Bu sayfa VRayRenderMask düğümü hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Render Mask düğümü, görüntünün hangi bölümünü render etmek istediğinizi seçmeyi kolaylaştırır. Render Region’dan daha hassastır ve daha fazla kontrol sağlar. Piksellerin geri kalanı olduğu gibi kalır.
Çıkış, sahne düğümüne bağlanmalıdır.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| > V-Ray menü simgesi > Render > VRayRenderMask

Girişler #

tex – VRayRenderMask Doku modundayken kullanılacak giriş dokusu .
obj – VRayRenderMask Nesne Modundayken kullanılacak giriş nesneleri.
Parametreler #
Mod – Kullanılacak render maskesi türünü seçer.
Doku – Oluşturma maskesi için bir doku haritası kullanılır. Nesneler – obj girişine bağlı nesneler oluşturulacaktır. Girişi Sahne düğümüne bağlayarak birden fazla nesneyi destekler. Nesne Kimlikleri – Yalnızca belirtilen Nesne Kimliklerine sahip nesneler oluşturulacaktır.
Doku #

Doku Modu – Oluşturma maskesi için hangi kanalın kullanılacağını belirler. Haritadaki siyah değerler, oluşturulmayacak pikselleri tanımlar. Diğer değerlere sahip pikseller oluşturulur.
Nesne Kimlikleri #

Nesne Kimlikleri – Yalnızca belirtilen Nesne Kimliklerine sahip nesneler görüntülenecektir. Birden fazla Nesne Kimliği listelemek için bunları virgülle (,) ayırın.
