View Categories

Puan Önbelleği Değiştirici (Dünya Alanı)

< 1 dakika okuma

Point Cache değiştiricisinin dünya uzayı sürümü , yerel uzay koordinatları yerine dünya uzayı koordinatlarını kullanması dışında, Point Cache değiştiricisiyle tamamen aynı şekilde çalışır. PatchDeform (WSM) değiştiricisi veya PathDeform (WSM) değiştiricisi gibi dünya uzayı değiştiricileriyle animasyon yaparken bu sürümü kullanın .

  • Bir nesne seçin. > Değiştirme paneli > Değiştiriciler Listesi > Dünya Alanı Değiştiricileri > Nokta Önbelleği (WSM)
  • Alt menü: Bir nesne seçin. > Değiştiriciler menüsü > Animasyon > Nokta Önbelleği (WSM)

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir