View Categories

Renk Gölgelendiricileri Kullanarak Hareketli Grafik Efekti Oluşturma Eğitimi – Arnold for 3ds Max

1 dakika okuma

Bu kısa eğitimde, Arnold’ın bazı renk gölgelendiricilerini kullanarak, hareketli grafik animasyonunun bir parçası olarak kullanılabilecek ilginç bir efekt oluşturacağız. Bu animasyon, öncelikle bir yardımcı gölgelendirici ( object_id modu) tarafından yönlendiriliyor ve bu gölgelendirici, bazı anahtar kare animasyonlarına sahip bir color_jitter gölgelendiriciye bağlı.

  • Öncelikle çokgen bir düzlem oluşturarak işe başlayın.
  • Ona standart bir yüzey gölgelendirici atayın .

Renk Titremesi ve Yardımcı Gölgelendiriciler #

  • Bir color_jitter shader’ını standard_surface shader’ının emission_color’ına bağlayın ve emission_weight değerini 1’e yükseltin.
  • Renk titreşimi gölgelendiricisinin girişine bir yardımcı gölgelendirici bağlayın . Yardımcı gölgelendiricide shade_mode’u flat olarak değiştirin . Bunun nedeni , desen oluşturmak için yardımcı gölgelendiriciden yalnızca saf renk istememizdir. overlay_mode’u polywire olarak değiştirin. Bu , rengin üzerine bir tel kafes yerleştirecektir.
  • Bu durumda, color_mode uv_coords olarak ayarlanmıştır . Bu, animasyon uygulandığında desenimize çapraz bir silme efekti verecektir. Elbette, U veya V koordinatları gibi farklı bir color_mode veya tamamen farklı bir şey de seçebilirsiniz. Amaç, deneme yapmak ve farklı teknikler bularak eğlenmektir!
  • Renk titremesi gölgelendiricisinin hue_max (Face) değerini artırarak , bunun yardımcı gölgelendirici üzerindeki etkisini görebilirsiniz . Düzlemin yeterli alt bölümü yoksa, düzlem için subdivision_iterations sayısını her zaman artırabilirsiniz.
0 1 2 3

Subdivision_iterations sayısını artırdıkça daha fazla üçgen görünür.

Renk Düzeltme #

Üçgenlerin rengini değiştirmek için color_correct shader’ını kullanabiliriz .

  • Renk düzeltme gölgelendiricisini, renk titremesi ve standart yüzey gölgelendiricileri arasına bağlayın . Ton kaymasını ayarlayın ve çarpma rengini değiştirin. Hoşunuza giden bir sonuç elde edene kadar renk düzeltme gölgelendiricisinin özelliklerini ayarlayabilirsiniz . Bu örnekte, gama ve kontrast da ayarlandı.

Arnold’daki diğer renk gölgelendiricilerinden bazılarını kullanarak da renkleri değiştirebiliriz. Aşağıda kompozit ve karıştırma gölgelendiricilerini kullanan bazı örnekler verilmiştir.

kompozit karıştırmak

Son olarak, color_jitter gölgelendiricisinin gain ve hue (face) özelliklerini keyframe ile ayarlamayı deneyin . Yardımcı gölgelendiricinin color_mode’u uv_coords olarak ayarlandığı için efektin düzlemin yüzeyinde animasyonlu olarak yayıldığını görmelisiniz .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir