View Categories

Render Maskesi | VRayRenderMask

< 1 dakika okuma

Bu sayfa VRayRenderMask düğümü hakkında bilgi vermektedir.

 

Genel Bakış #


Render Mask düğümü, görüntünün hangi bölümünü render etmek istediğinizi seçmeyi kolaylaştırır. Render Region’dan daha hassastır ve daha fazla kontrol sağlar. Piksellerin geri kalanı olduğu gibi kalır. 

Çıkış, sahne düğümüne bağlanmalıdır.

 


 

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| > V-Ray menü simgesi > Render > VRayRenderMask

 

 

 

Girişler #


 

 

tex – VRayRenderMask Doku  modundayken kullanılacak giriş dokusu  .

obj – VRayRenderMask Nesne Modundayken kullanılacak giriş nesneleri.

 

Parametreler #


Mod  – Kullanılacak render maskesi türünü seçer.

Doku  – Oluşturma maskesi için bir doku haritası kullanılır. Nesneler  – obj girişine bağlı nesneler   oluşturulacaktır. Girişi Sahne düğümüne bağlayarak birden fazla nesneyi destekler.  Nesne Kimlikleri  – Yalnızca belirtilen Nesne Kimliklerine sahip nesneler oluşturulacaktır.

 

 

Doku #


 

 

 

Doku Modu – Oluşturma maskesi için hangi kanalın kullanılacağını belirler. Haritadaki siyah değerler, oluşturulmayacak pikselleri tanımlar. Diğer değerlere sahip pikseller oluşturulur.

 

Nesne Kimlikleri #


 

 

 

Nesne Kimlikleri – Yalnızca belirtilen Nesne Kimliklerine sahip nesneler görüntülenecektir. Birden fazla Nesne Kimliği listelemek için bunları virgülle (,) ayırın.

 

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir