Bunlar, simetri değiştiricisinin kullanılamadığı durumlarda (örneğin, şekil değiştirme hedefleriyle çalışırken) modelleri simetrik hale getirmek için kullanılan araçlardır . Modelin bir tarafını modelleyebilir ve bu araçları uygulayarak bir eksen etrafında simetrik hale getirebilirsiniz.
Simetri, seçtiğiniz eksene göre simetrik olan bir nesneye dayanır. Ardından hangi köşelerin simetrik olduğunu belirler ve bu bilgiyi aynı köşe sayısına sahip diğer modellerde kullanmanıza olanak tanır. Simetri aracı, nesnenin yerel koordinat sisteminde çalışır.
Arayüz #

- Ana Modeli Seçin
-
Bu düğmeye tıklayın ve ardından simetriyi temel alacağınız nesneyi seçin. Yazılım daha sonra belirtilen eksen ve belirtilen Tolerans değeri (aşağıya bakınız) temelinde simetriyi hesaplar.
Simetri hesaplamasının ardından yazılım, orta dikişteki köşeler de dahil olmak üzere modeldeki tüm simetrik olmayan köşeleri seçer.
- Eksen
-
Nesnenin yerel koordinat sisteminde simetrinin temel alınacağı eksen.
Eksenin merkezi, seçilen nesnenin dönme noktası tarafından belirlenir. Eksenin değiştirilmesi, seçilen model için simetriyi yeniden hesaplar.
- Tolerans
-
Yazılımın iki köşenin simetrik olup olmadığını belirlemek için kullandığı dünya birimleri cinsinden mesafe. Seçilen model tamamen simetrik değilse, bu değeri biraz artırın.
Simetrik grup oluşturun #
- + -/- +
-
Seçilen eksen üzerinde modeli simetrik hale getirmek için bu düğmeleri kullanın.
Eksenin eksi tarafındaki her şeyi artı tarafa göre simetrik hale getirmek için tıklayın.
Eksenin artı tarafındaki her şeyi eksi tarafa göre simetrik hale getirmek için tıklayın. - Ters Simetri
-
Seçilen eksen üzerindeki köşe noktalarının konumlarını değiştirerek aynalama aracı gibi çalışır.
Tepe noktası pozisyonları grubu #
- Seçilenleri Kopyala
-
Bu aracı kullanarak şu anda seçili olan köşe noktalarının konumlarını kopyalayabilirsiniz.
- Yapıştır
-
Seçiliyi Kopyala aracıyla kopyaladığınız köşe noktası konumlarını yapıştırmak için bu aracı kullanın.
Örneğin, kapalı gözleri veya belirli bir ağız şeklini bir modelden diğerine kopyalayabilirsiniz. Ayrıca, düzenlenebilir çokgen bir nesneden pozisyonları kopyalayıp bir Çokgen Düzenleme değiştiricisine yapıştırabilirsiniz.
