Bu sayfa, Cinema 4D için V-Ray’deki Örnek Render Öğesi hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Örnekleme Oranı Oluşturma Öğesi, görüntü örnekleyicisinin yaptığı işi kırmızı, yeşil ve mavi bir görüntü olarak gösterir. Bu oluşturma öğesi, oluşturma işlemi sırasında ve tamamlandıktan sonraki süreci gösterir. Görsel için örneğe bakın .
Görüntü örnekleyici tarafından alınan birincil örnek sayısına göre her piksele bir renk atanır :
-
Mavi kanal , az sayıda birincil örnekle istenen görüntü kalitesine ulaşan alanları içerir.
-
Yeşil kanal , mavi alanlara göre daha fazla kenar yumuşatma (AA) örneği gerektiren ancak kullanılan AA ışın sayısı dahilinde Gürültü Eşiğine ulaşmayı başaran alanları göstermektedir.
-
Kırmızı kanal , gürültü eşiğine ulaşmadan önce maksimum AA ışın miktarına ulaştıkları için istenen kalite eşiğine ulaşmayan görüntü kısımlarını içerir .
-
Görüntü Örnekleyici türü Aşamalı ise , beyaz alanlar , henüz Gürültü Eşik Değerini karşılamadığı tespit edilen ve örnekleyicinin şu anda üzerinde çalıştığı alanları temsil edecektir .
Bir render işleminin doğru şekilde hesaplandığından emin olmanın yolu, bu render öğesindeki kırmızı renk miktarını en aza indirmektir. Herhangi bir yolla ikincil örneklemeyi artırmak, ilgili alanlardaki birincil örnekleme işini azaltacak ve kırmızı alanları yeşil alanlara, yeşil alanları da mavi alanlara dönüştürecektir. Piksel başına ikincil örneklemeyi düşürmek ise bunun tam tersini yapacak ve potansiyel olarak daha fazla kırmızı alana yol açacaktır. Kırmızı rengi en aza indirmek ve render sürelerini optimize etmek için önerilen yöntem, (önceki render hala gürültülü ise) Maksimum Alt Bölme değerini artırmak veya (önceki render temiz ancak tamamlanması çok uzun sürdü ise) Gürültü Eşik değerini artırmaktır.
Unutmayın ki, kürk ve saçta sıkça bulunan yüksek frekanslı detaylar veya yüksek kontrastlı bölgeler gibi bazı özel görüntü özellikleri, her zaman maksimum örneklemeye ulaşmaya çalışacaktır; bu nedenle buralarda bir miktar kırmızı görünecektir. Bu tamamen normaldir ve görüntüdeki sorunlu kısımların kullanıcının ayarlarına göre temizlenmesini sağlarken, işlemenin geri kalanını yavaşlatmaz.
Kullanıcı Arayüzü Yolu : ||V-Ray|| > Render Öğeleri > Örnekleme Hızı

Bir sahneye render öğesi nasıl eklenir?

Özellikler #
Derin Çıktıyı Etkinleştir – Bu işleme öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk Eşleme – Oluşturma Ayarları penceresindeki V-Ray sekmesinin Renk Eşleme açılır menüsünde belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu oluşturma öğesine uygular .
Kenar yumuşatma özelliğini dikkate alın – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.
Filtreleme – Bu kanala bir görüntü filtresi uygular.
VFB Renk Düzeltmeleri – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.
Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı etkinleştirilmişse, render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir .

Örnek: Aşamalı Örnekleme Oranı İşleme #
Bu örnekte, V-Ray, Aşamalı Görüntü Örnekleyici (Progressive Image Sampler) ile render alacak şekilde ayarlanmıştır . Gürültü Eşiği (Noise Threshold) 0,01 olarak ayarlanmıştır ve görüntüler farklı render geçişlerindeki render sonuçlarını göstermektedir. Gördüğünüz gibi, ne kadar çok render geçişi beklersek, o kadar çok piksel Gürültü Eşiğine ulaşır ve Yeşil veya Mavi renkte gösterilir. Soldaki renderda gürültünün azaldığını ve Örnekleme Hızı (Sample Rate) öğesinde renklerin nasıl değiştiğini görebilirsiniz.

4. Geçiş

8. Geçiş

12. Geçiş

24. Geçiş

100’ü geçin
