View Categories

Sıkça Sorulan Sorular

4 dakika okuma

Lütfen SSS bölümüne geçmeden önce  V-Ray GPU Kurulumu sayfasını  okuyun  .

 

Sıkça Sorulan Sorular #


GPU’da hangi özellikler destekleniyor? #

V-Ray GPU, V-Ray motoruna kıyasla farklı bir kod tabanı kullanır ve GPU donanımı için optimize edilmiştir. V-Ray render motorunun özelliklerinin bir alt kümesini destekler. Desteklenen özelliklerin tam listesi için lütfen  Desteklenen Özellikler  sayfasına bakın.

GPU ile görüntü oluşturma için hangi cihazların kullanılacağını seçebilir miyim? #

Evet. Bunun nasıl yapılacağına dair talimatlar GPU İşleme bölümünde mevcut  .

Sistemimdeki hangi cihazların GPU renderlama için kullanılabileceğini nasıl kontrol edebilirim? GPU cihazlarım neden listede görünmüyor? #

V-Ray GPU işleme için Aygıt Seçme aracını çalıştırarak aygıt listesini kontrol edin. Aygıtınız listede görünmüyorsa (liste boşsa), en son video sürücülerine güncelleme yapmayı deneyin. 

GPU’yu kullandığımda işletim sistemimin kullanıcı arayüzü neden yavaşlıyor? #

  • Birden fazla GPU’nuz varsa, monitör/görüntüleme alanı için kullanılan GPU’yu, işleme için kullanılan diğer GPU’nun kullandığı cihazlardan kaldırabilirsiniz.

  • Sisteminizde yalnızca bir GPU varsa, render aygıtı seçiminden aygıta Düşük Öncelik atayabilirsiniz. Ayrıca, Maya Render Ayarları penceresindeki IPR render ayarlarının Performans bölümünde “Piksel başına ışın sayısı” ve/veya “Işın demeti boyutu parametrelerini” azaltmayı da deneyebilirsiniz. Bu, GPU’ya iletilen verileri daha küçük parçalara bölerek kullanıcı arayüzü isteklerinin daha hızlı işlenmesini sağlayacaktır. Ancak, bunun render hızını düşürebileceğini unutmayın.

Ağır bir felaket kurtarma (DR) kurulumunda GPU kullanırken ağ bant genişliğini nasıl azaltabilirim? #

Felaket kurtarma (DR) düğümlerinde çok sayıda GPU kullanıyorsanız, GPU’lar çok hızlı veri ürettiği için ağın bir noktada darboğaz haline gelebileceğini görebilirsiniz. “Paket Boyutu” / “Piksel Başına Işın Sayısı”nı artırmak, DR düğümlerine verilen iş yükü parçalarının boyutunu artırır ve istemci ile sunucular arasındaki iletişimi azaltmaya yardımcı olur (192/32 veya 256/64 gibi bir değer deneyebilirsiniz).

Sahne için gereken GPU belleğini nasıl kontrol edip azaltabilirim? #

GPU bellek kullanımını ve verimliliğini izlemek için MSI Afterburner ve EVGA Precision gibi ücretsiz üçüncü taraf araçları kullanabilirsiniz  . IPR GPU ayrıca V-Ray günlüğünde dokular/geometri/ışık önbelleği vb. için ne kadar bellek kullandığını da bildirir.

GPU, üretim aşamasında render işlemi için kullanılabilir mi? #

Evet, ancak kendi sınırları dahilinde .

GPU’yu görüntüleyici olarak nasıl ayarlayabilirim? #

Maya’da geçerli render motoru olarak V-Ray’i seçtiğinizde, Render Ayarları penceresinin VRay sekmesinden normal CPU tabanlı V-Ray motoru ile V-Ray GPU motoru arasında seçim yapabilirsiniz . V-Ray GPU ile CUDA veya RTX platformunu kullanmak isteyip istemediğinizi belirtebilirsiniz. Tüm V-Ray motorları Üretim ve IPR render modlarını destekler. Üretim modu, IPR modu gibi etkileşimli değildir, ancak animasyonları render etmenize ve görüntüleri kaydetmenize olanak tanır.

GPU kullanıldığında çıkıntı neden farklı görünüyor? #

V-Ray GPU, GPU cihazlarında en iyi performansı sağlamak üzere tasarlanmıştır. Sonuç olarak, bazı özelliklerin V-Ray ve V-Ray GPU arasında biraz farklı uygulamaları vardır ve oluşturulan görüntü biraz farklı olabilir.

Daha büyük sahneler, V-Ray GPU’da “Tampon için bellek ayırma başarısız oldu” hatasına neden oluyor. Neden? #

Aşağıdaki hata mesajını alıyorsanız, bu, ekran kartlarınızın bazılarının veya tamamının sahneyi yüklemek için yeterli belleğe sahip olmadığı anlamına gelir.

 

 

Bu sorunu çözmek için, GPU oluşturma için doku yeniden boyutlandırmayı etkinleştirebilir ve bir doku boyutu sınırı belirleyebilirsiniz. Bu, GPU’nun bellekten tasarruf etmek için daha küçük dokular kullanmasına neden olacaktır. GPU doku yeniden boyutlandırma hakkında daha fazla bilgi için ilgili bölüme bakın .

GPU ile yapılan görüntü oluşturma işlemi neden CPU ile yapılan görüntü oluşturma işleminden çok daha hızlı değil? #

Render hızlarındaki fark, karşılaştırılan ekran kartlarına ve işlemcilere, ayrıca kıyaslama olarak kullanılan sahnelere bağlıdır. Bazı sahnelerde GPU’larla işlemcilere kıyasla büyük bir hız artışı elde etmek normaldir, diğerlerinde ise eşit performans görülebilir. 

GPU aygıtlı birden fazla sistemi kullanarak render işlemini hızlandırabilir miyim? #

Evet, CUDA özellikli cihazlara sahip birden fazla sistemde DR kullanarak render işleminizi hızlandırabilirsiniz.
Ancak bazı sürücülerin sınırlamaları olabileceğini ve makineye bağlı bir monitör yoksa veya Uzaktan Masaüstü (örneğin) üzerinden oturum açtıysanız GPU’ları kullanamayabileceğini unutmayın. Daha fazla bilgi için GPU üreticisinin belgelerini kontrol edin.

Bazı parametreler neden gri renkte görünüyor ve kullanılamıyor? #

Bazı parametreler, V-Ray GPU’da desteklenmiyorsa arayüzde gizlenir veya gri renkte gösterilir.

Birden fazla GPU kartıyla render işlemi yapılırken bellek nasıl kullanılır? #

GPU bellek kullanımı, en az belleğe sahip cihazla sınırlıdır. Örneğin, kurulum 4, 8 ve 12 GB belleğe sahip üç GPU’dan oluşuyorsa, yalnızca 4 GB’a kadar bellek kullanılacaktır. CUDA işleme için CPU cihazları kullanılırken de aynı sınırlama geçerlidir.

CUDA render kullanırken Bucket boyutunu neden değiştiremiyorum? #

GPU ile işleme için kova boyutu, en iyi performansı sağlamak üzere otomatik olarak belirlenir.

 

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir