Bu sayfa VRayTexNoise düğümü hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
VRayTexNoise, prosedürel olarak oluşturulmuş bir 3D gürültü haritasıdır.

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| > V-Ray menü simgesi > Dokular > VRayTexNoise

Girişler #
Aşağıdaki parametreler sabitler veya dokularla eşlenebilir.

color1 – Doku tarafından kullanılan açık renk için renk seçimini kontrol eder.
color2 – Doku tarafından kullanılan açık renk için renk seçimini kontrol eder.
Parametreler #
Bağlı Girişleri Koru – Etkinleştirildiğinde, kendisine bağlı bir giriş düğümü olan bağlantı kapatılamaz.
Renk 1 – Doku tarafından kullanılan açık renk için renk seçimini kontrol eder. Doku girişleri bu parametreyi geçersiz kılar.
Renk 2 – Doku tarafından kullanılan koyu renk için renk seçimini kontrol eder. Doku girişleri bu parametreyi geçersiz kılar.
Boyut – İşlemsel olarak üretilen gürültünün ölçeğini kontrol eder.
Tür – İşlemsel doku için kullanılacak gürültü türünü seçer:
Düzenli – Tutarlı, nispeten düzgün rastgele desen. Fraktal – Daha rastgele ve bozulmuş desen. Türbülans – Çok rastgele ve çok bozulmuş desen.
Faz – Gürültü fonksiyonunun animasyon hızını kontrol eder. Gürültüyü canlandırmak için bu seçeneği kullanın.
Tekrarlamalar – Kullanılacak gürültü oktavı tekrarlama sayısı. Bu, gürültüdeki detay miktarını kontrol eder.
Düşük – Renkler için koyuluk eşiğini ayarlar. Etkilenen renk, Renk 1 veya Renk 2’den hangisinin daha açık/koyu olduğuna bağlıdır. 0’ın üzerindeki değerler daha koyu rengi sınırlandırır, böylece gürültü için kullanılan en koyu renkler, belirtilen renkten veya girişten daha açık olur. Örneğin, Renk 1, Renk 2’den daha koyuysa, 0’ın üzerindeki bir değer Renk 1’i sınırlandırır, böylece gürültü için kullanılan en koyu renkler, Renk 1 için belirtilen renkten veya girişten daha açık olur. Bu durumda, Yüksek parametresi Renk 2’yi etkiler.
Yüksek – Renkler için ışık eşiğini ayarlar. 1’in altındaki değerler daha açık rengi sınırlandırır, böylece gürültü için kullanılan en açık renkler, belirtilen renkten veya girişten daha koyu olur. Örneğin, Renk 1, Renk 2’den daha açıksa, 1’in altındaki bir değer Renk 1’i sınırlandırır, böylece gürültü için kullanılan en açık renkler, Renk 1 için belirtilen renkten veya girişten daha koyu olur. Bu durumda, Düşük parametresi Renk 2’yi etkiler.
Çıktı #
Yoğunluktan Alfa – Alfa’nın uygulanma modunu belirtir.
Bitmap alfa – Alfa bilgisi, dokudaki belirtilen Alfa kanalından alınır.
Renk yoğunluğu/parlaklık – Alfa bilgisi, RGB kanallarının Parlaklığından alınır.
Opaklığı zorla – Tüm alfa bilgileri göz ardı edilir.
Tersine çevir – Tüm kanallar tersine çevrilir.
Alfa Kanalını Ters Çevir – Alfa kanalı ters çevrilir.
