View Categories

Parçacık Akışı

1 dakika okuma

mParticles Flow, MassFX simülasyonu için kablolanmış basit bir Parçacık Akışı kurulumu oluşturur; fizik simülasyonunu görmek için animasyonu oynatmanız yeterlidir.

  • mParticles Flow’u depodan Parçacık Görünümü penceresine sürükleyin.

Akış, Standart Akış kurulumuna benzer şekilde, biri küresel diğeri yerel olmak üzere iki olaydan oluşur.

Küresel PF Kaynak olayında, hem Görünüm hem de Oluşturma için Miktar Çarpanı ayarları %100’e ve Entegrasyon Adımı ayarları Yarım Kare’ye ayarlanmıştır. Bu, oluşturma ve görünümde aynı miktarda parçacık olmasını ve aynı entegrasyon adımına sahip olmasını sağlamak için yapılır; böylece oluşturulan simülasyonun görünüm simülasyonuyla aynı şekilde çalışması sağlanır.

Yerel olay olan Olay 001, şu operatörleri içerir: Doğum Izgarası , Şekil, mParçacıklar Şekli , Döndürme, mParçacıklar Dünyası ve Görüntüleme.

Doğum Izgarası simgesi yerden 60 birim yukarıda konumlandırılmıştır ve boyutu, Izgara Boyutu ayarıyla birlikte 100 parçacık oluşturacak şekilde hesaplanmıştır.

Şekil operatörü Küp tipine ayarlanmıştır ve Boyut değeri, Doğum Izgarası operatöründeki Izgara Boyutu ayarından biraz daha küçüktür. Bu, simülasyon başladığı anda parçacıkların çarpışmasını önler.

Parçacıklar, mParticles Shape’te kutu şeklinde çarpışacak şekilde ayarlanmıştır.

Spin operatörü, tüm parçacıklar için rastgele küçük bir dönüş oluşturmak amacıyla düşük bir Dönüş Hızı değerine sahiptir. Bu, simülasyon etkisini artırır çünkü parçacıklar birbirlerinden biraz farklı hareket eder ve göreceli hareketlerinde birbirlerini kopyalamaz veya klonlamazlar.

mParticles World operatörüne ek olarak, ön ayar bir mParticles World yardımcı programı (simülasyon sürücüsü) oluşturur ve ikisini ilişkilendirir. mParticles World yardımcı programında hem yerçekimi hem de zemin (Zemin Çarpışma Düzlemi) etkinleştirilmiştir ve Z=0.0 konumunda yer almaktadır.

Görüntüleme operatörü Geometri olarak ayarlanmıştır, çünkü simülasyonlarda görüntü alanında parçacıkların gerçek şekillerini görmek önemlidir.

Son olarak, 3ds Max Zaman Yapılandırma ayarlarında Gerçek Zaman özelliği kapatıldı . Yani, tekrar ediyorum, animasyonu oynatabilir ve simülasyonu en uygun ayarlarla hemen görebilirsiniz.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir