View Categories

Proje Yollarını Yapılandırmayı Kullanma

2 dakika okuma

İçindekiler

Yalnızca render işlemi yapan makineler herhangi bir yetkilendirme gerektirmez. Ancak, sunucuların bitmap dosyalarını arayabileceği alternatif konumları belirtmek için Proje Yollarını Yapılandır iletişim kutusuna erişmek üzere yetkisiz 3ds Max sürümlerini kullanamazsınız.

Yalnızca render işlemi yapan makinelerde (sunucularda) yol yapılandırmasıyla uğraşmak istemiyorsanız, Ağ Görevi Ataması iletişim kutusunda Alternatif Harita Yolu Kullan veya Haritaları Dahil Et seçeneğini etkinleştirin.

“Alternatif Harita Yolları Kullan” seçeneği, birincil bitmap yolunda bulunmayan bitmap’ler için işleme sunucusunun arama yapabileceği alternatif bir klasör belirtmenizi sağlar.

Haritaları Dahil Et seçeneği kullanılıyorsa, ağ üzerinden işleme, bitmap’lerin kopyalarını oluşturacak ve bunları işleme için atanmış sunucuya gönderecektir. İşleme tamamlandığında, kopyalar sunucu sabit diskinden silinir. Dosyalar, 3ds Max’in \ network\serverjob alt dizinine yerleştirilir .

Bir sunucu, dosyada belirtilen yolda bir bitmap görüntüsü bulamazsa, kendi Bitmap panelinde listelenen yollarda arama yapar. Sunucu, ancak tüm konumlarda arama yaptıktan sonra eksik haritalar nedeniyle başarısız olur. Önceki konulardaki (Dizinleri Kurma, Dizin Paylaşma ve Dizin Bağlama) talimatları izlediyseniz, ağda ortak bir harita dizininin en iyi yöntem olduğunu biliyorsunuzdur. 3ds Max’in yetkili kopyasını çalıştıran makinede ve yalnızca render amaçlı sunucularda yollarınızı doğru şekilde yapılandırmak için aşağıdaki adımları kullanın.

Prosedürler #

3ds Max içinden Harici Dosyalar paneline bitmap yolları eklemek için :

  1. 3ds Max’i, lisanslı bir 3ds Max sürümünün çalıştığı bir bilgisayarda çalıştırın .
  2. Özelleştir’i seçinProje Yollarını Yapılandır seçeneğini kullanarak Proje Yollarını Yapılandır iletişim kutusunu açın ve gerekirse Harici Dosyalar sekmesine tıklayın.
  3. Bitmap dosyalarının işlenmek üzere depolandığı ağdaki her dizinin yollarını (UNC veya monte edilmiş) belirtmek için Ekle düğmesini kullanın. Haritalar yerel sürücüde olsa bile, UNC veya monte edilmiş dizinleri kullandığınızdan emin olun.
  4. Tamam’a tıklayın.

Başlatma dosyasını kullanarak yalnızca render işlemi yapan makinelere bitmap yolları eklemek için:

3ds Max’i sunucu makinelerinde yetkilendirmek istemiyorsanız aşağıdaki adımları izleyin .

  1. 3ds Max ana yazılımını sunucu istasyonuna/istasyonlarına kurun .
  2. Yetkilendirilmiş 3ds Max iş istasyonunuzdan 3dsmax.ini dosyasını sunucularınızın her birinin 3ds Max dizinine kopyalayın.

Önceki adımları izlediyseniz, kopyalanan başlatma dosyası, gerekli bitmap dosyalarını depolayan UNC veya bağlı dizinler hakkında bilgi içerir.

Not: Olası aksaklıkları önlemek için, INI dosyasını sunucuya kopyaladıktan sonra düzenlemek genellikle iyi bir fikirdir. Sunucu makinesinin 3ds Max iş istasyonunuzdan farklı şekilde yapılandırılmış olabileceğini unutmayın: Sürücü harfi, program dizini ve alt dizinler farklı olabilir. [Dizinler] bölümündeki tüm girdileri sunucu makinesinin girdileriyle eşleşecek şekilde düzenlemek için bir kelime işlemci kullanın.

Örneğin:

[Dizinler]
Fonts=d:\3dsmax\fonts
Sahneler=d:\3dsmax\sahneler
İçe Aktar=d:\3dsmax\meshes
Dışa Aktar=d:\3dsmax\meshes
...

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir