Bu eğitim videosu, V-Ray Mtl düğümünü kullanarak saten, kadife ve ipek gibi parlak kumaşları nasıl simüle edeceğinizi göstermektedir.
Genel Bakış #
Parlak kumaşlar, onları anında tanınabilir kılan belirgin bir yansıtıcı özelliğe sahiptir. Bu kumaş yansıması, V-Ray Mtl’nin Parlaklık özellikleri ile simüle edilebilir. Bu iş akışı, bunların nasıl uygulanacağını ve ayarlanacağını göstermektedir.

1. İlk Kurulum #
Öncelikle, örtü geometrisini seçin. Bunu görünüm penceresinden veya Outliner’dan yapabilirsiniz. Ardından, alttaki Düzenleyiciyi V-Ray Düğüm Düzenleyicisi olarak ayarlayın. Gölgelendirici düğüm ağacına geçin. Yeni düğmesine tıklayın . Bu, yeni bir varsayılan V-Ray Mtl oluşturur ve bunu otomatik olarak geometriye atar. Malzemeleri daha iyi tanımlamak için yeniden adlandırabilirsiniz.
Herhangi bir malzemenin özelliklerini, V-Ray Düğüm Düzenleyicisinin sağ tarafındaki Düğüm malzemesinde veya Malzeme Özellikleri sekmesinde, Malzeme açılır menüsünde bulabilirsiniz .
Battaniyeye uygulanacak malzeme için aşağıdaki parametreleri ayarlayın:
-
Dağılım Rengi = HSV ( 0.636, 0.987, 0.310 )
-
Parlaklık Rengi = HSV ( 0.530, 0.185, 1.00 )
-
Parlaklık/Işıltı = 0,550

Dağılım rengi, malzemenin temel rengidir – kumaşın rengidir. Parlaklık rengi, yansımaların rengini belirler, genellikle dağılım renginin daha açık bir tonudur. Parlaklık derecesi, yansımaların keskinliğini belirler – daha düşük değerler, malzemenin daha yansıtıcı görünmesini sağlar.
3. Battaniyenin uç malzemesini hazırlayın. #
Battaniyenin uç dikişini seçerek malzeme ayarlarını açın. V-Ray Mtl düğümünü seçin ve özelliklerini görüntülemek için Düğüm menüsünü veya Malzeme Özellikleri sekmesini açın.
Aşağıdaki ayarları yapın:
-
Dağılım Rengi = HSV ( 0.237, 0.843, 0.225 )
-
Parlaklık Rengi = HSV ( 0.0, 0.0, 1.0 ) veya saf beyaz
-
Parlaklık/Işıltı = 0,550
Bu ayarlar, (parlaklık değeri aynı olduğu için) battaniyenin ucuna aynı parlaklık yansımasını verecek, ancak ucu farklı şekilde gölgelendirecektir.

Parlak kumaş için yapmamız gereken tüm malzeme ayarları bu kadar. Artık nihai sonuç için üretim render işlemine başlayabilirsiniz.
Render ayarları önceden ayarlanmıştır; bunları Render Özellikleri sekmesinde görüntüleyebilirsiniz. Görüntü Örnekleyici, herhangi bir render işleminin gürültü ve kalitesi için en önemli faktörlerden biridir, bu nedenle ayarlarını kontrol edin. Bu ayarlar Örnekleyici bölümünde bulunur .

İşte battaniyenin kumaşı ayarlanmadan önceki ve sonraki hali:

Önce

Sonrasında
