View Categories

Örnekleyici Bilgi Düğümü

1 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki Sampler Info düğümü hakkında bilgi sunmaktadır.

Genel Bakış #


Örnek Bilgisi dokusu, sahne hakkında bilgi sağlayan ve çeşitli yönleri renk blokları olarak gösterme seçeneği sunan renkli bir görüntüdür. Daha önce yalnızca  Ek Doku  Oluşturma Öğesi aracılığıyla erişilebilen konum, normal, kabartma normali, yansıma/kırılma vektörleri ve UVW koordinatları gibi gölgeli noktaların çeşitli yönleri hakkında bilgi sağlar.

Örnekleyici Bilgi dokusu, dünya konum geçişleri veya normal geçişleri için kullanılabilir. Sahne hakkında belirli bilgileri çıkarır ve toplanan bilgileri kompozisyonda kullanılmak üzere RGB verilerine dönüştürür.

Özellikler #


UV Kümesi Adı – UV kümesinin adına göre işlenecek UVW Kanalını belirtir.

UV İndeksi – Bağlı Bitmap düğümünün UVW eşleme kanalını seçer 

Kırılma İndeksi – Kırılma İndeksini ayarlar.

Dönüştürme . P – Haritanın nasıl konumlandırılacağını belirtir.

Transform . R – Haritanın nasıl döndürüleceğini belirtir.

Dönüştürme . S – Haritanın ölçeğini belirtir.

Transform . Sh – Harita için bir eğim belirtir.

Dönüştürme Sırası – Döndürmelerin sırasını belirtir.


Örnek: Örnekleyici Bilgi Düğümü ile 2B Şeffaflık Oluşturma #

V-Ray Sampler Info düğümünü kullanarak sahnenizdeki nesneleri etkili bir şekilde soluklaştırabilirsiniz. Bu yöntem, 2 boyutlu bir nesnenin soluklaşmasına benzer şekilde, iç yapıları da dahil olmak üzere tüm nesnenin soluklaştırılmasını garanti eder. Bu 2 boyutlu şeffaflık efektini elde etmek için adımları izleyin veya ekran görüntüsündeki Düğüm Düzenleyici Kurulumunu kopyalayın.

  1. Bir V-Ray Malzeme düğümü oluşturun .

  2. Bir V-Ray MultiSubTex düğümü oluşturun ve bunu V-Ray Material düğümünün Opacity portuna bağlayın .

  3. MultiSubTex Genel seçeneklerinde, Modu “Kimlik Oluşturucu Doku Kullan” olarak ayarlayın .

  4. Bir V-Ray Sampler Info düğümü oluşturun ve Şeffaflık Seviyesini Switch ID Texture yuvasına bağlayın .

5. MultiSubTex’in Doku Listesine gidin ve alt dokunun kimliğini olarak ayarlayın 6. Bir V-Ray Kullanıcı Rengi düğümü oluşturun ve bunu alt dokunun Doku yuvasına ekleyin. 7. MultiSubTexture’ın Varsayılan rengini tamamen siyah (0, 0, 0) olarak ayarlayın. 8. V-Ray Malzeme düğümünü geometrinize uygulayın.


Resmi tam boyutta önizlemek için üzerine tıklayın.

3B Şeffaflık

Opak

2B Şeffaflık

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir