View Categories

PatchDeform Değiştirici (Dünya Alanı)

< 1 dakika okuma

PatchDeform dünya alanı değiştiricisi, bir nesneyi bir yama nesnesinin konturlarına göre deforme etmenizi sağlar. PathDeform (Dünya Alanı) ile aynı şekilde çalışır, ancak eğri yerine bir yama kullanır. “Yamaya Taşı” düğmesi hariç, parametreleri nesne alanı PatchDeform değiştiricisindekilerle aynıdır .

  • Bir nesne seçin. > Değiştirme paneli > Değiştirici Listesi > Dünya Alanı Değiştiricileri > PatchDeform (WSM)
  • Alt menü: Bir nesne seçin. > Değiştiriciler menüsü > Uyarla > Yama Deformasyonu (WSM)

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir