri #
Kare damgası, işlenmiş görüntülerde sahne hakkında bilgileri metin olarak etiketlemenin veya kaydetmenin kullanışlı bir yoludur. Örneğin, kare damgaları, hangi karelerin hangi makine tarafından işlendiğini kaydetmek için ağ üzerinden işleme ile kullanılabilir. Kare damgası, görüntünün üst veya alt kısmında tek satırlık bir metin olarak görünür. Ayrıca Katmanlar sayfasındaki Damga katmanı parametrelerine bakın .
Çerçeve Damgasını Göster – Çerçeve damgasını açar ve kapatır.
Çerçeve Damgası – Damga belirteçlerini veya klavyeleri oluşturmak için kullanılan anahtar kelimeler (aşağıdaki tabloya bakın). Bu anahtar kelimeler V-Ray tarafından karşılık gelen değerle değiştirilir:
|
Anahtar Kelime |
Sunulan bilgiler |
|
%vrayversion |
V-Ray’in mevcut sürümü |
|
%dosya adı |
Geçerli sahne dosyasının adı |
|
%çerçeve |
Mevcut karenin numarası |
|
%ilkel türler * |
Geçerli kare için oluşturulan benzersiz kesişebilir temel öğelerin sayısı* |
|
%rendertime |
Mevcut karenin oluşturulma süresi |
|
%bilgisayaradı |
Bilgisayarın ağ adı |
|
%tarih |
Geçerli sistem tarihi |
|
%zaman |
Mevcut sistem saati |
|
%w |
Görüntünün piksel cinsinden genişliği |
|
%H |
Görüntünün piksel cinsinden yüksekliği |
|
%kamera |
Eğer kamera kullanılarak görüntüleme yapılıyorsa, bu kare için kameranın adı (kamera kullanılarak görüntüleme yapılmıyorsa, boş bir dize). |
|
%Veri deposu |
Sisteme kurulu fiziksel bellek miktarı (KByte cinsinden). |
|
%vmem |
Sistemde kullanılabilir sanal bellek miktarı (KByte cinsinden). |
|
%mhz |
Sistem işlemcisinin/işlemcilerinin saat hızı |
|
%os |
İşletim sistemi |
* Kesişilebilir bir temel şekil, bir ışınla kesişme için doğrudan bir yöntem sağlayan bir temel şekildir (üçgen, VRayPlane eklentisi tarafından oluşturulan sonsuz düzlem vb.). Çoğu zaman, bu temel şekillerin sayısı, V-Ray tarafından mevcut kare için işlenen üçgen (yüz) sayısıyla aynıdır. Bunun sahnedeki toplam üçgen sayısından farklı olabileceğini unutmayın. Dinamik ışın izleyici ile, yalnızca gerçekten ihtiyaç duyulan geometri oluşturulur ve hesaba katılır. Oluşturulmayan geometri bu sayıma dahil edilmez.
Dikey Hizalama – Bilgilerin nereye yazdırılacağını belirtir. Mevcut değerler Üst ve Alt’tır.
Hizala – Pulun konumunu belirtir:
Sol – Pul, görüntünün soluna yerleştirilir. Orta – Pul, görüntünün ortasına yerleştirilir. Sağ – Pul, görüntünün sağ tarafına yerleştirilir.
V-Ray Kayıt Parametreleri #
Bu parametreler, Maya Çıktı Penceresi ve V-Ray Kare Tampon Günlüğü panelinde görüntülenen V-Ray mesajlarını kontrol eder. İşleme sırasında V-Ray, ilgili geçici klasörde bulunan vray4maya_log.txt dosyasına çeşitli bilgiler yazar. Çıktı Penceresi (ve VFB ), bu bilgilerin bir kısmını gösterir, böylece dosyayı manuel olarak açmanıza gerek kalmadan bunları görüntüleyebilirsiniz.
V-Ray günlük dosyası varsayılan olarak aşağıdaki konumlarda bulunur:
Windows : C:\Users\<kullanıcı>\AppData\Local\Temp\vray4maya_log.txt
Linux : var/tmp/vray4maya_log.txt
macOS : mevcut geçici klasörde.
Ortam değişkenlerini kullanarak V-Ray günlük dosyasının kaydedildiği yeri manuel olarak değiştirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için Ortam Değişkenleri sayfasına bakın.
Her mesaj dört kategoriden birine girer: Hatalar, Uyarılar, Bilgilendirici mesajlar ve Hata ayıklama mesajları.
Günlük mesajı düzeyi – Çıktı Penceresinde hangi mesajların (varsa) görüntüleneceğini belirler.
İlerleme artışı – V-Ray’in mesajları yazdırma aralıklarını kontrol eder. Varsayılan değer olan 10, V-Ray’in render süresinin her %10’unda mesaj yazdıracağı anlamına gelir.
Döşemeli Doku Parametreleri #
Döşemeli doku önbellek boyutu – Döşemeli OpenEXR ve döşemeli TIFF dosyaları için kullanılacak doku önbelleğinin boyutunu megabayt (MB) cinsinden belirtir. Bu parametre, VRAY_TEXTURE_CACHE ortam değişkenine benzer bir işleve sahiptir ve ondan daha düşük bir değere sahipse uygulanmaz.

