View Categories

Pul kullanarak araba malzemesi oluşturun.

1 dakika okuma

Bu eğitim videosu, görsel olarak çekici bir otomobil malzemesi oluşturmanın en basit adımlarını özetlemektedir.

Genel Bakış #


Bu eğitimde, otomotiv boyası gibi belirgin bir taban ve kaplama katmanına sahip malzemeler için uygun, katmanlı bir VRayMtl oluşturmayı öğrenebilirsiniz. İşlem, bir VRayMtl oluşturarak ve alttaki rengi pullardan ayırmak için dokular kullanarak taban görünümünü tanımlayarak başlar. Malzeme, Kaplama katmanı ayarlanarak tamamlanır.

Vantage_Car_Overview.png

Adımlar #


I. Bir VRayMtl oluşturun #

  • Malzemeler sekmesine gidin > Malzeme listesine gidin ve aşağıdaki komutu kullanarak bir VRayMtl oluşturun.malzeme_oluşturma_simgesi.pngdüğme.

Vantage_Car_VRayMtl_Creation.gif


II. Tabanı Ayarlayın #

  • VRayMtl parametrelerinde, pulların rengini tabandan ayırmak için Dağılım renginin doku yuvasına bir Karışım dokusu ekleyin.

  • Karışım dokusunun 1. ve 2. renklerini istediğiniz gibi ayarlayın ve Karışım miktarı yuvasına siyah beyaz (Bitmap) bir doku ekleyin .

Bu eğitimde kullanılan siyah beyaz haritayı görmek için buraya tıklayın. #
  • Siyah beyaz dokunun döşeme ve diğer parametrelerini ayarlayın.

  • Kalan Karışım parametrelerini tercihinize göre ayarlayın. Burada, Eğri Kullan seçeneği etkinleştirilmiş ve Geçiş Üstü ve Geçiş Altı sırasıyla 1,750 ve 0,150 olarak ayarlanmıştır.

Vantage_Car_MixTexture.png


  • VRayMtl’nin yansıma rengini beyaza ayarlayın .

  • Yansıma parlaklığını 0,65’e veya [0,6 – 0,7] aralığına ayarlayın .

  • Metaliklik değerini 0.8 olarak ayarlayın .

  • Kabartma türünü teğet uzayda Normal harita olarak değiştirin .

Vantage_Car_VRayMtl.png


  • Bump harita yuvasına bir Triplanar harita ekleyin .

  • Triplanar parametrelerinde Texture x olarak bir normal harita görüntüsü ekleyin .

Bu eğitimde kullanılan normal haritayı görmek için buraya tıklayın. #
  • Boyutu ayarlayın . Burada 8 olarak ayarlanmıştır.

  • Karışım oranını ayarlayın . Burada 0.7 olarak ayarlanmıştır.

  • Daha gerçekçi bir görünüm için hem Rastgele doku kaydırma hem de Rastgele doku döndürme seçeneklerini etkinleştirin .

Vantage_Car_TriplanarTexture.png


III. Montu Ayarlayın #

  • VRayMtl’nin parametrelerinde, Kaplama miktarını 1 olarak ayarlayın.

Vantage_Araba_Montu.png


Malzemenin pulcuk efekti olmadan ve pulcuk efektiyle olan halinin karşılaştırmasını aşağıda görebilirsiniz:

Render_No_Flakes.png

Pulsuz

Render_With_Flakes.png

pullarla

Son Görüntü #

Son görüntüde, modele uygulanan malzemenin tamamlanmış hali gösterilmektedir.

Vantage_Car_Overview.png

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir