Explode komutu, iç içe geçmiş montaj ve/veya grup sayısından bağımsız olarak, bir montajdaki tüm nesneleri ayırır; Disassemble komutu ise yalnızca bir seviyeyi ayırır.
Bir montajı parçalara ayırdığınızda, montajın tüm bileşenleri seçili kalır, ancak artık montajın parçası olmazlar. Montaja uygulanan herhangi bir dönüşüm animasyonu kaybolur ve nesneler, parçalanma işleminin gerçekleştirildiği karedeki halleriyle kalır. Ancak, nesneler bireysel animasyonlarını korur.
Not: Armatür başlığını başka parametrelere bağladıysanız, bu parametreler patlatma işleminden sonra bile kablolama kurulumu tarafından kontrol edilir ve Bezier Float gibi standart bir kontrolcü uygulayana kadar ayarlanamaz. Bunu yapmak için Track View’i kullanın.
