Bu sayfa, Blender için V-Ray’deki Parlaklık Filtresi Oluşturma Kanalı hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Parlaklık Filtresi İşleme Kanalı, Yansıma Filtresi İşleme Kanalına benzer ; temel fark, tüm Parlaklık işleme kanallarının ana arka plan görüntüsünden çıkarılabilmesi, renklendirilmesi ve tekrar eklenebilmesidir.
Parlaklık Filtresi Oluşturma kanalı, sahnedeki malzemelerin yansıma değerlerinden hesaplanan yansıma bilgilerini saklar. Malzemelerinde yansıma değeri ayarlanmamış yüzeyler, oluşturma işleminde hiçbir bilgi içermez ve bu nedenle siyah olarak oluşturulur.
Ham Parlaklık Yansıma İşleme Kanalı, sahnede yansıyan nesnelerin tam yansımasını verirken, Parlaklık Filtresi RE, bu yansımanın ne kadarının kompozisyonda görünmesi gerektiğini gösterir . Başka bir deyişle, filtre yansımanın gücünü tanımlarken, ham görüntü ise görüntüde neyin yansıtıldığını tanımlar. Bu iki kanal çarpıldığında, gerçek yansıma seviyesi elde edilir ve Parlaklık İşleme Kanalı oluşturulur . Yansımanın bu bileşenlerini kullanarak, nihai kompozisyonunuzdaki yansımayı ince ayar yapabilirsiniz.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||V-Ray Düğüm Düzenleyici|| > Dünya > İşleme Kanalları > Gelişmiş > V-Ray Parlaklık Filtresi

Bu özelliklerin nerede bulunduğunu öğrenmek için Render Kanalları sayfasına bakın .
Kanal Adı – Oluşturma kanalı için özelleştirilebilir ad.
Derin Çıktıyı Etkinleştir – Bu işleme kanalının derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk Eşleme – Oluşturma Ayarları penceresindeki V-Ray sekmesinin Renk Eşleme açılır menüsünde belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu oluşturma kanalına uygular . Bu seçenek varsayılan olarak etkindir.
Kenar Yumuşatma Özelliğini Dikkate Alın – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.
Filtreleme – Bu kanala bir görüntü filtresi uygular.
VFB Renk Düzeltmeleri – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.
Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı etkinleştirilmişse, işleme kanalının gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir .

