View Categories

Projede V-Ray Render

2 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray for Grasshopper’daki “Render in Project” bileşeni hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


V-Ray Render in Project, girdi sahne geometrisini aktif Rhino sahnesine ekler. Nesnelere uygulanan malzemeler de dahil edilir. Girdi malzemesi olmayan geometrilerin render edilmeyeceğini lütfen unutmayın.

Bu bileşen, yalnızca V-Ray Geometri veya Işık donanımı bileşenlerinden gelen değişiklikleri otomatik olarak günceller.

Proje içinde render bileşeni zaten mevcutken bir .gh dosyası açıldığında , bu bileşen her zaman devre dışı bırakılır.

Giriş Parametreleri #


Sahne (Genel Veri) – Bu yuvada V-Ray sahne girdisi bekleniyor. Sadece nesneler ve materyalleri dahil edilecektir.

Ek Komutlar #


Kamera Animasyonunu Dışa Aktarma ve Güneş Animasyonunu Dışa Aktarma  – Grasshopper’dan Rhino projesine doğrudan Kamera veya Güneş animasyonunu dışa aktarmak, Projede Oluştur bileşeni aracılığıyla yapılabilir. Komutlar, bileşen adına/simgesine sağ tıklanarak kullanılabilir. Grasshopper’dan Rhino’ya dışa aktarılan animasyon, Rhino projesi (.3dm) dosyasında korunmaz. Aktif oturum sırasında kullanılabilir olacaktır, ancak kapatılıp yeniden açılırsa, animasyonun Grasshopper (.gh) dosyasından V-Ray Projede Oluştur bileşeni aracılığıyla yeniden içe aktarılması gerekecektir. Bu şekilde Rhino projesinde yalnızca bir harici animasyonun barındırılabileceğini unutmayın. Bu, Kamera ve Güneş animasyonlarının Rhino’ya aynı anda dışa aktarılamayacağı anlamına gelir.

Rhino’da Render Et – Bu komut, Rhino’da V-Ray render işlemini başlatır.

Rhino’da Animasyon Oluşturma – Mevcut Grasshopper animasyonunun her karesi için Rhino’da bir oluşturma işlemi gerçekleştirir. Tanım nesneleri de ilgili durumlarıyla birlikte oluşturulur. Rhino oluşturma ayarlarını, ortamını ve güneş ışığını kullandığını unutmayın.

Notlar #


  • Proje İçinde Oluştur bileşeni, ışık düzeneklerinin kendileri hariç, ışık düzeneklerine bağlı tüm ışıkları dışa aktarır.

  • ” Render in Project” bileşeni, nesne animasyonunu Rhino projesine aktarmaz.

  • Grasshopper’ın yerel Özel Önizleme bileşeni, “Render” seçeneği etkinleştirilmişse V-Ray tarafından tanınır.

  • ||Varlık Düzenleyici|| > Ayarlar > Animasyon bölümündeki Animasyon Kaynağı parametresi , Rhino Animasyon araçları kullanılarak kaydedilen animasyonlar ile Grasshopper’dan V-Ray Render in Project bileşeni aracılığıyla içe aktarılan Güneş veya Kamera Animasyonları arasında geçiş yapmanızı sağlar.

  • Eğer bir Rhino animasyonu varsa, kare numarasına bakılmaksızın Grasshopper animasyonuyla birlikte dışa aktarılır ve işlenir. NeUI’de Animasyon seçeneği kapatıldığında, Rhino animasyonu dikkate alınmaz.

  • Projede render işlemi Rhino’nun görüntüleme alanını RenderView olarak kullanır; bu nedenle, kareler arasında yapılan değişiklikler render çıktısını etkiler!

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir