Bu sayfa, Chaos Anima’da renk varyasyonlarının oluşturulması hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Anima’nın içindeki doku oluşturma araçları, karakterleriniz için sınırsız renk varyasyonunu hızlı ve zahmetsiz bir şekilde oluşturmanıza olanak tanır .
Düzenleme Modunu kullanarak , modelin seçili bölümlerindeki renk varyasyonlarını sınırlamak için hangi alt malzemelerin kullanılacağını tam olarak belirleyebilirsiniz. Bu özelliği, örneğin, ten ve saçı korurken kıyafet renklerini rastgele hale getirmek için kullanabilirsiniz.
Daha da fazla kontrol için, Ton, Doygunluk, Parlaklık ve Eşik kaydırıcıları, görüntü bilgilerine bağlı olarak bir dokunun belirli bölümlerini korumanıza olanak tanır.
Anima’dan üçüncü taraf bir fotoğraf düzenleme uygulamasına haritalar yükleyerek dokular üzerinde doğrudan çalışabilirsiniz. Dokuları düzenlemeyi seçtiğinizde, Anima bunları geçici bir klasöre taşır ve dosyalarınızı kaydettiğinizde, sorunsuz bir çift yönlü iş akışı için otomatik olarak proje klasörlerine geri taşınırlar.
İş akışları #
Dokuları Düzenle #
Karakterinizi özelleştirmek için, Photoshop gibi üçüncü taraf bir düzenleme programında dokularını değiştirebilirsiniz. Bunu yapmak için:
-
Anima’yı İçerik Düzenleme Moduna geçirin.

2. Oyuncu Kütüphanesinden bir karakter seçin .

3. Sağ tıklayın ve Çoğalt’ı seçin.

4. Yeni varlık, ” Proje Varlığı ”
olduğunu belirten bir “yıldız simgesi” ile işaretlenecektir . Şimdi onu seçin.
5. Oyuncu Bilgi Paneli’nde , Doku Tarayıcısı’ndaki Dokulardan herhangi birine çift tıklayın .

7. Seçilen aktöre ait tüm doku haritalarını gösteren bir klasör açılır.
8. Bu görsellerden herhangi birini bir resim düzenleme programında açın ve değişikliklerinizi yapın.

9. İşiniz bittiğinde dokuyu kaydedin ve Anima’ya geri dönün.
10. Değişiklikleri kaydetmek ve önizlemeyi güncellemek için Oyuncu Bilgileri panelinde Kaydet’e tıklayın.
Bu proje için sistem aktörlerini etkilemek istemiyorsanız, karakteri çoğaltabilirsiniz. Bu, dokular da dahil olmak üzere ilgili tüm varlıkların bir kopyasını oluşturur.

Renk Varyasyonları Oluşturun #
-
Oyuncu Kütüphanesinden bir karakter seçin.
-
Hareket Klipleri kütüphanesinden Dinlenme Pozu ve Oyuncu Düzenleyici modunu seçin.
-
Oyuncu Bilgi Paneli’nde, Doku Düzenleme modunu Varyasyon Oluştur olarak değiştirin .
-
Varyasyon kaydırıcısını kullanarak mevcut varyasyonlar arasında geçiş yapabilirsiniz.
-
Yeni bir varyasyon oluşturmak için tıklayın .

-
Renkleri, Renk Filtresi, Filtre miktarı, Ton Değiştirme, Doygunluk Değiştirme ve Parlaklık Değiştirme kaydırıcılarını kullanarak değiştirin.
-
Başka bir varyasyon eklemek isterseniz, tekrar Oluştur’a tıklayın ve işlemi tekrarlayın.
-
Ayrıca, tıklayarak renk ayarlarını rastgele değiştirebilirsiniz
. Beğendiğiniz bir kombinasyon bulana kadar tıklamaya devam edin ve ardından kaydet’e tıklayın veya ince ayar yapmak için kaydırıcıları kullanın. -
Varyasyonlarınızdan memnun kaldığınızda Kaydet’e tıklayın . Artık bu varyasyonlar, bu projede kaydedilen her sahne için kullanılabilir olacaktır.
Mevcut varyasyonu silmek için
düğmeye tıklayın.

Malzemeleri Koruyun #
Bir modelin hangi kısımlarının rastgeleleştirileceğini kontrol etmek için, farklı materyalleri Değiştirilebilir veya Korunan olarak ayarlayabilirsiniz . Yalnızca değiştirilebilir materyaller Varyasyon Oluştur aracı kullanılarak düzenlenebilir. Bu nedenle Anima, karakter modellerinize uygulanan materyalleri otomatik olarak algılar ve bunları Korunan listesine atar. Varyasyon ekleyebilmek için, şu adımları izleyerek bir veya daha fazla materyali Değiştirilebilir’e taşıyabilirsiniz:
-
Oyuncu Kütüphanesinden bir karakter seçin .
-
Hareket Klipleri kütüphanesinden Dinlenme Pozu ve Oyuncu Düzenleyici modunu seçin .
-
Oyuncu Bilgi Paneli’nde , Doku Düzenleme modunu Koruma Aralığı olarak değiştirin .
-
Düzenlemek istediğiniz materyalleri Korunan listesinden Değiştirilebilir listesine sürükleyin .
-
Modelin korunan kısmı düz sarı renkte, değiştirilebilir kısmı ise haritalarını göstermektedir.
-
Doku Düzenleme Modunu Varyasyon Oluştur olarak değiştirin ve yeni renkler oluşturmak için önceki prosedürdeki talimatları izleyin.

Dokuların belirli bölümlerini renk tonu, doygunluk ve parlaklığa göre koruyun. #
Ayrıca, Anima, tüm materyalleri koruyabilmenin yanı sıra, piksellerin tonu, doygunluğu ve parlaklığı gibi görüntü verilerine dayalı olarak haritanın belirli bölümlerini de korumanıza olanak tanır. Bunu aşağıdaki adımları izleyerek yapabilirsiniz:
-
Oyuncu Kütüphanesinden bir karakter seçin .
-
Hareket Klipleri kütüphanesinden Dinlenme Pozu ve Oyuncu Düzenleyici modunu seçin .
-
Oyuncu Bilgi Paneli’nde , Doku Düzenleme modunu Koruma Aralığı olarak değiştirin .
-
Düzenlemek istediğiniz materyalleri Korunan listesinden Değiştirilebilir listesine sürükleyin .
-
Şu anda tüm içerik değiştirilebilir durumda; örneğin, bu adamın ayakkabıları, pantolonu ve gömleği düzenlenebilir. Sarı renkle gösterilen korumalı alanlara dikkat edin.

6. Korumak istediğiniz görüntü bölümünü izole etmek için ” Ton Aralığını Koru” , “Doygunluk Aralığını Koru” ve “Parlaklık Aralığını Koru” kaydırıcılarını değiştirin .
7. Eşik kaydırıcısını kullanarak kısmen seçili alanların sayısını artırın veya azaltın.

8. Kaydedin ve Düzenleme Dokuları Modunu Varyasyon Oluştur olarak değiştirin ve yeni renkler oluşturmak için önceki prosedürdeki talimatları izleyin. Örneğimizde, pantolon aynı dokunun bir parçası olmasına ve manuel olarak hiçbir maske oluşturulmamış olmasına rağmen, yalnızca gömleğin varyasyonlarını oluşturuyoruz!

