View Categories

Refleks

< 1 dakika okuma

Bu sayfa, Yansıma Oluşturma Öğesi’ne genel bir bakış sunmakta ve nasıl kullanıldığını açıklamaktadır.
 

Genel Bakış
#


Yansıma Oluşturma Öğesi, sahnedeki malzemelerin yansıma değerlerinden hesaplanan yansıma bilgilerini saklar. Malzemelerinde yansıma değeri ayarlanmamış yüzeyler, oluşturma işleminde hiçbir bilgi içermez ve bu nedenle siyah olarak oluşturulur.

Yansıma İşleme Öğesi, Yansıma Ham İşleme Öğesi ile Yansıma Filtresi İşleme Öğesinin çarpılmasıyla oluşturulur . Dolayısıyla, ham yansıma geçişi sahnede yansıyan nesnelerin tam yansımasını verirken, yansıma filtresi bu yansımanın ne kadarının kompozitte görünmesi gerektiğini belirler. İkisi birlikte çarpılarak, sahnedeki yansımanın gerçek bir temsilini veren Yansıma geçişi oluşturulur.

Yansıma Oluşturma Öğesi, ana Güzellik İşlemi’nin önemli bir bileşenidir .

 

 

 


 

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| > V-Ray Menü simgesi > Render > VRayRenderElement > Tür: Yansıma

Özellikler #


Reflection render öğesinin kontrol edilebilir hiçbir özelliği yoktur.

 

 

Yaygın Kullanımlar #


Yansıma Oluşturma Öğesi, kompozisyon veya görüntü düzenleme yazılımı kullanarak oluşturma işleminden sonra yansıtıcı öğelerin görünümünü değiştirmek için kullanışlıdır. Aşağıda kullanımına dair birkaç örnek verilmiştir.

 


Yansıma Oluşturma Öğesi

 


Orijinal Güzellik Kompozisyonu

 


Parlatılmış Yansıma Oluşturma Öğesi

 


Aydınlatılmış ve ısıtılmış Yansıma Oluşturma Öğesi

 


Parlatılmış Yansımalar

 


Aydınlatılmış ve ısıtılmış Yansımalar

 

Kompozisyon Formülü #


Yansıma Ham Verisi x Yansıma Filtresi = Yansıma

 

 

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir