View Categories

Performans ve Bellek Hususları

7 dakika okuma

Neden düşük kare hızı alıyorum? #


Enscape’te hareket ederken kare hızınızın (fps) düşük olmasının ve tek tek karelerin belirgin bir şekilde fark edilmesinin birkaç nedeni olabilir. Işın izlemeli güneş gölgeleri de GPU belleği yoğun bir özelliktir. Yeterli kullanılabilir GPU belleği kalmadığında, özellik otomatik olarak devre dışı bırakılır. Oluşturucuyu yeniden başlattıktan sonra tekrar etkinleştirilebilir. Ancak, tekrar etkinleştirmeyi denemeden önce biraz GPU belleği boşalttığınızdan emin olmalısınız. GPU’yu daha fazla VRAM’e sahip bir modelle yükseltmenin yanı sıra deneyebileceğiniz bazı önerilere bakalım.

Bilgisayarınızın sistem özellikleri çok düşük. #

  • Enscape yalnızca özel bir GPU kullanarak render işlemi yapar. NVIDIA GeForce GTX 900 serisi veya üzeri bir kart, 4 GB’lık bir AMD Radeon Pro 5300m veya özel GPU çekirdeklerine sahip bir M1 gibi bir GPU önerilir. GPU’da ne kadar çok VRAM varsa, Enscape genellikle o kadar iyi performans gösterir (ancak VR kullanırken, VR için gerekli olan üst düzey GPU’larda GPU işlemcisinin saat hızı daha sınırlayıcı faktördür). Sistem Gereksinimlerimizi zaman zaman ve her sürümde kontrol etmenizde fayda var, çünkü bunlar değişebilir.

Sahnenizi optimize edin #

Bellek gereksinimi, sahnedeki geometri miktarına bağlıdır. Oluşturmak istediğiniz dışa aktarma (video/fotoğraf) için gerekli olmayan bazı geometrileri (geçici olarak) kaldırarak sahneyi basitleştirmeyi deneyebilirsiniz.

  • Bu durum, özellikle sahneye aktarılan yüksek oranda üçgenleştirilmiş modeller, yani çok sayıda üçgene sahip modeller için geçerlidir. Enscape varlıkları, optimize edilmiş üçgen sayısı ile yüksek kalite sunacak şekilde tasarlanmıştır.

  • Yansıma/gölge sorunları olan bazı projelerinizi aldığımızda, çoğu zaman geometrik özelliklerini fark edemeyecek kadar küçük, oldukça üçgen ağırlıklı nesneler buluyoruz. Bu nesnelerin üçgenlemeleri yarıya indirilirse aynı görsel kaliteyi sunacak ve diğer nesnelerin kullanılması için yer açacaktır.

  • Bunu yapmanın bir yolu, sahnedeki nesnelerin çoğunu gizlemek ve bellek hatası ortaya çıkana kadar çekimler için gerçekten gerekli olanlara bağlı olarak bunları tek tek veya grup grup göstermektir. Bu, sahne üzerinde en büyük etkiye sahip nesneleri bulmanın dolaylı bir yolu olabilir.

  • Video belleğini tüketen bir diğer unsur da dokulardır. Enscape, projedeki doku kullanımına bağlı olarak doku çözünürlüğünü optimize etmeye çalışsa da, aşağıdaki yöntemlerle video belleğinden önemli ölçüde tasarruf edebilirsiniz:

    • Sahnedeki doku sayısını azaltmak, örneğin aynı dokuyu (belki farklı bir renk tonuyla veya farklı bir eşlemeyle) birden fazla nesnede yeniden kullanmak. Aynı doku birden fazla nesnede kullanılırsa, bu doku yalnızca bir kez video belleği tüketir.

    • Doku çözünürlüğünü azaltmak. Bazı durumlarda, doku çözünürlüğü görsel bir etki yaratmadan azaltılabilir; örneğin, dokulu geometri hiçbir zaman yakından incelenmiyorsa. Ayrıca, bazı durumlarda büyük, döşenmemiş dokular yerine döşenebilir dokular kullanılabilir.

 

Kalite seviyesini düşürün #


Daha yüksek kalite seviyeleri, GPU belleğine daha fazla yük bindirir. İhtiyaçlarınıza bağlı olarak, Enscape’te kalite seviyesini düşürebilirsiniz. Işın izlemeli güneş gölgeleri tüm kalite seviyelerinde mevcuttur, bu nedenle ışın izlemeli güneş gölgeleri için GPU belleğini boşaltmak amacıyla daha düşük bir kalite seviyesine geçmek bir seçenek olabilir.

ren_qual_mac_su_4-0.png

Ana ayarlar sekmesindeki Görüntüleme Kalitesi kaydırıcısı

Ekran çözünürlüğünüz çok yüksek. #


Enscape penceresinin boyutunu ayarlayarak gerçek zamanlı performansınızı artırabilirsiniz. Ancak, bir görüntüyü dışa aktarmak istediğinizde, Çözünürlüğün son render için istenen çözünürlüğe ayarlandığından ve Pencere olarak ayarlanmadığından emin olun. Burada Yakalama Çözünürlüğünün ‘1080p’ye eşdeğer olan FullHD olarak ayarlandığını görebilirsiniz . Daha yüksek çözünürlükler GPU kullanımını da artırır. Çözünürlük değiştirildiğinde, yalnızca oluşturduğumuz görüntüyü değil, aynı zamanda GPU’da depolanan birçok ikincil kaynağı da ölçeklendiririz. Bu kaynaklar aydınlatma hesaplamalarına veya şeffaflığa vb. yardımcı olur.

Çıkış sekmesindeki çözünürlük ayarları

Daha Fazla Performans Ayarı #


Enscape, Genel Ayarlar – İşleme sekmesi altında performansı artırmak için ek seçenekler sunar:

Görüntü Kalitesi Seçenekleri

Görüntü yakalamaları için ışın izlemeli güneş gölgeleri – Bu özelliği etkinleştirmek, gölge haritaları kullanmak yerine güneş gölgeleri ve sis içinden geçen güneş ışınları için ışın izlemeyi etkinleştirir ve daha yüksek düzeyde gölge detayı sağlar. Bu, performans pahasına görüntü kalitesini artırır. Bu özellik, bu onay kutusu kullanılarak yakalamalar (ekran görüntüleri, panoramalar, videolar) için etkinleştirilebilir.

Ayrıca sanal tur için de geçerli – Bu özelliği etkinleştirmek, sahnelerde gezinirken de ışın izleme özelliğini uygulayacaktır.

NOT: Bu özellik, GPU’nun VRAM kullanımında önemli bir artışa neden olabilir. Süper yüksek çözünürlük / panoramalar / videolar oluşturma sorunlarını çözmek için bu özelliği devre dışı bırakmanız önerilir.

NVIDIA Gölge Gürültü Azaltıcı – Özellikle kamera hareketi sırasında kenarlardaki yumuşak gölgelerdeki gürültüyü azaltır, ancak bu işlem işleme süresini uzatır. Gürültü azaltıcı, bekleme modunda ve çekimlerde kullanılmaz. En iyi işleme sonuçları için hem Işın İzlemeli Güneş Gölgelerini hem de NVIDIA Gölge Gürültü Azaltıcıyı etkinleştirin.

Çim/Halı Oluşturma – Devre dışı bırakıldığında, performansta hafif bir artış sağlanabilir, ancak halı ve çim geometrisi oluşturulmayacaktır.

Donanım Özellikleri #

Donanım hızlandırmalı ışın izleme (RTX) – RTX’in bellek sorunlarına neden olduğu durumlarda kullanılır. RTX varsayılan olarak etkinleştirilmiştir ve bu özelliği açıp kapatırken Enscape’in yeniden başlatılması gerekecektir.

Işın İzlemeli Yapay Işık – Bu özelliği etkinleştirmek, gölge haritaları kullanmak yerine yapay ışık kaynaklarına ışın izleme uygulayacak ve daha yüksek düzeyde gölge detayı sağlayacaktır. Yüksek işleme kalitesi veya üzeri ayarlarda, yarı saydam geometrinin etkileri de görülebilir.

Bu özellik, GPU’nun VRAM kullanımında önemli bir artışa neden olabilir. Süper yüksek çözünürlük / panoramalar / videolar oluştururken ortaya çıkabilecek sorunları gidermek için bu özelliği devre dışı bırakmanız önerilir.

NVIDIA DLSS – Deep Learning Super Sampling, kare hızlarını artırmak için yapay zekayı kullanan bir RTX teknolojisidir; bu da yüksek çözünürlüklerin istikrarlı bir kare hızı korunarak kullanılabileceği anlamına gelir.

DLSS etkinleştirildiğinde, Görsel Ayarlar’da Otomatik Pozlama özelliğinin etkinleştirilmesi gerekir.

Dinlenme Modu – Etkinleştirildiğinde, Enscape görüntüleme alanında hareketi durdurduktan birkaç saniye sonra animasyonlar duracaktır. Hareketli modeller, hareketsiz modellere göre potansiyel olarak çok daha fazla GPU belleği kullanır. Görsel ayarlarda rüzgarın yoğunluğunu sıfıra indirerek kapatmak, Enscape’in bunu optimize etmesine ve hareketli bitki örtüsünü hareketsiz modellerle aynı şekilde ele almasına ve potansiyel olarak bellek kullanımını azaltmasına olanak tanır.

DLSS ile ilgili not

DLSS düzgün çalışmıyorsa, lütfen burada önerildiği gibi en güncel GPU sürücülerini kullandığınızdan ve Görsel Ayarlar’da Otomatik Pozlama’nın etkinleştirildiğinden emin olun .

Eğer bilgisayarınızda ayrı bir GPU olarak NVIDIA RTX 30XX bulunuyorsa, ancak aynı zamanda AMD Ryzen 7 5800H ve AMD Ryzen 9 5900 serisinden bir entegre grafik işlemcisi (iGPU) de varsa ve DLSS sorun çıkarıyorsa, sorunu çözmek için ayrıca AMD Q21.6.2 sürücüsünü de yüklemeniz gerekecektir.

NVIDIA GTX 1660 ürün serisinde DLSS ve Donanım Hızlandırmalı Işın İzleme (RTX) desteklenmemektedir ve GTX 1660 kartlar RTX özelliklerini çalıştırabilse de, büyük olasılıkla birçok performans sorunu yaşayacaksınız. Bu nedenle, 4.0 ve üzeri sürümlerde devre dışı bırakılacaktır. Enscape’in önceki sürümlerini kullananlar yine de kullanabilir (performans sorunları yaşanabilir). Aynı durum NVIDIA T1000 ve T2000 grafik kartları için de geçerlidir. Bu senaryoda, bu GPU’lar için RTX’i devre dışı bırakmanızı şiddetle tavsiye ederiz.

GPU’nuzun performansını izleyin. #


Enscape, GPU performansınızı doğrudan izlemenize olanak sağlamasa da, Enscape çalışırken GPU performansı hakkında fikir edinmek için başka yöntemler kullanmak mümkündür. Aşağıdaki öneriler size tamamen doğru istatistikler vermeyebilir, ancak öncelikle GPU performansını izlemenize yardımcı olacaktır.

Windows’un varsayılan Görev Yöneticisi uygulamasını veya macOS’ta Etkinlik İzleyici uygulamasını kontrol edin. Burada, Windows Görev Yöneticisi açıldığında varsayılan sekme olan İşlemler sekmesi gösterilmektedir ve bu makinenin SketchUp çalıştırdığını görebilirsiniz. Enscape, CAD’e bağımlı bir işlem olarak kabul edilir ve bu nedenle listede yer almaz. GPU’yu neyin kullandığını anlamak için her zaman çalıştırdığınız CAD programına bakın.

Windows Görev Yöneticisi İşlem Sekmesi


GPU belleği, bilgisayarda paylaşılan bir kaynaktır. Çalışan tüm uygulamalar aynı belleği paylaşır. GPU belleği kullanan birden fazla uygulama çalışıyorsa, bunlardan bazılarını kapatmak yeterli GPU belleğini boşaltabilir.

Performans sekmesine tıklamak, donanım performansına ilişkin bir görünüm sunar. Enscape için GPU, kullanılan ana kaynaktır ve gözlemlemek isteyebileceğiniz alanlar şunlardır.

Windows Görev Yöneticisi Performans Sekmesi


Elbette, Görev Yöneticisi herhangi bir ekran üstü kaplama sağlamadığından değerli ekran alanını işgal edecektir. Bu nedenle, AMD ve NVIDIA’nın kullanıcılarına sunduğu yerel GPU yazılımı daha iyi bir çözüm olabilir.

NVIDIA için, kurulu olan NVIDIA modeline bağlı olarak NVIDIA GeForce Experience paketi veya Quadro Experience paketi seçeneklerinden birini tercih edebilirsiniz.

AMD için Pro veya Radeon yazılımı mevcuttur.

Yukarıda belirtilenlerin tümü, Enscape çalışırken GPU’nuzun performansını izlemenize ve sorunları ilk etapta kendiniz gidermenize yardımcı olabilecek, ekran üstü bir katman olarak da kullanılabilen bir Performans alanı sağlar.

Örnek Katman (burada NVIDIA gösterilmektedir)

Yükleme süresini nasıl kısaltabilirim? #


Bazı projeler için Enscape’in ilk yükleme süresi, gerekli tüm bilgileri yüklerken birkaç dakika sürebilir.

Yükleme süresi, CAD yazılımının projenin içeriğini ne kadar hızlı iletebildiğine de bağlıdır. CAD yazılımındaki projeniz ne kadar karmaşıksa, Enscape’in yüklenmesi o kadar uzun sürebilir. Yükleme sürelerini kısaltmak için şunları deneyin:

  • Revit’te, iletilen bilgi miktarını azaltacak olan Kesit Kutusu işlevini kullanın.

  • Kablolar, tetikleyiciler, borular gibi küçük ama detaylı nesneleri gizleyin.

  • CAD kurulumunuz ve proje dosyalarınız için özel bir SSD kullanın.

  • Bilgisayarınızı yükseltin. Dışa aktarma süresi işlemciniz, RAM’iniz ve sabit diskinizin hızıyla sınırlıdır.

  • Yükleme sürelerini sürekli olarak iyileştirmeye çalıştığımız için Enscape’in en yeni sürümünü indirin.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir