View Categories

Şişkinlik

1 dakika okuma

Bu sayfa V-Ray Bulge Texture hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Bulge doku haritası, Grid dokusuna benzer ancak dokuyu sınırlayan ve alttan şişirilmiş gibi gösteren ızgara çizgileri özelliği ekler. Çoğunlukla kabartma haritası olarak kullanılır, ancak şeffaflığı simüle etmek için de kullanılabilir. Kabartma haritası olarak kullanıldığında şişirilmiş bir görünüm verir.

Herhangi bir doku , değiştirilecek dokuyu seçtiğinizde etkinleşen Yeni Doku ile Değiştir ( ) düğmesi aracılığıyla değiştirilebilir . Doku bir örnek ise, tüm kopyaları da değiştirilir.

Parametreler #


U Genişliği – Yatay çizgilerin kalınlığını ayarlar.

V Genişliği  – Dikey çizgilerin kalınlığını ayarlar.  Aşağıdaki U Genişliği ve V Genişliği örneğine bakın .

Renk Manipülasyonu #


Doku Değerlerini Tersine Çevir – RGB doku değerlerini tersine çevirir.   

Intensity’den Alptha  – Alfa kanalı olarak doku RGB yoğunluğunu/parlaklığını kullanır. 

Renk Kazancı  –  Dokudaki RGB renk değerlerini burada belirtilen RGB renk değerleriyle çarparak dokuyu renk düzeltmesi yapar. Bu parametre için, onay kutusu etkinleştirildiği sürece bir doku haritası kullanılabilir.  

Renk Ofseti  – Burada belirtilen RGB renk değerlerini dokudaki RGB renk değerlerine ekleyerek dokuyu renk düzeltmesi yapar. Bu parametre için, onay kutusu etkinleştirildiği sürece bir doku haritası kullanılabilir.   

Varsayılan Renk  – Geçerli UV koordinatları olmayan çokgenler için kullanılan varsayılan bir rengi belirtir. Harita döşenmemişse, doku karesinin dışında kullanılan varsayılan bir rengi belirtir. Bir doku seçildiğinde, doku onay kutusu etkin olduğu sürece bu renk varsayılan rengi geçersiz kılar. 


Örnek: U Genişliği ve V Genişliği #

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir