View Categories

Önizleme

4 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray Volumetric Grid’in Önizleme sekmesi hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Bu açılır menüdeki parametreler, önbellek dosyalarının görüntüleme alanında nasıl gösterileceğini kontrol eder. İçerik belirtilen aralıkta ise, etkinleştirilen tüm değerler çizilir.

 

Parametreler #


Önizleme için Önbelleği Oku  prvReadCache  – Görüntüleme alanını hızlandırmak için önbellek dosyalarının okunmasını tamamen devre dışı bırakmanıza olanak tanır. Önbellek dosyaları okunmadığında, ne voksel ve parçacıklar, ne de ızgara sınırlayıcı kutusu veya  Kare Bilgisi açılır  menüsündeki  Önbellek Dosyası İçeriği gösterilmez. Bu şekilde, sabit diske veya ağa erişim olmadığı için zaman çizelgesinde kaydırma hızlı olur. Yine de ızgara sınırlayıcı kutusunu ve Önbellek Dosyası İçeriği bilgilerini  görmeniz gerekiyorsa  , bu seçeneği Her Zaman  olarak bırakabilir  ve bunun yerine tüm voksel önizleme seçeneklerini,  Mesh Önizlemesini ,  GPU Önizlemesini  ve tüm parçacık önizlemelerini devre dışı bırakabilirsiniz. Bu parametrenin amaçlanan kullanımı, son adım performans optimizasyonu olarak kullanılmasıdır. 

Her zaman  – Önbellek dosyaları önizleme sırasında her zaman okunur.
Önbellekleri Önizleme  – Önbellek dosyaları önizleme için asla okunmaz. Sadece işleme sırasında okunurlar.

Ayrıntı Azaltma  |  detailReduction  – Önizlemedeki ızgara ve parçacık ayrıntılarını azaltır. 0 değeri, azaltma yapılmadığı anlamına gelir. Önbellek dosyaları çok büyük olduğu için arayüzde gecikme yaşanmaya başlarsa bu değeri artırın. Bu parametre hem görüntü alanı önizlemesini hem de GPU önizlemesini kontrol eder.

Otomatik Azaltma  |  viewAutoReduction – Görüntü performansını iyileştirmek için  Ayrıntı Azaltma parametresinin  otomatik olarak ayarlanmasını sağlar  . Önizleme ayrıntısı, arayüzü engellemeden önizlemenin hızlı bir şekilde görüntülenmesini sağlayacak bir noktaya kadar azaltılır. Ayrıntı yalnızca otomatik olarak azalır, artmaz.

Yalnızca Seçildiğinde  |  onlyIfSelected  – Etkinleştirildiğinde, önbellek dosyasının içeriği yalnızca V-Ray Volume Grid seçildiğinde gösterilir.

Yalnızca Etkin Görünüm  |  activeViewOnly  – Etkinleştirildiğinde, önbellek dosyasının içeriği yalnızca etkin görünüm alanında gösterilir.

Kutuyu Göster  |  showGrid  – Etkinleştirildiğinde, Hacim Izgarasının yüklenen önbelleğinin sınırlayıcı kutusunu görünüm alanında görüntüler.

Grafik Hücreleri  |  showGridCells  – Etkinleştirildiğinde ve  Kutu Göster seçeneği  de etkinleştirildiğinde, Hacim Izgarası kutusunun kenarlarında hücre boyutlarıyla bir kafes yapısı görüntüler.

Ses Seviyesi Izgarası yalnızca geçerli kare için önbellek dosyasında bulunan kanalları önizleyebilir. Mevcut kanalların ve aralıklarının listesini görmek için Kare Bilgisi açılır menüsünün Önbellek Dosyası İçeriği bölümüne gidin .


Ağ Önizlemesi #


Mesh’i Göster  |  viewMesh  – Mesh önizlemesini açar veya kapatır. Bu mod, Voxel Önizleme modunu geçersiz kılar.  Render Modu  Okyanus Mesh  olarak ayarlanmışsa , görüntüleme hızını artırmak için önizlemede okyanusun detay seviyesi render’dakinden daha düşük olacaktır.

Derinlik Sıralaması  |  viewMeshAlphaSort  – Etkinleştirildiğinde, şeffaflık kullanılırken hassas ağ çizimini açar.

Renk  |  viewMeshColor  – Önizleme ağının rengini belirtir.

Alpha  |  viewMeshAlphaSort  – Şeffaf ağ önizlemesine olanak tanıyan önizleme ağının alfa değerini belirtir.

 

GPU Gölgelendirme Önizlemesi #


GPU üzerinde hesaplanan, görüntü alanında render benzeri bir önizleme oluşturur. Ekran kartının en az  OpenGL 2.1’i desteklemesi gerektiğini unutmayın . Bilinen sınırlamalar:

  • Doku desteği sunmuyor.

  • Yayılan ışıkları dikkate almaz.

  • 8 bit renk derinliği (ancak renk alfa ile önceden çarpıldığı için gerçek renk aralığı daha geniştir).

Varsayılan işleme ayarları sıvıların önizlemesi için uygun değildir. Öncelikle, simülasyonda yanma yoksa  Ateş özelliğini devre dışı bırakmalısınız . İkinci olarak,  Ek Özellikler bölümünde  Katı modunu etkinleştirin ve İşleme açılır  menüsünün Yüzey bölümünde  uygun Yüzey Seviyesini ayarlayın. Son olarak, Duman Opaklığı açılır menüsündeki Sıfırla düğmesine tıklayarak   önizleme için doğru ayarları yapabilirsiniz.

Göster  |  gpuViewEnbl  – GPU gölgelendirme önizlemesini etkinleştirir. Hacim Izgarasının sınırlayıcı kutusuyla kesişen veya içinde bulunan geometrilerin sıvının arkasında veya önünde görünebileceğini unutmayın. Görünüm önizlemesinin bir diğer sınırlaması ise kamera Hacim Izgarasının içine girdiğinde görünmez olmasıdır.

Gerekli GPU belleği  – Önizleme için kullanılan yaklaşık doku RAM’ini gösterir. GPU’nun mevcut GPU belleğini aşan dokuları tahsis edebileceğini ancak bunun hız kaybına yol açacağını unutmayın. Ayrıca, GPU’nun dokuyu işleyip işleyemeyeceğini denemeden anlamanın bir yolu yoktur.

Seçilen Işıkları GPU Önizlemesine Ekle  – Bir ışık ve bir Hacim Izgarası seçildiğinde, seçilen ışık GPU önizlemesine eklenir. Bu düğme, seçilen ışığı  Hacim Izgarası ile otomatik olarak oluşturulan Lights phxlight_set#’e eklemek için bir kısayoldur. Bunu, orta fare düğmesiyle ışığı  Outliner’daki Lights  setine sürükleyip bırakarak manuel olarak da yapabilirsiniz  .

Işıklar  | gpuViewLight – Önizlemede kullanılan ışıkları tam olarak belirten bir küme. Boş bırakılırsa, Maya görünüm penceresi ışıkları kullanılır ve bunlar görünüm penceresi  Aydınlatma menüsünden kontrol edilebilir. Gerçek aydınlatmayı etkinleştirmek için Tüm Işıkları Kullan  seçeneğini seçmeniz gerekebilir   . V-Ray ışıklarının Maya görünüm penceresi ışıkları olarak kullanılamayacağını ve bunları  Işıklar  kümesine açıkça eklemeniz gerektiğini unutmayın. Maya görünüm penceresi için hiçbir ışık seçilmezse veya  Işıklar  kümesine eklenmezse, Hacim Izgarası varsayılan bir yönlü ışık kullanır.

Maksimum Işıklar  |  gpuViewMaxLights – GPU önizlemesinde kullanılan maksimum ışık sayısını ayarlar. Yukarıdaki Işıklar  seçeneğinde açıklanan koşullara bağlı olarak daha fazla uygun ışık varsa   , yalnızca Hacim Izgarasına en yakın ışıklar kullanılır ve yönlü ışıklar her zaman en düşük önceliğe sahiptir.

Ortam Aydınlatması  | gpuViewAmbient – ​​Ortam ışığının rengini belirtir.

Gamma  |  gpuViewGammaEnbl, gpuViewGamma  – GPU önizlemesi için gama değerini belirtir. Yalnızca görüntü alanı önizlemesini etkiler.

 

Voxel Önizlemesi #


Varsayılan önizleme modu, her hücrenin ayrı ayrı içeriğini görüntüler. Etkinleştirilmiş tüm kanallar, içerikleri ilgili eşik değerleri arasında ise çizilir.

 

Yalnızca Çakışma  ve  Azaltma  – Etkinleştirildiğinde, bir hücrenin görselleştirilmesi için hücredeki tüm kanalların seçilen eşik koşullarını karşılaması gerekir.

Sıcaklık  |  viewTemp, viewTempColor, viewTempColor2, viewTempThreshold, viewTempThreshold2  – Sıcaklığın görüntülenmesini sağlar.

Ateş Modu  – Etkinleştirildiğinde, sıcaklığı renklendirmek için sıcak siyah bir cismin doğal rengi kullanılır. Aksi takdirde renk geçişi kullanılır.

Duman  |  viewSmoke, viewSmokeColor, viewSmokeColor2, viewSmokeThreshold, viewSmokeThreshold2  – Dumanın görüntülenmesini sağlar.

Yakıt  |  viewFuel, viewFuelColor, viewFuelColor2, viewFuelThreshold, viewFuelThreshold2  – Yakıtın görüntülenmesini sağlar.

Hız  |  viewVel, viewVelColor, viewVelColor2, viewVelThreshold, viewVelThreshold2  – Hızın gösterimini sağlar.

Hız Akış Çizgileri  |  viewVelStreamlines, viewVelStreamlinesThreshold, viewVelStreamlinesThreshold2, viewVelStreamlinesColor, viewVelStreamlinesColor2  – Önbellek dosyalarının hız alanını izleyerek bir akış çizgisi önizlemesi oluşturur.

Gökkuşağı gibi  |  viewVelStreamlinesColorCurve  – Hız akış çizgilerini gökkuşağı renklerinde gösterir.

Akış Çizgilerinin Uzunluğu  |  viewVelStreamlinesMaxIterations  – Önizlemedeki her bir akış çizgisinin maksimum uzunluğunu belirtir. Değeri ayarlamak, hız alanının hareketine dair bir kılavuz/önizleme sağlayacaktır. Akış çizgisinin uzunluğu voksel cinsinden ölçülür ve en düşük ayarda, akış çizgileri bir vokselden daha büyük olmayacaktır.

RGB  |  viewUVW, viewUVWThreshold, viewUVWThreshold2  – Kullanılan kanala bağlı olarak RGB kanalının veya Dalgacık kanalının görüntülenmesini sağlar.

Otomatik Aralık  |  viewAutoRange  – Etkinleştirildiğinde, önemli verilerin her zaman görünür olmasını ve önizlemenin her zaman hızlı olmasını sağlamak için geçerli karedeki görünür kanalların önizleme aralıklarını otomatik olarak ayarlar.

 

Pişirme Akışları #


Akış Çizgilerini Eğrilere Dönüştür – Şu anda görüntülenen Akış Çizgisi önizlemesini (Hız Akış Çizgileri veya Kuvvet Akış Çizgileri) yerel Maya eğrilerine dönüştürmek için kullanılan düğme. Dönüştürülen eğriler , V-Ray Renderable Curves düğümü  kullanılarak herhangi bir normal Maya eğrisi gibi işlenebilir   . 

Otomatik Pişirme  autoBakeStreamlineCurvesOnPreviewChange  –  Akış çizgileri önizlemesinde herhangi bir değişiklik olduğunda akış çizgilerinin eğrilere otomatik olarak pişirilmesini sağlar. Otomatik Pişirme seçeneği etkinleştirildiğinde, sahne değişikliklerinin eğrilere uygulanması için Akış Çizgilerini Pişir düğmesine basmanız gerekmez ve zaman çizelgesi karesini değiştirmek pişirilmiş eğrileri güncelleyecektir. 

 

Dilim Önizlemesi #


Dilim önizlemesi yalnızca tek bir voksel düzlemini görüntüler; bu da simülasyonun hata ayıklaması ve ince ayarı için kullanışlı olabilir.

Dilim Çiz  |  viewSliceAxis  – Etkinleştirildiğinde, ızgaranın yalnızca voksel kalınlığındaki bir kesiti görünür hale gelir. Bu, gizlenmiş ayrıntıların daha iyi görüntülenmesini sağlar ve hız alanları gibi çok zengin verilerin önizlemesinde yardımcı olabilir.

X/Y/Z ekseni boyunca  – Izgarayı belirtilen eksen boyunca dilimler.
Devre dışı  – Yalnızca bir dilim çizme özelliğini kapatır.

Dilim Seviyesi  viewSliceLevel  – Dilimin ızgaranın alt merkezinden olan uzaklığını voksel cinsinden belirtir. 

Dilim Genişliği  |  viewSliceWidth  – Dilimin genişliğini voksel cinsinden belirtir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir