View Categories

Renk Eşleme Sekmesi

4 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray Renderer parametrelerinin Renk Eşleme sekmesi hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Renk eşleme (ton eşleme olarak da adlandırılır), son görüntü renklerine renk dönüşümleri uygulamak için kullanılabilir. Bazen bir görüntü, bilgisayar ekranında görüntülenebilecekten daha geniş bir renk yelpazesi içerebilir. Renk eşlemenin görevi, görüntü değerlerini görüntüleme amaçlarına uygun hale getirmek için yeniden eşlemektir.

Gerçek dünyadaki bir kamera, yakalanan görüntünün en parlak ve en karanlık kısımlarını nasıl işleyeceğini belirlemek için pozlama kontrollerini kullanır. Benzer şekilde, V-Ray, örnek ışınlar tarafından toplanan bilgileri, işlenmiş görüntümüzde gördüğümüz kullanılabilir piksellere dönüştürmeye yardımcı olmak için Renk Eşleme özelliğini kullanır.

Renk Eşleme Parametreleri #


Tür – Kullanılan dönüşüm türü. Olası türler şunlardır:

Doğrusal  – Son görüntü renklerinin parlaklıklarına göre basit bir şekilde çarpılması, herhangi bir değişiklik uygulanmadan yapılır. 
Üstel  – Renkleri parlaklıklarına göre doygunlaştırır. Bu, çok parlak alanlarda (örneğin ışık kaynaklarının etrafında) aşırı parlaklığı önlemek için yararlı olabilir. Bu mod, hiçbir değerin  255’i  (veya   kayan noktalı değerde 1’i ) aşmaması için renkleri sınırlar. HSV Üstel  –  Üstel moda  benzer   , ancak rengi beyaza doğru soldurmak yerine tonu ve doygunluğu korur. Yoğunluk Üstel – Üstel  moda benzer, ancak RGB renk bileşenlerinin oranını korur; yalnızca renklerin yoğunluğu etkilenir.  Gama Düzeltmesi   – Renklere bir gama eğrisi uygular. Bu durumda,  Koyu Çarpan,  gama düzeltmesi yapılmadan önce renkler için genel bir çarpandır ve  Parlak Çarpan,  gama değerinin tersidir (örneğin   ,  Gama 2.2 için Parlak Çarpan 0.4545  olmalıdır  ).  Yoğunluk Gama  – Her bir kanal (kırmızı/yeşil/mavi) için ayrı ayrı gama eğrisi uygulamak yerine, renklerin yoğunluğuna bir gama eğrisi uygular.  Reinhard  – Üstel stil renk eşlemesi ile doğrusal eşleme arasında geçiş yapar. Geçiş değerini ayarlamak için Burn Value parametresini kullanın.


 

Daha fazla bilgi için,   aşağıdaki Renk Eşleme Modları örneğine  ve  VRaySun ve Sky ile Renk Eşleme Türleri örneklerine bakın.

Koyu Renk Çarpanı  – Koyu renkler için çarpan.  Türü Reinhard  dışında olduğunda  uygulanır .

Parlaklık Çarpanı/Yanma Değeri  – Parlak renkler için çarpan.  Türü Reinhard  dışında olduğunda  uygulanır .

Gama  – Renk eşleme modundan bağımsız olarak çıktı görüntüsü için gama düzeltmesini kontrol eder. Buradaki değerin,  Gama Düzeltme  renk eşleme türü için kullanılan değerin tersi olduğunu unutmayın. Örneğin, görüntüyü 2,2 gama ekran için düzeltmek için  Gama parametresini  2,2 olarak ayarlamanız yeterlidir .

Arka Planı Etkile  – Etkinleştirildiğinde, arka plana ait renkler de etkilenir.

Mod  – Renk eşleme ve/veya gama düzeltmesinin nihai görüntüye işlenip işlenmeyeceğini belirler. Bu seçenek,   önceki V-Ray sürümlerindeki “Renkleri Etkileme (Sadece Uyarlama)” seçeneğinin yerini alır. Olası değerler şunlardır:

Yalnızca Renk Eşleme (Gama Yok)  – Renk eşleme son görüntüye işlenir, ancak gama düzeltmesi uygulanmaz. Bu varsayılan seçenektir. V-Ray, hem renk eşleme hem de gama uygulanmış gibi görüntüyü örneklemeye devam eder, ancak yalnızca renk düzeltmesini (Doğrusal, Reinhard  vb.) son sonuca uygular. Renk Eşleme ve Gama – Hem renk eşleme hem de gama düzeltmesi son görüntüye işlenir. Bu,   önceki V-Ray sürümlerinde  “Renkleri Etkileme (Yalnızca Uyarlama)” seçeneğinin devre dışı bırakılmasına karşılık gelir. Renkleri Etkileme (Yalnızca Uyarlama)  – Ne renk eşleme ne de gama son görüntüye işlenmez. Ancak V-Ray, renk eşleme ve gama uygulanmış gibi tüm hesaplamalarına devam eder (örneğin, gürültü seviyeleri buna göre düzeltilir). Bu, örneğin, daha sonra görüntüye bazı renk düzeltmeleri uygulayacağınızı biliyorsanız, ancak kompozisyon amacıyla render işlemini doğrusal uzayda tutmak istiyorsanız yararlı olabilir. Bu , önceki V-Ray sürümlerinde “Renkleri Etkileme”  seçeneğinin etkinleştirilmiş olmasına karşılık gelir  . 
 

RGB Renk Alanı – Oluşturma için kullanılacak renk alanı. Güneş/Gökyüzü, sıcaklık renk kontrolleri ve doku renk dönüşümünü etkiler. VFB’nin ACEScg render’larını doğru şekilde görüntülemesi için ilgili OCIO yapılandırmasını kullanın. Aşağıdaki seçenekler mevcuttur:

Sahne Doğrusal Rec.709/sRGB — Görüntü sRGB renk uzayında oluşturulur. Bu, çoğu monitör ve bilgisayar ekranı için kullanılan renk uzayıdır.
ACEScg – Görüntü ACEScg renk uzayında oluşturulur. Bu renk uzayı, post prodüksiyonda daha geniş bir renk dönüşümü yelpazesi sağlar. sRGB doğrusal gamından daha geniş bir renk yelpazesine sahiptir ve 16 bit kayan noktalı exr formatına kodlanmalıdır.

Alternatif olarak, renk uzayını kontrol etmek için VFH_RGB_COLOR_SPACE ortam değişkenini kullanın. Dışa aktarmayı Scene Linear’da zorlamak için değişkeni 0’a ayarlayın . Dışa aktarmayı ACEScg’de zorlamak için değişkeni 2’ye ayarlayın .

Çıkış Sınırı  – Etkinleştirildiğinde, renk eşlemesinden sonra renkler sınırlandırılır. Bu, çok parlak ışık kaynaklarının veya HDR görüntüsünün bölümlerinin kenar yumuşatılması için yararlı olabilir.

Kıskaç Seviyesi  – Renk bileşenlerinin hangi seviyede kısıtlanacağını belirtir. Bu parametre yalnızca   Kıskaç Çıkışı  seçeneği etkinleştirilmişse kullanılabilir.

CUDA/RTX işleme motoru olarak seçildiğinde, parametrelerden desteklenmeyen tüm seçenekler devre dışı bırakılır. 


Örnek: Renk Eşleme Modları #

Bu örnek, renk eşleme modları arasındaki farkları göstermektedir:

Not : Şibenik Katedrali modeli Marko Dabrovic tarafından yapılmıştır.

Doğrusal renk eşleme

Doğrusal renk eşleme

 Üstel renk eşleme

Üstel renk eşleme

 HSV üstel renk eşlemesi

 HSV üstel renk eşlemesi

Yukarıdaki görsellerde görüldüğü gibi, Doğrusal eşleme yöntemi parlak renkleri beyaza sıkıştırarak görüntünün parlak kısımlarının “yanmış” görünmesine neden olur. Hem Üstel hem de HSV üstel modları bu sorunu önler. Üstel mod renkleri soluklaştırma ve doygunluklarını azaltma eğilimindeyken, HSV Üstel mod rengin tonunu ve doygunluğunu korur.


Örnek: VRaySun ve Sky ile Renk Eşleme Türleri #

Etkinleştirildi: Açık, Bulanıklık: 3.0, Yoğunluk çarpanı : 1, Boyut çarpanı : 1.0

Renk eşleme : Doğrusal

Renk eşleme : Üstel

Renk eşleme: HSV Üstel

Renk eşleme: Yoğunluk Üstel

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir