Sahnenizdeki hemen hemen her şeye animasyon ekleyebilirsiniz. Otomatik Anahtar özelliği, otomatik animasyon oluşturmayı sağlar; daha fazla kontrol için ise Anahtar Ayarla özelliğini kullanarak animasyonu manuel olarak oluşturabilirsiniz.
Zamanı Kontrol Etmek #
3ds Max, her yeni sahneye animasyon için 100 kare ile başlar. Kareler, zamanı ölçmenin bir yoludur ve zaman kaydırıcısını sürükleyerek zaman içinde ilerlersiniz. Ayrıca, sahneniz tarafından kullanılan kare sayısını ve karelerin görüntülenme hızını ayarlamak için Zaman Yapılandırması iletişim kutusunu da açabilirsiniz.
Dönüşümleri ve Parametreleri Canlandırma #
Otomatik Anahtar (Auto Key) açıkken, 3ds Max bir nesneyi dönüştürdüğünüzde veya bir parametreyi değiştirdiğinizde bir animasyon anahtarı oluşturur. Bir parametreyi bir kare aralığı boyunca canlandırmak için, aralığın ilk ve son karelerindeki değerleri belirtin. 3ds Max aradaki tüm kareler için değerleri hesaplar.
Animasyon Düzenleme #
Animasyonunuzu, İzleme Görünümü penceresini açarak veya Hareket panelindeki seçenekleri değiştirerek düzenleyebilirsiniz. İzleme Görünümü, zaman çizelgesi boyunca animasyon anahtarlarını gösteren bir elektronik tablo gibidir. Animasyonu, anahtarları değiştirerek düzenlersiniz.
Track View’ın iki modu vardır. Eğri Düzenleyici modunda, bir değerin zaman içinde nasıl değiştiğini grafiksel olarak gösteren bir dizi fonksiyon eğrisi olarak animasyonu görüntüleyebilirsiniz. Alternatif olarak, Dope Sheet modunda animasyonunuzu bir ızgara üzerinde anahtar kareler veya aralıklar dizisi olarak görüntüleyebilirsiniz.
