View Categories

OpenVDB İş Akışı – 3ds Max için Arnold

< 1 dakika okuma

Bu eğitimde, OpenVDB dosyasının renk sıcaklığı efektini ayarlamak için volume_sample_float shader’ını nasıl kuracağımızı ve kullanacağımızı ele alacağız .

  • Birimi seçin ve VDB Dosya Yolu altında bulunan .vdb dosyasını açın:

Arnold hacim ayarları. Izgaralar yoğunluğa ayarlandı .

Standart Hacim #

  • Hacim Gölgelendiricisini Seçin : ve standard_volume gölgelendiricisini seçin.

Hacim Numunesi Şamandırası #

Ateş hacmi efektinin görünümünü kontrol etmek için `volume_sample_float` gölgelendiricisini kullanabiliriz . Bu gölgelendirici, Photoshop’ta 2 boyutlu bir ızgarada çalışan ton eşleme ve yeniden eşleme filtrelerine benzer şekilde, 3 boyutlu voksel ızgarasının değerlerini yeniden eşleyecektir.

  • Bir `volume_sample_float` gölgelendiricisi oluşturun . Bunu `standard_volume` gölgelendiricisinin `density` parametresine bağlayın .

volume_sample_float shader’ını seçin ve Channel parametresine density ekleyin .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir