3ds Max’te renkleri , diğer birçok parametre gibi canlandırabilirsiniz .
Renkleri kontrol etmek için iki veri türü mevcuttur:
- Point3: RGB renk değerleriyle çalışan, genel amaçlı, üç bileşenli bir veri türüdür. Standart denetleyicilerin çoğunu kullanır.
- Renk: Özellikle RGB ve HSV renk değerleriyle çalışmak için tasarlanmış özel bir veri türü. Renk, Bezier ve RGB denetleyicilerini kullanır.
Color Point3 Kontrol Cihazı #
Bir malzemenin renk kanallarına Point3 Expression, Point3 List, Color RGB (bu konuda daha sonra açıklanacaktır) ve benzerleri de dahil olmak üzere çeşitli Point3 denetleyicilerinden herhangi birini atayabilirsiniz. Renk parametreleri için Point3 denetleyicileri kullanırken, X, Y, Z olarak etiketlenen Anahtar Değer alanlarının davranışı önemli bir konudur. Bu alanlar yalnızca RGB renk modelini kullanarak renk değerlerini saklar.
- X değeri alanı, kırmızı renk değerlerini saklar.
- Y değeri alanı, yeşil renk değerlerini saklar.
- Z değeri alanı, mavi renk değerlerini saklar.
Point3 Anahtar Değer alanları, geçerli renk aralığı olan 0 ile 255 arasında sınırlandırılmamıştır. 0’ın altına düşen veya 255’i aşan değerler renk parametresi tarafından göz ardı edilir, ancak yine de İzleme Görünümünde görüntülenir.
Bezier Renk Kontrol Cihazı #
Bezier Renk denetleyicisi (bkz. Bezier Denetleyicileri ), Bezier anahtar enterpolasyonunu kullanan bir veri türüdür. Bezier Renk denetleyicisi ile RGB veya HSV renk modellerini kullanabilirsiniz.
Renk modeli seçimi, kontrol cihazı tarafından kullanılan tüm tuşlar için geçerlidir. Renk modelleri arasında istediğiniz zaman geçiş yapabilirsiniz ve renk tuşu değerleri doğru şekilde dönüştürülür.
Renk Değeri alanları 0 ile 255 aralığıyla sınırlıdır. İz Görünümü Eğri Düzenleyicisinde renk anahtarlarını 255’in üzerine sürükleyebilirsiniz, ancak değerler 255’te sınırlandırılır.
Renk RGB Kontrol Cihazı #
Bir Renk RGB denetleyicisi atayarak , bir Renk denetleyicisini üç ayrı Bezier Kayan Nokta denetleyicisine bölebilirsiniz. Rengin R, G ve B bileşenlerinin her biri kendi izini kullanır.
Her renk bileşeni için ayrı tuş kalıpları veya kontrolcü türleri kullanmak istediğinizde Renk RGB kontrolcüsünü kullanın.
