Bu sürüm , Raytrace haritasının ana kontrollerini içerir .
Arayüz #

Yerel Seçenekler grubu #
- Işın izlemeyi etkinleştirin
- Işın izleyiciyi açar veya kapatır. Varsayılan değer açık.
Işın izleme kapalı olsa bile, ışın izleme malzemesi ve ışın izleme haritası, sahnenin ortam haritası ve ışın izleme malzemesine atanmış ortam haritası da dahil olmak üzere ortamı yansıtmaya ve kırmaya devam eder.
- Raytrace Atmosferik
- Atmosferik efektlerin ışın izleme özelliğini açar veya kapatır. Atmosferik efektler arasında ateş, sis, hacimsel ışık vb. bulunur. Varsayılan değer = açık.
- Kendiliğinden Yansıtma/Kırılmayı Etkinleştir
- Yansıma/kırılmayı açar veya kapatır. Varsayılan değer açık.
Bir nesne kendini yansıtabilir mi? Örneğin, bir çaydanlığın gövdesi çaydanlığın sapını yansıtır, ancak bir küre asla kendini yansıtmaz. Bu efekte ihtiyacınız yoksa, bu seçeneği kapatarak render süresini iyileştirebilirsiniz.
İpucu: Cam gibi saydam bir nesneniz varsa ve yansıma/kırılma özelliğini açtıysanız, nesneyi çift taraflı yapmanıza gerek yoktur. Işın izleyici, kırıcı nesnelerden çıkarken arka yüzleri görür. - Yansıtma/Kırılma Malzeme Kimlikleri
- Etkinleştirildiğinde, malzeme, oluşturucunun G-buffer’ındaki malzeme kimliklerine atanan efektleri açık veya kapalı olarak yansıtır. Varsayılan değer = açık.
Varsayılan olarak, Raytrace materyali ve Raytrace haritası, bir materyalin kimliğine atanan efektleri yansıtır, böylece G-buffer efektleri kaybolmaz. Örneğin, ışın izleme yöntemiyle işlenmiş bir nesne, Video Post Glow filtresi (Lens Effects Glow) ile parıldayan bir lambayı yansıtıyorsa, yansıma da parlar.
İzleme Modu grubu #
Bu gruptaki seçeneklerle, yansıtılan veya kırılan ışınları mı kullanacağınızı seçersiniz.
- Otomatik Algılama Malzemenin Yansıma bileşenine atanırsa, ışın izleyici yansıtma yapacaktır. Kırılma bileşenine atanırsa, kırılma yapacaktır. Işın izlemeyi başka bir bileşene atarsanız, yansıyan ışınları mı yoksa kırılan ışınları mı istediğinizi manuel olarak belirtmeniz gerekir. (Varsayılan.)
Not: Güçlü bir kabartma haritasına sahip bir materyalde ışın izleme haritası kullandığınızda otomatik algılama başarısız olabilir. Güçlü bir kabartma haritası kullanıyorsanız, açık seçeneklerden birini seçin.
- Yansıma , cismin yüzeyinden yansıyan ışınlardır.
- Kırılma , kırılan ışınları cismin yüzeyine veya yüzeyinden geçirir.
Not: Raytrace, malzeme kimlik kanalındaki ( G-buffer ) kimlikleri yansıtır ve iletir , bu nedenle parlayan yansımalar vb. oluşturabilir.
- Yerel Hariç Tutma
- Yerel Dahil Et/Hariç Tut iletişim kutusunu görüntülemek için tıklayın .
Yerel olarak hariç tutulan bir nesne, yalnızca bu haritada hariç tutulur.
İpucu: Hariç tutma listeleri kullanmak, ışın izleme algoritmasını hızlandırmanın en iyi ve en basit yollarından biridir.
Arka plan grubu #
- Ortam Ayarlarını Kullan seçeneği, geçerli sahnenin ortam ayarlarını dikkate alır.
- [renk örneği] Belirtilen renkle ortam ayarlarını geçersiz kılar.
- [Harita düğmesi] Ortam ayarlarını belirtilen harita ile geçersiz kılar.
Bir ortam haritası belirterek, sahnenin tamamı için geçerli olan ortam haritasını geçersiz kılarsınız. Yansıma ve kırılma, bu seçeneği kullanarak başka bir harita belirtmediğiniz sürece sahne genelindeki ortam haritasını kullanır. Bu kontrol ile, nesne bazında farklı ortam haritaları kullanabilir veya sahnenin tamamında ortam olmadığında belirtilen nesnelere ortam sağlayabilirsiniz.
Işın izlemeli yansıma ve kırılma kenar yumuşatma grubu #
Bu gruptaki kontroller, ışın izlemeli haritalar ve materyaller için genel kenar yumuşatma ayarlarını geçersiz kılmanıza olanak tanır. Kenar yumuşatma genel olarak kapalıysa bu kontroller kullanılamaz. Kenar yumuşatmayı genel olarak açmak için, Oluşturma’yı seçin.
Raytracer Ayarları, Raytracer Genel Parametreleri açılır menüsünü açar .
- Açık
- Etkinleştirildiğinde, kenar yumuşatma özelliğini kullanır. Varsayılan değer, genel kenar yumuşatma etkinleştirilmediği sürece kullanılamaz; genel kenar yumuşatma etkinleştirilirse etkinleştirilir.
- [açılır liste]
- Kullanılacak kenar yumuşatma ayarlarını seçer. Üç seçenek vardır:
- Genel Kenar Yumuşatma Ayarlarını Kullan (Varsayılan.) Genel kenar yumuşatma ayarlarını kullanır.
Raytracer Genel Parametreleri açılır menüsünü... açmak için tıklayın .
- Hızlı Uyarlanabilir Kenar Yumuşatma , genel ayardan bağımsız olarak Hızlı Uyarlanabilir kenar yumuşatmayı kullanır.
Hızlı Uyarlanabilir Kenar Yumuşatma iletişim kutusunu... açmak için tıklayın .
- Çoklu Çözünürlük Uyarlanabilir Kenar Yumuşatma , genel ayardan bağımsız olarak Çoklu Çözünürlük Uyarlanabilir kenar yumuşatmayı kullanır.
Çoklu Çözünürlüklü Uyarlanabilir Kenar Yumuşatma iletişim kutusunu... açmak için tıklayın .
Yerel olarak bir kenar yumuşatma ayarını değiştirdiğinizde, o kenar yumuşatmanın genel ayarlarını etkilemezsiniz.
- Genel Kenar Yumuşatma Ayarlarını Kullan (Varsayılan.) Genel kenar yumuşatma ayarlarını kullanır.
