OpenSubdiv, Pixar’ın gelişmiş yazılım teknolojisini kullanarak, büyük ölçekli paralel CPU ve GPU mimarilerinde alt bölüm yüzeylerini modelleyip canlandırır. Teknik arka plan bilgileri için http://graphics.pixar.com/opensubdiv/ adresine bakabilirsiniz.
3ds Max’teki OpenSubdiv uygulaması üç değiştirici içerir: OpenSubdiv, Crease ve CreaseSet. OpenSubdiv, alt bölme, yumuşatma ve kırıştırma işlemlerini gerçekleştirir; Crease, nesne kenarlarını ve köşelerini prosedürel olarak seçmenize ve bunlara Kırıştırma değerleri uygulamanıza olanak tanır; CreaseSet ise köşe ve kenar kümelerinin yanı sıra Kırıştırma ayarlarını belirtmek ve yönetmek için gelişmiş özellikler sunar. Crease ve CreaseSet ayrıca, kırıştırma uygulanmış alt nesneleri elektronik tablo tarzı bir arayüzle yönetmek için Kırıştırma Gezgini’ne doğrudan erişim sağlar.
