Bu kısa kılavuz, belirli render kurulum katmanları için render öğeleriyle nasıl çalışılacağını göstermektedir.
Sahne Oluşturma Öğeleri #
Varsayılan olarak, Ana işleme katmanı seçildiğinde, eklenen işleme öğeleri diğer tüm işleme katmanları için de geçerli olur. Ana katmanda yapılan herhangi bir değişiklik (işleme öğesi ekleme, etkinleştirme veya devre dışı bırakma gibi) diğer tüm işleme katmanlarına uygulanır.
Takip etmek istiyorsunuz ama ehliyetiniz yok mu?

Katmana Render Öğeleri Ekle #
Yalnızca belirli bir katmana render öğeleri eklemek için, render ayar katmanını seçin ve görünür hale getirin.
Ardından seçilen render öğesini Eklenen render öğeleri listesine ekleyin.
Şimdi belirtilen render kanalı yalnızca seçilen render ayar katmanını dikkate alıyor.

Katmandan Oluşturulacak Öğeleri Hariç Tut #
Belirli bir katman için bir render öğesini hariç tutmak istiyorsanız, aşağıdakileri yapın:
-
Oluşturma ayarları katmanını görünür hale getirin.
-
Hariç tutmak istediğiniz render öğesini seçin (Render Ayarları > Render Öğeleri)
-
Ek VRay Özelliklerine gidin ve Etkinleştir seçeneğine sağ tıklayın.
-
Bağlam menüsünden, Görünür Katman için Mutlak Geçersiz Kılma Oluştur’u seçin.
-
Eklenen render öğelerine gidin ve belirtilen render öğesinin yanındaki Y ( Evet ) düğmesine basarak N (Hayır) konumuna getirin . Alternatif olarak, Etkinleştir onay kutusunu devre dışı bırakın.
Bu render kurulum katmanı için hariç tutmak istediğiniz tüm render öğeleri için adımları tekrarlayın.
Görünür Katman için Mutlak Geçersiz Kılma Oluştur seçeneği, render öğelerinin tüm ek özellik seçenekleri için kullanılabilir.

