Bu sayfa, PRT Parçacıklarını Dışa Aktarma işlevi hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Bu fonksiyonu kullanarak, önceden simüle edilmiş *.aur önbellek dosyalarındaki Phoenix parçacıklarını (Köpük, Sıçrama ve Sürüklenme vb.) Krakatoa’nın *.prt formatına dönüştürebilir ve dışa aktarabilirsiniz. Sağ tıklama seçeneği yalnızca Yangın Duman Simülatörü ve Sıvı Simülatörü’nde mevcuttur. Phoenix ayrıca PRT Okuyucu yardımcı nesnesini kullanarak .prt dosyalarını yükleyebilir ve işleyebilir .
Parametreler #
Parçacık Sistemi – Seçilen Simülatörün tüm parçacık sistemlerinin listesi. Aynı anda yalnızca bir parçacık grubunu dışa aktarabilirsiniz.
Kare Aralığı – Dışa aktarılan sekansın başlangıç ve bitiş karesi.
Zaman Çizelgesi – Bu seçenek işaretlendiğinde, manuel olarak girilen bir kare yerine Zaman Çizelgesi Başlangıç veya Bitiş kareleri kullanılacaktır.
Çıktı dosya adı – *.prt dosyalarının dışa aktarılacağı yol. Birkaç değiştirilebilir değişken mevcuttur:
$(cachedir) – Phoenix sahnesi için varsayılan önbellek dosyası dizini. “…\filename.max_Phoenix_frames\” biçimindedir.
$(grpname) – Parçacık sisteminin adı – Sıvı, Köpük, Sıçrama, vb.
$(frame) – Geçerli kare.
##…# – Geçerli kare numarasını, # işareti sayısı kadar basamakla ifade etmenin esnek bir yolu.
Dışa aktarılacak kanallar – Burada, mevcut parçacık kanallarından hangilerini dışa aktaracağınızı ve hangilerini atlayacağınızı seçebilirsiniz. Daha fazla bilgi için, parçacıklar hakkındaki genel konuya bakın . Aşağıdaki kanallar dışa aktarılabilir:
Konum – Parçacığın Simülatör düğümüne göre konumu.
Hız – Parçacığın saniye başına sahne birimi cinsinden hız vektörü.
Ölçek – Parçacığın sahne birimi cinsinden yarıçapı.
Yaş – Parçacığın saniye cinsinden yaşı.
Kimlik (64 bit ) – Parçacığın benzersiz doğum indeksi.
Renk – Parçacığın RGB’si.