Gelişmiş Sistem Parametreleri #
Maksimum işleme iş parçacığı sayısı – V-Ray’in işleme için kullanacağı iş parçacığı sayısını belirler. Bu değer 0 olarak ayarlandığında, V-Ray makinede bulunan tüm CPU çekirdeklerini kullanacaktır.
Düşük iş parçacığı önceliği – Etkinleştirildiğinde, diğer işlemlerin daha hızlı çalışmasına olanak sağlamak için işleme işlemi daha düşük bir iş parçacığı önceliğine sahip olacaktır.

Bellek Takibi #
Bellek izlemeyi etkinleştir – Bu seçenek, V-Ray’in dokular, geometri, küresel aydınlatma (GI), görüntü örneklemesi vb. farklı nesne kategorileri için ne kadar bellek kullandığını izlemeyi sağlar. Bu seçeneği etkinleştirmek, bellek kullanımı hakkında ayrıntılı bilgi içeren .html raporları oluşturur.
Çıktı dizini – Bellek raporlarının kaydedileceği konumu belirtir. Varsayılan konum, kullanıcının geçici dizinidir.
Son raporu göster – En son kaydedilen raporu tarayıcıda açar.
V-Ray Profilleyici #
V-Ray Profiler şu anda V-Ray GPU’da desteklenmemektedir.
Profil modu – V-Ray Profiler’ın çalışma modunu belirler .
Kapalı – V-Ray Profiler devre dışı bırakılmıştır.
Tümü – Ayrıntılı bir rapor sunar. Her bir shader için hesaplama süresi gibi detaylı bilgiler içerir. Örneğin, bir shader’ın yansımasının hesaplanması için harcanan süreyi, ayrıca hangi shader’ların yansıtıldığını ve bunların örneklenmesinin ne kadar sürdüğünü gösterir. Bu mod, cam pencereden veya ayna yansımasından görünen sahneler için uygundur. Render işlemini %30’a kadar yavaşlatabilir. Bu mod V-Ray GPU ile kullanılamaz.
Sistem – Geometrilerin derlenmesi, Işık Önbelleğinin oluşturulması, sahnenin Maya’dan V-Ray’e aktarılması vb. sistem işlemlerinde harcanan süreyi raporlar. Çoğu sahne için uygundur.
Çıktı dizini – V-Ray Profiler rapor dosyalarının konumunu belirtir.

Post Etki Oranı #
Post efekt hızı – Aşamalı işleme sırasında güncellemelerin sıklığı; kabaca gürültü giderme ve/veya lens efektleri gibi efektlerin kare işleme süresine kıyasla ne kadar zaman aldığını gösteren yüzdedir. Sıfır, aşamalı işleme sırasında güncellemeleri devre dışı bırakırken, daha büyük değerler efektlerin daha sık güncellenmesine neden olur; 100 ise güncellemelerin mümkün olduğunca sık yapılmasını sağlar. Genellikle 5 ile 10 arasında değerler yeterlidir. IPR için, değer manuel olarak 10’dan düşük ayarlanmadığı sürece, değer dahili olarak 100’e ayarlanır.
Progressive sampler ile V-Ray GPU üretim renderlama kullanılırken, performans kaybını önlemek için Post-effects update rate seçeneği devre dışı bırakılır. Gürültü azaltıcıyı güncellemek için, VFB’deki gürültü azaltıcı katmanını seçin ve Calculate’e tıklayın.

