Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki Compose Color düğümü hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Renk Oluşturma Düğümü, bir rengi ana bileşenlerinden (Kırmızı, Yeşil ve Mavi değerleri ve Alfa değeri) oluşturmanıza olanak tanır. Bit eşlemler veya diğer dokular da yuvalara girilebilir ve Renk Oluşturma düğümü kullanılarak birleştirilebilir.
Örnekte, ters çevrilmiş bir Bitmap düğümü, Color to Float düğümü kullanılarak float değere dönüştürülür . Bu değer, Compose Color düğümünün Kırmızı ve Yeşil girişleri olarak kullanılır ve yalnızca Mavi renk değeri kalır. Bu, çeşitli efektler için kullanılabilen mavi renkli bir normal harita oluşturur.

Resmi tam boyutta görüntülemek için üzerine tıklayın.
Özellikler #
Kırmızı – Bu yuvaya bir doku atanmadığında renkteki kırmızı miktarını belirler. Yumuşak aralık 0 ile 1 arasındadır.
Yeşil – Bu yuvaya bir doku atanmadığında renkteki yeşil miktarını belirler. Yumuşak aralık 0 ile 1 arasındadır.
Mavi – Bu yuvaya bir doku atanmadığında renkteki mavi miktarını belirler. Yumuşak aralık 0 ile 1 arasındadır.
Alfa – Oluşturulan renk için alfa değerini belirler. Bu yuvaya bir doku düğümü de atanabilir.
Tersine Çevir – Etkinleştirildiğinde, renk çıktısını tersine çevirir.