Parametreler #
Oyuncu Bilgileri #
Anlık Görüntü Küçük Resim
– Mevcut karakterin anlık görüntüsünü alır ve küçük resim olarak ayarlar.
Küçük Resim İçe Aktar
– Diskten küçük resim yükleyebilmeniz için bir dosya tarayıcısı açar. Desteklenen dosya biçimleri JPG, PNG ve TGA’dır.
Yeni Varyasyon Ekle
– Seçili karakter için yeni bir renk varyasyonu eklemek için bu düğmeye tıklayın. Yalnızca Doku Düzenleme modu Varyasyon Oluştur olarak ayarlandığında kullanılabilir.
Geçerli Varyasyonu Sil – Seçili karakter için etkin renk varyasyonunu silmek için bu düğmeye tıklayın. Yalnızca Doku Düzenleme modu Varyasyon Oluştur olarak ayarlandığında kullanılabilir.![]()
Geçerli Varyasyonu Rastgeleleştir – Seçilen karakter için renk varyasyonunun parametrelerini rastgeleleştirmek için bu düğmeye tıklayın. Bu, çok sayıda varyasyon oluşturmanın çok hızlı bir yoludur ve özel renkler için başlangıç noktası olarak iyi çalışır. Yalnızca Doku Düzenleme modu Varyasyon Oluştur olarak ayarlandığında kullanılabilir.![]()
Kaydet – Seçilen karakterde yapılan değişiklikleri kaydedin.
Özel Ad – Seçilen karakterin adı. Eğer bu içe aktarılmış bir karakter ise, dosya adı otomatik olarak kullanılacaktır, ancak burada düzenleyebilirsiniz.
Açıklama – Seçilen karakterin açıklaması. Oyuncu hakkında yararlı bilgiler eklemek için bunu kullanabilirsiniz.
Doku Düzenleme Modu – Doku düzenleme modunu ayarlar. Üçüncü taraf bir fotoğraf düzenleme programında kolay manipülasyon için mevcut tüm haritalara anında erişim sağlamak üzere Doku Göster seçeneğini kullanın. Renk varyasyonları özelliklerinden hangi Malzemenin ve haritaların hangi bölümlerinin etkileneceğini kontrol etmek için Koruma Aralığı seçeneğini kullanın. Modelleriniz için renk varyasyonları oluşturmak için sadece birkaç tıklamayla Varyasyon Oluştur seçeneğini kullanın.
Doku Tarayıcısı – Seçilen aktörde kullanılan tüm doku haritalarının listesini gösterir. Bunlardan birine çift tıklayarak, üçüncü taraf bir uygulamada düzenlenebilecekleri bir klasör açabilirsiniz.

Oyuncular ve Araçlar için Koruma Alanı #
Renk Tonu Aralığını Koru – Renk değişimlerinden etkilenmeyen bir renk tonu aralığı tanımlar.
Doygunluk Aralığını Koru – Renk değişimlerinden etkilenmeyen bir doygunluk aralığı tanımlar.
Açıklık Aralığını Koruma – Renk varyasyonlarından etkilenmeyen bir açıklık aralığı tanımlar.
Eşik Değeri – Seçim aralığının ne kadar geniş olduğunu kontrol eder ve kısmen seçilen alanların miktarını artırır veya azaltır. Düşük değerler aralığı kısıtlar ve korunan ve korunmayan alanlar arasında ani bir geçiş oluştururken, yüksek değerler aralığı genişletir ve daha yumuşak bir geçiş oluşturur.
Değiştirilebilir Malzemeler – Renk varyasyonları oluşturmak için kullanılan malzemeleri listeleyin.
Koruma Altındaki Malzemeler – Renk varyasyonları oluşturmak için kullanılmayan malzemeleri listeleyin.

Aktörler için Varyasyonlar Oluştur #
Varyasyon – Geçerli renk varyasyonunu ayarlar. Kaydedilmiş tüm varyasyonlar arasında geçiş yapmak için bu kaydırıcıyı hareket ettirin.
Renk filtresi – Renk filtresinin Ton değerini ayarlar. Bu değer, orijinal haritalarla ve Ton, Doygunluk ve parlaklık değişiklikleriyle karıştırılır. Karışım efektinin gücü, filtre miktarı ile kontrol edilir.
Filtre miktarı – Renk filtresi efektinin gücünü kontrol eder. %100’de yalnızca Renk Filtresi efekti kullanılır. %0’da yalnızca Ton Değiştirme efekti kullanılır. Aradaki değerler Renk Filtresi ve Ton Değiştirme efektleri arasında geçiş yapar.
Renk tonunu değiştir – Haritaların değiştirilebilir kısımlarının renk tonunu değiştirir.
Doygunluğu değiştir – Haritaların değiştirilebilir kısımlarının doygunluğunu düzenler.
Parlaklığı değiştir – Haritaların değiştirilebilir kısımlarının parlaklığını düzenler.

Araçlar için Varyasyonlar Oluştur #
Varyasyon Düzenleyici’yi kullanarak renkler arasındaki oranı tanımlayabilir ve çeşitli varyasyonlar oluşturabilirsiniz.
Oran yüzdesini kilitleyebilir veya kilidini açabilirsiniz. Kilitlendiğinde, varyasyonlardaki diğer değişikliklerden etkilenmez.

