View Categories

Otomatik İkincil Lens Etkisi

4 dakika okuma

İkincil parlamalar, normalde kamera konumuna göre bir eksen boyunca lens parlamasının kaynağından çıkan küçük dairelerdir. Bunlar, ışığın kameradaki farklı lens elemanlarından kırılmasıyla oluşur. Kamera konumu kaynak nesneye göre değiştikçe, ikincil parlamalar da hareket eder.

  • Varsayılan menü: İşleme menüsü > Efektler > Ortam ve Efektler iletişim kutusu > Efektler paneli > Ekle > Efekt Ekle iletişim kutusu > Mercek Efektleri > Otomatik İkincil’i seçin ve (>) ok düğmesine tıklayın.
  • Alt menü: İşleme menüsü > Ortam ve Efektler > Ortam ve Pozlama Ayarları > Ortam ve Efektler iletişim kutusu > Efektler paneli > Ekle > Efekt Ekle iletişim kutusu > Lens Efektleri > Otomatik İkincil’i seçin ve (>) ok düğmesine tıklayın.

Işığa ikincil parlamalar eklemek

Arayüz #

Otomatik İkincil Öğenin Açılması, Parametreler Paneli #

İsim
Efektin adını görüntüler. Lens Effects ile tek bir Lens Effects örneği altında birçok farklı efekt kullanabilirsiniz. Bunları düzenli tutmak için, parametreleri değiştirdiğinizde doğru efektin parametrelerini değiştirdiğinizden emin olmak amacıyla onlara isim vermeniz gerekir.
Açık
Etkinleştirildiğinde, oluşturulan görüntüye efekti uygular. Varsayılan değer = açık.
Min
Geçerli kümedeki ikincil parlamaların minimum boyutunu kontrol eder. Bu sayı, genel görüntünün yüzdesi olarak tanımlanır.
Maksimum
Geçerli setteki ikincil parlamaların maksimum boyutunu kontrol eder. Bu sayı, genel görüntünün yüzdesi olarak tanımlanır.
Eksen
Otomatik ikincil alevlerin dağıtılacağı eksenin toplam uzunluğunu tanımlar. Değeri artırmak alevler arasında daha fazla boşluk yaratırken, değeri azaltmak alevler arasında daha az boşluk yaratır. Ekseni 0 ile 10 derece arasında ayarlayabilirsiniz.
Yoğunluk
Bu ayar, her bir efektin genel parlaklığını ve opaklığını kontrol eder. Daha yüksek değerler daha parlak ve opak bir efekt, daha düşük değerler ise loş ve şeffaf bir efekt üretir.
Adet
Mevcut güneş patlamaları kümesinde görünen ikincil patlamaların sayısını kontrol eder.
Kaynak Rengi Kullan
Bu efekt, uyguladığınız ışığın veya nesnenin kaynak rengini, Radyal Renk veya Dairesel Renk parametrelerinde ayarlanan renk veya eşlemeyle karıştırır. 0 değeri yalnızca Radyal Renk ve Dairesel Renk parametrelerinde ayarlanan değerleri kullanırken, 100 değeri yalnızca ışığın veya nesnenin kaynak rengini kullanır. 0 ile 100 arasındaki herhangi bir değer, kaynak renk ile efektin renk parametreleri arasında bir karışım oluşturacaktır.
Yan taraflar
Geçerli set için ikincil alevlerin şeklini kontrol eder. Varsayılan şekil daireseldir, ancak 3 ila 8 kenarlı ikincil alevler arasından seçim yapabilirsiniz.
Tıkanma
Lens Efektleri Sahne Kapatma parametrelerinin belirli efekti ne kadar etkileyeceğini belirler. Girilen değer, Lens Efektleri Genel Ayarlar panelinde ayarlanan kapatma yüzdesinin ne kadar uygulanacağını belirler.
[ön ayarlar açılır listesi]
Oluşturulan sahneye uygulanabilecek önceden ayarlanmış değerlerin bir listesini görüntüler.
Sıkmak
Efektin sıkıştırılıp sıkıştırılmayacağını belirler. Etkinleştirildiğinde, efekt, Parametreler panelindeki Sıkıştırma döndürme çubuğunda bulunan Lens Efektleri Genel Ayarları’na göre sıkıştırılacaktır.
Radyal Renk grubu #

Radyal Renk ayarları, efektin iç ve dış renklerini etkiler. Lens Efektinin iç ve dış renklerini ayarlamak için renk örneklerini kullanabilirsiniz. Her renk örneğinde, o rengin hangi noktada durması ve bir sonrakinin başlaması gerektiğini belirleyen bir yüzde döndürme düğmesi bulunur. Radyal rengi belirlemek için gradyan veya hücresel gibi bitmap’ler de kullanabilirsiniz.

Düşüş Eğrisi
Radyal Renk’te kullanılan renkler için ağırlıkları ayarlayabileceğiniz Radyal Azalma iletişim kutusunu görüntüler . Azalma Eğrisini manipüle ederek, efektin bir renkten veya haritadan diğerine göre daha fazla kullanmasını sağlayabilirsiniz. Ayrıca, bir ışık Mercek Efektleri kaynağı olarak kullanıldığında azalmayı belirlemek için bir harita da kullanabilirsiniz.
Dairesel Renk grubu #

Dairesel Renk, efektin dört çeyreğine karşılık gelen dört farklı renk örneği kullanarak efektin rengini belirler. Dairesel rengi belirlemek için bir harita da kullanılabilir.

Karışım

Radyal Renk ve Dairesel Renk ayarlarında belirlenen renkler arasında geçiş yapmanızı sağlar. Döndürme çubuğunu 0’a ayarlamak yalnızca Radyal Renk’te belirlenen değerleri kullanırken, döndürme çubuğunu 100’e ayarlamak yalnızca Dairesel Renk’te belirlenen değerleri kullanır. 0 ile 100 arasındaki herhangi bir değer, iki değer arasında geçiş yapacaktır.

Düşüş Eğrisi

Dairesel Renk Azalması iletişim kutusunu görüntüler; bu kutuda Dairesel Renk’te kullanılan renkler için ağırlıkları ayarlayabilirsiniz. Azalma Eğrisini manipüle ederek, efektin bir renkten veya haritadan diğerine göre daha fazla kullanmasını sağlayabilirsiniz. Ayrıca, bir ışık Mercek Efektleri kaynağı olarak kullanıldığında azalmayı belirlemek için bir harita da kullanabilirsiniz.

Radyal Boyut grubu #

Belirli Lens Efektinin etrafındaki radyal boyutu belirler. Boyut Eğrisi düğmesine tıklamak Radyal Boyut iletişim kutusunu görüntüler . Radyal Boyut iletişim kutusunu kullanarak bir çizgi üzerinde noktalar oluşturabilir ve bu noktaları bir grafik boyunca hareket ettirerek efektin ışık veya nesne etrafında nereye yerleştirilmesi gerektiğini belirleyebilirsiniz. Efektin nereye yerleştirilmesi gerektiğini belirlemek için bir harita da kullanabilirsiniz. Haritayı etkinleştirmek için bir onay kutusu kullanılır.

Otomatik İkincil Öğe dağıtımı, Seçenekler paneli #

Lens Efektleri Oluşturma Efektleri: Seçenekler Paneli’ne bakın .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir