Bu sayfa, Pürüzlülük İşleme Öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Pürüzlülük Oluşturma Öğesi, bir sahnedeki Yansıma Pürüzlülüğü değerlerini işleyerek gri tonlamalı bir görüntü oluşturur. Bir V-Ray Malzemesinde Yansıma Pürüzlülüğünü etkinleştirmek için, Yansıma Parlaklığı İnterpolasyonu “Pürüzlülük kullan” olarak ayarlanmalı, ardından Yansıma Parlaklığı seçeneği Yansıma Pürüzlülüğü’ne dönüşmelidir. 0 ile 1 arasında değerler girilebilir; 1’e ne kadar yakınsa, görüntü o kadar beyaz, 0’a ne kadar yakınsa, görüntü o kadar koyu olur.
Yansıma Pürüzlülüğü özelliğinin çalışması için Yansıma değerinin 0’dan yüksek olması gerektiğini unutmayın. Aksi takdirde, Yansıma Pürüzlülüğü yanlış şekilde görüntülenir.
Kullanıcı Arayüzü Yolu:
||Ağ Dışı|| > V-Ray Render Öğeleri düğümü > V-Ray > V-Ray Renk Kanalı (RE) > Pürüzlülük
V-Ray materyalinde Yansıma Pürüzlülüğünü açmak için Seçenekler sekmesine gidin ve Pürüzlülüğü Kullan seçeneğini etkinleştirin .

Özellikler #
Bu render öğesinin parametreleri V-Ray RenderChannelColor render kanalları düğümünde görünür.
Derin Çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk Eşleme – Etkinleştirildiğinde, render ayarlarındaki Renk Eşleme seçenekleri geçerli render kanalına uygulanır.
AA için Dikkate Alın – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.
Filtreleme – Görüntü filtresini bu kanala uygular. Görüntü filtresi ayarları, V-Ray Renderer düğümünün Sampler sekmesinin Image Sampler sekmesinde bulunur .
Gürültü Azaltma – V-Ray Denoiser render öğesi mevcutsa, render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir .
Ham Kanalları Türet – İlgili renk ve filtre rengi kanallarını birleştirerek ham kanallarda veri oluşturur.
VFB Renk Düzeltmeleri – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.

