Bu sayfa, V-Ray Material’deki OpenPBR gölgelendirme modeli hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
OpenPBR, Adobe ve Autodesk tarafından oluşturulan açık kaynaklı, fiziksel tabanlı bir görüntüleme (PBR) gölgelendirme modelidir.
V-Ray bunu V-Ray Materyalinde değiştirilebilir bir model olarak uygular. Şu anda V-Ray GPU ile desteklenmemektedir.
OpenPBR Gölgelendirme Modelini kullanmak için:
</p>
<div>BRDFVRayMtl::option_shading_model=1</div>
<div></div>
<div>where (0 - V-Ray, 1 - OpenPBR)</div>
<p data-v-97f42bc7="" data-v-9f7b400c="">
Katman Yapısı #
V-Ray malzeme modeli ile OpenPBR arasındaki temel fark, katmanların yapısıdır. OpenPBR’nin katmanlarının nasıl hesaplandığı hakkında bilgi için şemaya bakın.
Tüylü Katman #
OpenPBR’nin en üst katmanı , “Doğrusal Olarak Dönüştürülmüş Kosinüsler Kullanarak Pratik Çoklu Saçılma Parlaklığı” (Tizian Zeltner ve diğerleri; Siggraph 2022 makalesi) temel alınarak oluşturulan Fuzz katmanıdır . Fuzz katmanı, V-Ray Material’da olduğu gibi Sheen’in Diffuse katmanıyla birleştirilmesinin aksine, kendi başına hesaplanır. OpenPBR’nin Fuzz katmanı Coat, Reflection, Refraction ve Diffuse katmanlarını etkiler, ancak onlardan etkilenmez.
Kaplama Katmanı #
Kaplama katmanında, anizotropiyi kontrol eden ek bir parametre bulunmaktadır.
Pürüzlülük #
OpenPBR, ışığın yüzeylerle etkileşimini simüle etmek için pürüzlülük modelini kullanır.
Emisyon #
V-Ray Kendi Kendine Aydınlatma, OpenPBR Emisyonuna karşılık gelir ve emisyon katmanı kaplama katmanından önce konumlandırılır.
İnce Film Kalınlığı #
VRayMtl’de ince film kalınlığı nanometre (nm) cinsinden ölçülürken, OpenPBR’de kalınlık mikrometre (μm) cinsinden ölçülür. Örneğin, OpenPBR’de 0,5 μm kalınlık, VRayMtl’de 500 nm’ye karşılık gelir. Dönüşüm dahili olarak gerçekleştirilir.

|
OpenPBR adı (veri türü) |
V-Ray eklentisinin adı (veri türü) |
|---|
|
OpenPBR adı (veri türü) |
V-Ray eklentisinin adı (veri türü) |
|---|---|
|
temel renk (renk3) |
dağınık (renksiz doku) |
|
temel_ağırlık (ondalık sayı) |
dağınık (renksiz doku) |
|
temel_yayılma_pürüzlülüğü (float) |
pürüzlülük (yüzdürme dokusu) |
|
temel_metallik (ondalık sayı) |
metaliklik (yüzen doku) |
|
yansıma_rengi (renk3) |
yansıtmak (renksiz doku) |
|
yansıma_ağırlığı (float) |
yansıtmak (renksiz doku) |
|
yansıma_pürüzlülüğü (float) |
yansıtma_parlaklığı (kayan doku) |
|
speküler_pürüzlülük_anizotropisi (float) |
anizotropi (kayan doku) |
|
specular_ior (float) |
fresnel_ior (float texture) |
|
şanzıman_ağırlığı (ondalık sayı) |
kırılma (renksiz doku) |
|
iletim_rengi (renk3) |
rfresnel_ior (float texture) |
|
iletim_derinliği (float) |
![]() |
|
iletim_dağılımı (renk3) |
![]() |
|
iletim_saçılım_anizotropisi (float) |
![]() |
|
iletim_dağılımı_ölçeği (float) |
dağılım_açık (bool) |
|
transmission_dispetion_abbe_number (float) |
dağılım (yüzdürme) |
|
yüzey altı ağırlığı (renk3) |
saydamlık_miktarı (float texture) |
|
yüzeyaltı rengi (renk3) |
translucency_color (renkli bir doku) |
|
yüzeyaltı_yarıçapı (float) |
sis_rengi (renk) |
|
yüzey altı yarıçap ölçeği (renk3) |
sis_çarpımı (float) |
|
yüzey altı_dağılım_anizotropisi (float) |
![]() |
|
ceket_rengi (renk3) |
ceket_rengi (renkli doku) |
|
ceket_ağırlığı (float) |
kaplama_miktarı (float texture) |
|
kaplama_pürüzlülüğü (float) |
kaplama_parlaklığı (yüzer doku) |
|
kaplama_pürüzlülüğü_anizotropisi (float) |
![]() |
|
kaplama IOR (yüzdürme) |
coat_ior (float texture) |
|
ceket_koyulaşması (float) |
![]() |
|
tüy_rengi (renk3) |
parlaklık_rengi (renkli doku) |
|
fuzz_weight (float) |
parlaklık_miktarı (float texture) |
|
bulanıklık_pürüzlülüğü (float) |
parlaklık (yüzer doku) |
|
emisyon_parlaklığı (float) |
kendi kendine aydınlatma (renksiz doku) |
|
emisyon_rengi (renk3) |
kendi kendine aydınlatma (renksiz doku) |
|
ince_film_ağırlığı (float) |
ince_film_açık (bool) |
|
ince_film_kalınlığı (float) 1 |
ince_film_kalınlığı_min (float) / ince_film_kalınlığı_max (float) |
|
ince_film_ior (float) |
ince_film_ior (yüzer doku) |
|
geometri_opaklığı (float) |
opaklık (kayan doku) |
|
geometri_ince_duvarlı (mantıksal) |
refract_thin_walled (bool) |
|
geometri_normal (vektör3) |
kabartma haritası (renkli doku) |
|
geometri_tanjant (vektör3) |
![]() |
|
geometri_kaplama_normal (vektör3) |
coat_bump_map (acolor texture) |
|
geometri_kaplama_tanjantı (vektör3) |
![]() |

