Saç Işığı Özellikleri (Hair Light Attr(ibutes)) açılır menüsü, ışık tarafından oluşturulan saç gölge haritasının özelliklerini ayarlamanıza olanak tanır. Bu açılır menü, desteklenen ışıklar için render zamanında görünür. Bir ışığın saç ayarlarını render zamanından önce ayarlamak istiyorsanız, bu konunun başındaki yol açıklamalarında gösterilen adımları izleyerek bunu açıkça görüntüleyebilirsiniz.
Saç ve Kürk render efektinde hangi ışıkların kullanılacağını belirtirsiniz . Varsayılan olarak, “Render Zamanında Tüm Işıkları Kullan” seçeneği açıktır , bu nedenle sahnedeki desteklenen tüm ışıklar saçı aydınlatabilir. Saça özgü gölge haritası değerlerini ayarlamak için bu açılır menüyü kullanın. Saç gölgeleri, ışığın normal gölge haritası ayarlarını (diğer 3ds Max nesneleri için) dikkate almaz.
Arayüz #

- Açık renk saçlı
-
Işık açıkken, saçı aydınlatabilir ve saçtan gölgeler oluşturabilir.
Not: Işığın gölge oluşturacak şekilde ayarlanması da gerekmektedir (Genel Parametreler açılır menüsü).
Gölgeler
Açık). - Çözünürlük
-
Işık için hesaplanan gölge haritasının boyutunu (piksel kare cinsinden) ayarlar.
Gölge haritası boyutu, haritanın alt bölüm sayısını belirtir. Değer ne kadar yüksek olursa, harita o kadar ayrıntılı olur, ancak o kadar fazla bellek gerektirir.
- Tüy
-
Gölgelerin kenarlarının yumuşaklığını ayarlar.

Sol: Bulanıklık=0.0
Merkez: Fuzz=5.0
Sağ: Fuzz=10.0
Ok işareti, saçın alttaki yüzeye düşürdüğü gölgeyi göstermektedir.
