View Categories

Ray Switch Shader – Arnold for 3ds Max

< 1 dakika okuma

Arnold Kullanım Kılavuzunda Ray Switch’e bakın .

Bu gölgelendirici, her ışın için farklı gölgelendirici ağaçlarını değerlendirmeyi mümkün kılar. Bu, bir sahnenin gölgelendirme karmaşıklığını ve dolayısıyla render sürelerini azaltır ve sanatsal kontrolü artırır.

Not:

Ayrıca , gölgelendiriciler yerine renkleri ayarlamak için ray_switch_RGBA gölgelendiricisi de mevcuttur .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir