Relax değiştiricisi, köşeleri komşularına doğru veya onlardan uzaklaştırarak bir ağdaki görünür yüzey gerilimini değiştirir. Bu, köşeler ortalama bir merkez noktasına doğru hareket ettikçe nesnenin genellikle daha pürüzsüz ve biraz daha küçük hale gelmesiyle sonuçlanır. Etki, keskin köşeleri ve kenarları olan nesnelerde en belirgindir.
Relax, kaseyi orijinal hatlarından uzaklaştırır.
Relax komutunu uyguladığınızda, her köşe noktası komşu köşe noktalarının ortalama konumuna doğru hareket ettirilir. Komşu köşe noktası, mevcut köşe noktasıyla görünür bir kenarı paylaşan köşe noktasıdır.
Orijinal nesneler ile gevşemiş nesneler karşılaştırıldığında
Yamalar #
4. sürümden itibaren, değiştirici yığınında yukarı doğru gelen bir yama nesnesi bu değiştirici tarafından bir ağa dönüştürülmez. Relax değiştiricisine girilen bir yama nesnesi, yama tanımını korur. Önceki bir 3ds Max sürümüyle oluşturulan bir dosya , Relax değiştiricisiyle uygulanan bir yama nesnesi içeriyorsa, geriye dönük uyumluluğu korumak için bir ağa dönüştürülecektir.
Arayüz #

- Rahatlama Değeri
-
Bir köşe noktasının her yinelemede ne kadar hareket edeceğini kontrol eder. Değer, bir köşe noktasının orijinal konumundan komşularının ortalama konumuna olan mesafenin yüzdesini belirtir. Aralık = -1,0 ile 1,0 arası. Varsayılan değer = 0,5.
- Pozitif Relax değerleri, her bir köşeyi komşularına daha da yaklaştırır. Nesne daha pürüzsüz ve daha küçük hale gelir.
- Relax değeri 0.0 olduğunda, köşeler hareket etmez ve Relax nesne üzerinde hiçbir etki yaratmaz.
- Negatif Relax değerleri, her bir köşeyi komşularından uzaklaştırır. Nesne daha düzensiz ve daha büyük hale gelir.

Rahatlama Değerleri=1.0, 0.0, –1.0
Tekrarlama sayısı=1 (varsayılan)
- Yinelemeler
-
Relax işleminin kaç kez tekrarlanacağını belirler. Her yinelemede, ortalama konumlar yeniden hesaplanır ve Relax Değeri her köşeye yeniden uygulanır. Varsayılan değer = 1.
- 0 yineleme için herhangi bir gevşetme uygulanmaz.
- Pozitif Relax Value ayarları için yineleme sayısını artırmak, nesneyi yumuşatır ve küçültür. Çok büyük yineleme değerlerinde, nesne bir noktaya kadar küçülür.
- Negatif Relax Value ayarları için yineleme sayısını artırmak, nesneyi abartır ve genişletir. Nispeten az yineleme ile nesne karmaşık hale gelir ve neredeyse kullanılamaz hale gelir.

Tekrarlamalar = 0, 10, 50
Relax Değeri=0,5 (varsayılan)
.
Tekrarlamalar = 0, 1, 5
Rahatlama Değeri=–0.5
- Sınır Noktalarını Sabit Tutun
-
Etkinleştirildiğinde, açık ağların kenarlarındaki köşe noktalarının hareket ettirilip ettirilmeyeceğini kontrol eder. Varsayılan değer = açık.
“Sınır Noktalarını Sabit Tut” seçeneği açık olduğunda, nesnenin geri kalanı hareketsiz kalırken sınır noktaları hareket etmez. Bu seçenek, özellikle açık kenarları paylaşan birden fazla nesneyle veya tek bir nesne içindeki birden fazla öğeyle çalışırken kullanışlıdır.
Bu onay kutusu işaretlenmediğinde, nesnenin tüm köşeleri gevşetilir.

Sınır Noktalarını Sabit Tut=açık
Tekrarlamalar = 0, 10, 50

Sınır Noktalarını Sabit Tut=kapalı
Tekrarlamalar = 0, 10, 50
- Dış Köşeleri Kurtarın
-
Etkinleştirildiğinde, nesne merkezinden en uzakta bulunan köşe noktalarının orijinal konumlarını korur.
- Hacmi Koru
-
Etkinleştirildiğinde, ağ yapısını gevşetirken orijinal şekli korumaya çalışır.
Bu seçenek, istenmeyen küçük yüzey detaylarına sahip ağları temizlerken kullanışlıdır. Bu tür ‘gürültülü’ verilerin azaltılması, Autodesk 3ds Max için Retopoloji Araçlarının işlem süresini de iyileştirebilir.
