Bu sayfa, Chaos Vantage’deki Renk düzeltmeleri sekmesi hakkında bilgi sunmaktadır.
Genel Bakış #
Renk Düzeltmeleri sekmesi, Vurgu Yakma, Kontrast, Filmik Ton Eşleme, LUT’lar, Parlama, Ton/Doygunluk, Renk Dengesi ve Kromatik Sapma dahil olmak üzere, render sonrası efektler üzerinde kontrol sağlar .
Sahne alt durumu #
Sahne alt durumu – Kaydedilmiş tüm sahne renk düzeltme alt durumlarının açılır listesi.
Oluştur (
) – Yeni bir sahne renk düzeltmeleri alt durumu oluşturur.
Güncelle (
) – Bir sahnenin renk düzeltmeleri alt durumunu günceller.
Sil (
) – Bir sahne renk düzeltmesi alt durumunu siler. Silmek için çift tıklayın.
Varsayılan sahne renk düzeltmeleri alt durumunun güncellenemeyeceğini veya silinemeyeceğini lütfen unutmayın.

Pozlama düzeltmeleri #
Pozlama düzeltmeleri – Pozlama düzeltmelerini açar/kapatır.
Pozlama sapması – Pozlama sapması değerini ayarlar.
Vurgu yakma – Görüntüdeki vurgulara pozlama düzeltmeleri uygular. Filmic tonemap etkinleştirildiğinde bu seçenek gizlenir.
Kontrast – Pozitif değerler renkleri orta gri değerinden uzaklaştırarak görüntü kontrastını artırır. Negatif değerler ise renkleri orta griye yaklaştırır.

Sinematik ton haritası #
Filmik ton eşleme – Parametrik eşleme eğrisi ve gama düzeltmesi uygular.
Tip – Ton eşleme için kullanılan eğri türünü belirtir. Hable ve AMPAS arasında seçim yapabilirsiniz .
Gamma – Gama düzeltmesini belirtir. Operatörden önce uygulanır.
Hable #
Omuz gücü – Omuzun ne kadar keskin olduğunu belirler. Daha yüksek değerler omuzu daha keskin hale getirir ve bu da genel olarak daha parlak bir görüntüyle sonuçlanır.
Doğrusal dayanım – Doğrusal açıyı değiştirmenin etkisinin gücünü belirler .
Doğrusal açı – Eğrinin tabanındaki açıyı belirler. Daha yüksek değerler açıyı artırır.
Toe Strength – Düşük ila orta ton sıkıştırma. Daha yüksek değerler düşük ve orta tonları koyulaştırır.
Beyaz nokta – 1’e eşlenen yoğunluk. Bu parametre, tüm eğriyi eşit şekilde ölçeklendirir.
AMPAS #
AMPAS modu, yaklaşık bir ACES standart eğrisi uygular.

LUT #
LUT – Sahneye bir arama tablosu dosyası uygular.
Miktar – LUT ağırlığını belirtir; 0 değeri LUT etkisinin olmaması, 1.0 değeri ise etkinin tamamen uygulanması anlamına gelir.
LUT dosyasını yükle… – Bir LUT (arama tablosu) dosyasını yükler.
Renk alanı – Yüklenen LUT dosyası için renk alanını belirtir.
Doğrusal – Yüklenen LUT dosyası doğrusal renk uzayında yorumlanır.
sRGB – Yüklenen LUT dosyası sRGB renk uzayında yorumlanır.
V-Ray Log – Yüklenen LUT dosyası V-Ray logaritmik renk uzayında yorumlanır.

Çiçek açmak #
Bloom – Sahneye parlaklık efekti uygular.
Yoğunluk – Parlama kaynağı için çarpan. Değeri artırmak etkiyi güçlendirebilir.
Eşik – Oluşturulan piksellerin mercek efekti kaynağı olarak kabul edilmesi için minimum bir değer belirler. Parlama efekti yalnızca belirtilen eşik değerinden daha büyük değere sahip pikseller için oluşturulur.
Tekrarlamalar (yayılım) – Bloom yayılımının boyutunu belirtir. Daha büyük değerler yayılımı artırır ancak performansı etkiler.

Renk Tonu / Doygunluk #
Ton / Doygunluk – Görüntü renklerine HSL dönüşümü uygular.
Ton – Görüntü renklerinin genel tonunu değiştirir (gri renkler aynı kalır).
Doygunluk – Görüntü renklerinin yoğunluğunu belirtir. Pozitif değerler daha canlı, doygun bir görüntü oluştururken, negatif değerler görüntü renklerini soluklaştırır ve donuklaştırır.
Parlaklık – Görüntüye beyaz ekler veya çıkarır. Pozitif değerler görüntüye beyaz ekleyerek daha açık hale getirir. Negatif değerler görüntüden beyaz çıkararak daha koyu hale getirir.

Renk dengesi #
Renk dengesi – Renk dengesi ayarlamalarını uygular:
Tümü – Görüntünün genel renk tonuna ayarlamalar uygular.
Vurgular – Görüntünün parlak (vurgu) renklerine ayarlamalar uygular.
Orta Tonlar – Görüntünün orta (orta tonlar) renklerine ayarlamalar uygular.
Gölgeler – Görüntünün koyu (gölge) renklerine ayarlamalar uygular.
Renk düzeltmeleri eklemeli olup, “Tümünü düzelt” seçeneği görüntüdeki tüm renkleri etkilerken, ” Gölgeler/Orta Tonlar/Vurgular” seçenekleri ise “Tümünü düzelt” seçeneğinin üzerine görüntüdeki ayrı ayrı bileşenleri ayarlar.

Beyaz dengesi #
Sıcaklık – Görüntünün beyaz dengesini Kelvin cinsinden renk sıcaklığını belirterek ayarlar. Daha düşük değerler görüntünün daha mavi, daha yüksek değerler ise daha kehribar rengi görünmesini sağlar.
Macenta-Yeşil tonu – Görüntünün beyaz dengesini ayarlayarak daha yeşil (pozitif değerler) veya daha mor (negatif değerler) hale getirir.
Renk – Görüntü için yeni “beyaz nokta” görevi görecek bir renk seçer ve tüm renkleri buna göre ayarlar. Görüntüden nötr bir renk (örneğin, beyaz veya griye benzeyen bir renk) seçmek için kullanın.

Kromatik sapma #
Kromatik Sapma – Sahneye kromatik sapma efekti uygular.
Değer – Görüntü alanının merkezinden kenarlarına doğru kromatik bozulma miktarını belirtir.

