View Categories

Resumable Rendering özelliğiyle render işlemine devam edin.

3 dakika okuma

Bu sayfada V-Ray’in Devam Edilebilir Render özelliğinin kullanımı hakkında ayrıntılı bilgi verilmektedir.

Genel Bakış #


Yarım kalan render işlemlerinin önceki oturumda kaldıkları yerden devam edebilme özelliği, render işleminin durmasına olanak tanır. Render işlemi, elektrik kesintisi, işin bir makineden veya render çiftliğinden atlanması gibi çeşitli nedenlerle durmuş olabilir veya render işlemini manuel olarak durdurmuş ve kaldığınız yerden devam etmek istemiş olabilirsiniz.

Tekrar başlatılabilir işleme, kontrol noktalarını izlemek için yardımcı dosyalar kullanır. Kova örneklemesi için .vrimg dosyası, aşamalı örnekleme için ise .vrprog dosyası kullanılır.

Yeniden Başlatılabilir İşleme ayarlarıyla ilgili ayrıntılar için lütfen İşleme Ayarları penceresindeki V-Ray Genel sekmesine bakın.

Burada ayrıca bir video eğitim videosu da mevcuttur .

Takip etmek istiyorsunuz ama ehliyetiniz yok mu?

Nasıl çalışır? #


Hem Bucket hem de Progressive Image Sampler türlerinde , render işlemlerine devam etmek mümkündür .

Kova tabanlı render işleminde, tamamlanan kovaların verilerini depolayan ek bir .vrimg dosyası yazılır. Render işlemine devam edildiğinde, V-Ray hangi kovaların hala render edilmesi gerektiğini belirlemek için .vrimg dosyasını okur ve görüntüyü tamamlamak için geriye kalanları hesaplamaya devam eder. Bu özelliğin bir diğer harika yeteneği de, ışık önbelleği verilerinin kısmi görüntü dosyasına kaydedilmesidir, böylece render işlemine devam edildiğinde ışık önbelleğinin yeniden hesaplanmasına gerek kalmaz.

Aşamalı görüntü örnekleyici ile render alırken, render durumu, Kova renderlama için kullanılan .vrimg dosyasına benzer şekilde, ek bir devam ettirilebilir .vrprog dosyasına kaydedilir. Render Ayarları Ortak sekmesinin Görüntü Dosyası Çıktısı bölümünden Otomatik Kaydetme Aralığı (dk) değerini (0’dan yüksek herhangi bir değere) ayarlamak, V-Ray’in render işlemi sırasında .vrprog dosyalarını yazabilmesi için faydalıdır; böylece işlem istemeden durdurulursa sorun yaşanmaz. Ancak, Otomatik Kaydetme Aralığı (dk) değerini çok düşük ayarlamak (örneğin birkaç dakikanın altına) render işlemini yavaşlatabilir.

V-Ray, mevcut kare için bir .vrprog dosyası veya kısmen tamamlanmış bir .vrimg dosyası bulursa, render işlemi kaldığı yerden devam eder. Bulamazsa, V-Ray yeni bir render işlemi başlatır ve kaldığı yerden devam edilebilecek bir dosya kaydedilir.

Dağıtılmış işleme yönteminin, devam ettirilebilir işleme yöntemiyle de uyumlu olduğunu unutmayın.

1 geçişten sonra render işlemi durduruldu.

16 geçişten sonra render işlemi durduruldu.

64 geçişten sonra render işlemi durduruldu.

İş Akışı #


Durağan Görüntüler #

  • Render Ayarları penceresine gidin > Genel sekmesi > Görüntü Dosyası Çıkışı açılır menüsünden Devam Edilebilir render özelliğini etkinleştirin. Aşamalı örnekleyici kullanıyorsanız, Otomatik Kaydetme aralığını (dk) 0’dan yüksek bir değere ayarlayarak etkinleştirmeniz şiddetle tavsiye edilir. Bu, kullanılabilir kısmi dosyaları kaydeder ve Maya çökerse ve bir .vrprog dosyası oluşturulmamış/güncellenmemişse render ilerlemesinin kaybolmasını önlemeye yardımcı olur.
    Kova örnekleyici kullanırken, Otomatik Kaydetme aralığı (dk) seçeneği mevcut değildir.

Kova görüntü örnekleyici

Aşamalı görüntü örnekleyici

  • Render Ayarları > Genel sekmesi > Görüntü Dosyası Çıktısı bölümünden ” Görüntüyü kaydetme (toplu işlem ve Bulut için yok sayılır)” seçeneğini devre dışı bırakın .

Bu seçeneği devre dışı bırakmayı unutursanız, devam ettirilebilir bir render işlemi başlattığınızda bir hata alırsınız. Ancak, animasyonları toplu modda render ederken, ” Görüntüyü kaydetme (toplu ve Bulut için yok sayılır)” seçeneği devam ettirilebilir render işlemini etkilemez.

  • Görüntü Dosyası Çıktısı açılır menüsünden tekrar bir  Görüntü Biçimi seçin . Bu adım için olası tüm görüntü çıktıları kullanılabilir.

  • Görüntünüzü işlemeye başlayın.

Aşamalı render için geçişler hesaplanır veya kova render için kovalar düşmeye başlar. Render işlemi herhangi bir anda durdurulabilir ve V-Ray, render işlemine daha sonra devam etmek için .vrimg veya .vrprog dosyalarını kullanabilir.

Render işlemini durdurup başka bir bilgisayarda veya konumda devam ettirmek isterseniz, V-Ray’in render işleminin kaldığı yerden devam edebilmesi için .vrimg veya .vrprog dosyasını projenizin geri kalanıyla birlikte kopyaladığınızdan emin olun. Render işlemini durdurma ve devam ettirme arasında Render Ayarlarını değiştirmek önerilmez. Render işlemini durdurma ve devam ettirme arasında değiştirilmesi kabul edilebilir olan tek ayarlar, Aşamalı örnekleme parametreleridir (Minimum alt bölme sayısı, Maksimum alt bölme sayısı, Render süresi, Gürültü eşiği). Çıkış çözünürlüğü ve render öğeleri gibi ayarları değiştirmek hataya neden olur ve render işlemi devam etmez.

Animasyonlar #

  • Oluşturma Ayarları penceresine gidin Genel sekmesi > Görüntü Dosyası Çıkışı açılır menüsünden Devam Edilebilir oluşturma özelliğini etkinleştirin .

  • Render Ayarları penceresi > Ortak sekmesi > Animasyon açılır menüsünden kare aralığını, yani Başlangıç ​​Karesi ve Bitiş Karesini ayarlayın .

  • Yine Görüntü Dosyası Çıktısı açılır menüsünde , isterseniz Otomatik Kaydetme aralığını (dakika)  ayarlayın  . Ayrıca, Aşamalı örnekleyici kullanıyorsanız, sahip olduğunuz zamana ve ihtiyaç duyduğunuz kalite seviyesine bağlı olarak Maksimum işleme süresini tercih ettiğiniz bir değere ayarlayın. Maksimum işleme süresi, İşleme Ayarları penceresi > V-Ray sekmesi > Animasyon açılır menüsünde bulunur .

  • Oluşturma işlemine başla.

Tıpkı hareketsiz görüntülerde olduğu gibi, render işlemini durdurup başka bir bilgisayarda veya konumda devam ettirdiğinizde .vrimg veya .vrprog dosyasını projenizin geri kalanıyla birlikte kopyaladığınızdan emin olun. Böylece V-Ray, render işleminin kaldığı yerden devam edebilir. Render işlemini durdurma ve devam ettirme arasında Render Ayarlarını değiştirmek önerilmez. Render işlemini durdurma ve devam ettirme arasında değiştirilmesi kabul edilebilir olan tek ayarlar, Aşamalı örnekleme parametreleridir (Minimum alt bölme sayısı, Maksimum alt bölme sayısı, Render süresi, Gürültü eşiği). Çıkış çözünürlüğü ve render öğeleri gibi ayarları değiştirmek hataya neden olur ve render işlemi devam etmez.

Notlar #


  • Işık Önbelleği verileri, yeniden başlatılabilen dosyalara kaydedilir, ancak Işınım Haritası (veya herhangi bir diğer GI haritası) kaydedilmez ve render işlemine devam edildiğinde yeniden hesaplanması gerekir. GI verileri yeniden hesaplandıktan sonra render işlemi, kaldığı yerden devam etmelidir.

  • Yeni bir render işlemine başlamadan önce, yalnızca kaldığınız yerden devam ederken değil, ” Kalıcı Olarak Render İşlemi Başlatma” seçeneğini etkinleştirin .

  • Yeni bir render işlemi başlatmak için .vrimg/.vrprog dosyasının silinmesi gerekir.

  • Durdurma ve devam ettirme arasında sahnede değişiklik yapılmamalıdır; yalnızca İlerleyici örnekleme seçenekleri ( Minimum alt bölüm sayısı Maksimum alt bölüm sayısı Maksimum işleme süresi Gürültü eşiği ) hariç.

  • Test Çözünürlüğü etkinleştirildiğinde, Yeniden Başlatılabilir İşleme geçici olarak devre dışı bırakılır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir