View Categories

Phoenix FD Force operator

2 dakika okuma

Bu sayfa, Parçacık Akışı için Phoenix FD Kuvvet operatörü hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Bu Parçacık Akışı operatörü, Phoenix simülasyonundan elde edilen hızı kullanarak parçacıkların hareketini etkiler.

Bu, simülatörün önbelleğinin ızgara  Hız  kanalını içermesini gerektirir.

Phoenix FD Genel Tercihlerinde PFlow Önbelleğe Alınmış Kare Sayısı  seçeneğini  artırarak bu operatörün görüntüleme alanı performansını iyileştirebilirsiniz  ; ancak bu, bellek kullanımını artıracaktır.

Sıvı simülasyonları yaparken, Phoenix ızgara Hız kanalını yalnızca sıvı hacmi içindeki hücreler/voksel’ler için doldurur; boş (hava) voksel’ler hız bilgisi içermez. Boş voksel’ler için hız bilgisi oluşturmak için, simülatörün Dinamikler bölümündeki Hava Etkilerini Simüle Et seçeneğini etkinleştirin ve simülasyonu yeniden çalıştırın.

||Parçacık Görünümü penceresi|| > Depo PhoenixFD Gücü

||Parçacık Görünümü penceresi|| > Olay Görüntüleme dörtlüsü (sağ tıklama) menüsü Yeni Operatör Olayı PhoenixFD Kuvveti 

Parametreler #


Phoenix Simülatörü  |  düğüm  – Izgara Hızını hangi Simülatörden okuyacağım.

Etki  |  influence  – Sıvının parçacıkları ne kadar güçlü tuttuğunu belirler. %100 değeri, parçacığın sıvıyı tam olarak takip edeceği anlamına gelir. %100’den düşük bir değer, parçacığın hızının yalnızca sıvının hızına yaklaşmasına neden olur. Örneğin, %10 değeri, her entegrasyon adımında parçacığın hızının, kendi hızı ile sıvının hızı arasındaki farkın %10’unu aşacağı anlamına gelir.

Zaman Ölçeğini Yok Say  |  ignore_time_scale  – Etkinleştirildiğinde,   Simülatörün Oynatma hızı parametresi dikkate alınmaz.

Yönlendirmeyi Etkile  |  Döndür  – Etkinleştirildiğinde, parçacık sıvının hareketine paralel olarak döndürülür.

Simülatörün ızgarasının dışına çıkan parçacıkları sil  |  silout  – Etkinleştirildiğinde, simülatörün ızgarasının dışına çıkan parçacıklar silinecektir. Bu kontrol için simülatör tarafından yüklenen önbelleğin ızgara boyutu kullanılacaktır ve yüklü bir önbellek yoksa hiçbir parçacık silinmeyecektir.

Zaman Kaynağı  |  timesrc – 3ds Max Kuvvet operatörünün Ofset Etkisi → Senkronizasyon Parametresi ile  aynıdır . Animasyonlanabilir parametrelerde geçirilen zaman argümanının nasıl hesaplanacağını açıklar (bizim durumumuzda sadece etki etkilenir). Örneğin, Zaman Kaynağını Parçacık Yaşı olarak ayarlarsanız ve Etkiyi 0. karede 100.0’dan 10. karede 0.0’a kadar animasyonlandırırsanız, bu, yeni doğan parçacıkların başlangıçta %100 Etki ile Phoenix Kuvveti’nden etkileneceği ve parçacığın doğumundan itibaren 10 kare boyunca Etki’nin azalacağı ve sıvının parçacığı tamamen etkilemeyi bırakacağı anlamına gelir. Bu şekilde, bir parçacık simülasyonda ne kadar erken veya geç doğarsa doğsun, Etki onu doğum zamanına bağlı olarak etkiler, mevcut zaman çizelgesi karesine bağlı olarak değil.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir