Piramit şeklindeki temel yapının kare veya dikdörtgen bir tabanı ve üçgen kenarları vardır.
Piramit örnekleri
Prosedürler #
Bir piramit oluşturmak için:
- Oluştur menüsünden Standart Temel Şekiller’i seçin.
Piramit. - Oluşturma yöntemlerinden birini seçin: Taban/Tepe veya Merkez.
Not:Ctrl Tabanı kare şeklinde sınırlandırmak için her iki oluşturma yöntemini kullanırken de tuşu basılı tutun .
- Herhangi bir görünüm penceresinde, piramidin tabanını tanımlamak için sürükleyin. Taban/Tepe noktası kullanıyorsanız, tabanın zıt köşelerini tanımlayın; tabanın genişliğini ve derinliğini tanımlamak için fareyi yatay veya dikey olarak hareket ettirin. Merkez kullanıyorsanız, tabanın merkezinden sürükleyin.
- Tıklayın ve ardından yüksekliği belirlemek için fareyi hareket ettirin.
- Piramidi tamamlamak için tıklayın.
Arayüz #
Oluşturma Yöntemi dağıtımı #
- Taban/Tepe
-
Piramidin tabanını bir köşeden çapraz karşısındaki köşeye doğru oluşturur.
- Merkez
-
Piramidin tabanını merkezden dışa doğru oluşturur.
Parametrelerin kullanıma sunulması #

- Genişlik, Derinlik ve Yükseklik
-
Piramidin ilgili kenarının boyutunu ayarlar.
- Genişlik, Derinlik ve Yükseklik Segmentleri
-
Piramidin ilgili kenarlarına karşılık gelen segment sayısını ayarlar.
- Haritalama Koordinatlarını Oluştur
-
Haritalanmış malzemelerin piramide uygulanması için koordinatlar oluşturur. Varsayılan değer=açık.
- Gerçek Dünya Haritası Boyutu
-
Nesneye uygulanan doku haritalı malzemeler için kullanılan ölçeklendirme yöntemini kontrol eder. Ölçeklendirme değerleri, uygulanan malzemenin Koordinatlar bölümünde bulunan Gerçek Dünya Ölçeğini Kullan ayarlarıyla kontrol edilir . Varsayılan değer = kapalı.
