View Categories

Saç Sonraki Düğüm

4 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki Hair Next düğümü hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Hair Next düğümü, saç ve kürk oluşturmak için tasarlanmıştır.  Gerçek saçın fizyolojisine dayalı bir iş akışı için ayarlar sağlar. Birbirine karışan rastgele renkleri ayarlamak yerine, Hair Next düğümü, tıpkı gerçek dünyada olduğu gibi saç rengini belirleyen basit bir melanin kaydırıcısı kullanır. Bu materyal , “Üretim Yolu İzleme için Pratik ve Kontrol Edilebilir Bir Saç ve Kürk Modeli” başlıklı makaleye dayalı araştırmanın ürünüdür . 

Malzeme önizlemesini devre dışı bırakmak veya işlem gücünden tasarruf etmek için kalitesini ayarlamak isterseniz, bunu Malzeme Düğümü’nden yapabilirsiniz .

Parametreler #


Melanin  – Saç teline ana rengini veren pigmentasyon bileşeni. Atanan değer ne kadar yüksekse, melanin konsantrasyonu o kadar yüksek ve saç telleri o kadar koyu olur. 

Feomelanin  – Saç telinin kızıllığı (feomelanin içeriği), tüm melanin içindeki oranı olarak ifade edilir. 1,0 değeri saçı daha kızıl yapar.  Melanin ve feomelanin oranı, saçın ne kadar kızıl olduğunu belirler. Melanin değeri 0 olarak ayarlanırsa, feomelanin miktarının hiçbir etkisi olmaz .

Saç Boyası  – Saça renk tonu uygular. Boyalı saç görünümü için Melanin değerini olarak ayarlayın , aksi takdirde melanin boya rengini koyulaştırır ve feomelanin ona kırmızılık katar. Beyaz renk, saç boyası kullanılmadığı anlamına gelir. Bir doku düğümü bağlanabilir.

Şeffaflık  – Saçın şeffaflığını kontrol eder. Beyaz tamamen opak, siyah ise tamamen şeffaftır. Bir doku düğümü bağlanabilir.

Dağılım Rengi  – Düğümün dağılım bileşenini kontrol eder. Bunu kumaş ipliklerinden veya diğer saydam olmayan liflerden yapılmış malzemeler ve kirli saçlar için kullanın. Bir doku düğümü bağlanabilir.

Yayılma Miktarı  – Malzemenin yayılma bileşeninin miktarını belirtir. Bir doku düğümü bağlanabilir.

Parlaklık  – Saç teli boyunca parlaklığı kontrol eder. Esasen, saçın ne kadar parlak göründüğünü, yani vurgunun genişliğini kontrol eder. Bir doku düğümü bağlanabilir.

Birincil Parlaklık Artışı  – Birincil yansıma parlaklığını artırmak için ek ölçeklendirme faktörü. Bu, pürüzlü görünümlü kürkte parlak kaplama etkisini yeniden üretmek için faydalı olabilir.

Yumuşaklık  – Saç tellerinin etrafına ne kadar çok açık renk tonu uygulandığına bağlı olarak saçın genel yumuşaklığını kontrol eder.  Daha yüksek değerler, açık renk tonlarının saç tellerinin etrafına neredeyse tamamen sarılmasını sağlayarak saça daha pürüzsüz bir görünüm kazandırırken, daha düşük değerler daha belirgin bir görünüm sağlar. 

Vurgu Kayması  – Saç teli boyunca vurguları kaydırır. Pozitif değerler vurguyu saç kökünden uzaklaştırırken, negatif değerler vurguyu köke yaklaştırır. 2-4 aralığındaki değerler insan saçı için tipiktir.

Ior  – Saçın Kırılma İndeksi. İnsan saçı için tipik değer 1,55’tir. Değer ne kadar yüksekse, saç telleri o kadar yansıtıcıdır.

Işıltı #


Glint açılır menüsü, Glint (odaklanmış vurgu) ve Glitter (odaklanmış renksiz vurgu) parametreleri üzerinde kontrol sağlar.

Parıltı Gücü  – Telin enine ve boyuna renkli vurguların gücünü kontrol eder.

Parıltı Varyasyonu  – Tel boyunca rastgele bir parıltı varyasyonu ekler. Parıltı yoğunluğunu ve yönünü; orijinal ikincil vurgu yoğunluğunu ve yönünü; yumuşaklığı, parlaklığı ve vurgu kaymasını etkiler.

Parıltı Gücü  – Parıltı gücünü kontrol eder. Parıltı,  tel boyunca rastgele dağılmış, daha odaklanmış, renksiz ek bir vurgudur. Küçük veya paralel ışık kaynakları tarafından üretilen sert aydınlatmada daha belirgindir.

Parıltı Boyutu  – Bu parametre,  uygulanan rastgeleleştirme deseninin boyutunu kontrol eder. Değeri artırmak, desenin boyutunu artırır.

Parıltı Ölçeği  –  Dahili olarak, tel boyunca varyasyon gerçek dünya birimlerinde ayarlanır. Bu parametre, gerçek dünya ölçeğinde modellenmemiş saçların görünümünün düzeltilmesine olanak tanır. 1,0’ın altındaki değerler varyasyon desenini küçültürken, 1,0’ın üzerindeki değerler uzatır.

Rastgeleleştirme #


Rastgeleleştirme parametreleri, genel parametre değerlerinde varyasyon oluşturmak için kullanılabilir. Rastgeleleştirme kullanıldığında, farklı saç telleri aşağıdaki parametreler için biraz farklı değerler alacaktır; bu nedenle rastgeleleştirme aslında tel başına çalışır.

Rastgele Melanin  – Her saç telindeki melanin miktarına çeşitlilik katar.

Rastgele Boya Tonu – Boya renginin  ton bileşenine çeşitlilik ekler . Bu, her bir saç telinin farklı bir boya rengiyle görünmesini sağlar. Boya rengi kullanılmadığında, yani boya rengi saf beyaz olduğunda bu parametrenin hiçbir etkisi yoktur.

Rastgele Boya Doygunluğu – Saç telleri arasındaki boya renginin  doygunluğunu rastgele dağıtır . Bu, her bir telin daha az veya daha çok doygun bir boya rengine sahip görünmesini sağlar. Boya rengi kullanılmadığında, yani boya rengi saf beyaz olduğunda bu parametrenin hiçbir etkisi yoktur.

Rastgele Boya Değeri – Boya renginin  değer bileşenine varyasyon ekler . Bu, her bir telin daha parlak veya daha koyu bir boya rengiyle görünmesini sağlar. Boya rengi kullanılmadığında, yani boya rengi saf beyaz olduğunda bu parametrenin hiçbir etkisi yoktur.

Gri Saç Yoğunluğu  – Gri saç tellerinin sayısına çeşitlilik katar. Yoğunluğun daha yüksek olduğu alanları belirtmek için bir doku düğümü de bağlanabilir.

Rastgele Parlaklık  – Her saç telinin parlaklığını rastgele değiştirir.

Rastgele Yumuşaklık – Her bir saç teli için Yumuşaklık  parametresine rastgele bir değer atar . Bu, bazı saç tellerinin daha sert, diğerlerinin ise daha yumuşak görünmesini sağlar.

Rastgele Vurgu Kayması – Her bir saç teli için vurgu kaymasına  çeşitlilik katar . Bu, vurguları saç teli bazında saç köküne daha yakın veya daha uzak bir konuma kaydırır.

Rastgele Ior  – Her saç telinin Ior değerini rastgele değiştirir. Bu, bazı telleri daha yansıtıcı, diğerlerini ise daha az yansıtıcı hale getirir.

Rastgele Teğet  – Saç teğetine rastgele bir sapma ekler. Bu, saç tellerinin ışığı biraz farklı yönlerden almasını sağlar; bu da her tel için vurguların biraz farklı yerlerde konumlanması anlamına gelir. Bu parametrenin sahne ölçeğine bağlı olduğunu unutmayın.

Renk tonu #


Ana Renk Tonu  – Ana bileşenin renk tonu. Saç telinin dış yüzeyinden yansıyan ışığa karşılık gelir. 

İkincil Renk Tonu  – İkincil bileşenin renk tonu. Saç telinin arka yüzeyinden geçen ve yansıyan ışığa karşılık gelir.

İletim Tonu – İletim bileşeninin renk tonu. Saç tellerinden geçen ışığa karşılık gelir.

Gelişmiş #


Yansıma Derinliği  – Çoklu saçılmanın etkisini hesaplamak için kullanılan dolaylı yansıma sayısı. Özellikle açık renkli saçlar için saç görünümünü önemli ölçüde etkileyebilir. Gerekli yansıma sayısı, koyu renkli saçlar için 5’ten, açık renkli saçlar için 30 ve daha fazlasına kadar değişebilir.

Subdivs – V-Ray’in Hair Next düğümünü hesaplamak için aldığı örnek sayısını kontrol eder. Daha düşük değerler daha hızlı işleme sağlar ancak daha gürültülü bir sonuç üretir. Görüntü Örnekleyicisindeki Düşük Gürültü Eşik değerleri sonucu daha da temizler.

Enerji Dengeleme – Etkinleştirildiğinde, saçın daha yoğun olduğu ve ışığın yeterince geçemediği bölgelerdeki ışık yansıması eksikliğini telafi eder.

Seçenekler #


MALZEME KİMLİĞİ

Malzeme Kimliği Etkinleştirildi – Malzeme Kimliğinin kullanımını etkinleştirir.

Malzeme Kimliği – Malzeme Kimliği oluşturma öğesi tarafından kullanılan renk . Burada ayrıca bir gölgelendirici de kullanabilirsiniz.

Multimatte ID – Multi Matte render öğesi tarafından kullanılacak malzemenin tam sayı kimliği .


YUVARLAK KENARLAR

Yuvarlak Kenarlar Etkinleştirildi – Oluşturma sırasında geometrinin kenarlarını yumuşatmak için kabartma haritalama kullanan yuvarlak kenarlar efektini etkinleştirir.

Yarıçap – Yuvarlak Kenarlar efekti için bir yarıçap (dünya birimlerinde) belirtin. Gerçek geometri değiştirilmediği ve yalnızca yüzeylerin normalleri etkilendiği için, büyük değerler istenmeyen etkilere yol açabilir.

Yalnızca Aynı Nesneyi Dikkate Al – Etkinleştirildiğinde, yuvarlak köşeler yalnızca özelliğin uygulandığı nesneye ait kenarlar boyunca oluşturulur. Devre dışı bırakıldığında, yuvarlak köşeler ayrıca özelliğe sahip nesnenin sahnedeki diğer nesnelerle kesiştiği yerlerde oluşan kenarlar boyunca da oluşturulur.

Köşeler – Hesaplamada hangi kenarların dikkate alınacağını seçin. Olası seçenekler şunlardır:

Dışbükey ve İçbükey – Tüm kenarları dikkate alır.
Sadece Dışbükey – Yuvarlak Kenarlar efektini yalnızca dışbükey açılı kenarlara uygular.
Sadece İçbükey – Yuvarlak Kenarlar efektini yalnızca içbükey açılı kenarlara uygular.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir