View Categories

Önceki olarak kaydet

2 dakika okuma

MAX sahnesini önceki bir sürüme kaydedebilirsiniz. Bunu yapmak için “Farklı Kaydet Türü” açılır listesini kullanın.

Bu seçenek aşağıdaki komutlar için geçerlidir:

  • Farklı Kaydet
  • Kopyayı Farklı Kaydet
  • Seçilenleri Kaydet
  • KonteynerFarklı Kaydet

Mevcut sürümden en eski 3 sürüm öncesine ait formatlara kaydedebilirsiniz.

Önemli: “Önceki Sürümü Kaydet” seçeneği, “Kopyasını Kaydet” seçeneği gibi çalışır; yani üzerinde çalıştığınız sahneyi değiştirmez, tek istisna şudur: mevcut tüm zamanlayıcılar kaydedilir ve ardından kaldırılır. Aksi takdirde, mevcut sahne, Autodesk 3ds Max’in mevcut sürümü için geçerli formatta kalır. 3ds Max’in mevcut sürümünü kullanarak Kaydet ve Farklı Kaydet işlemleri, her iki sahne için aynı dosya adını belirtmediğiniz sürece, dosyanın önceki sürümünün üzerine yazmaz. 3ds Max’te daha önceki bir sürümden bir sahne açtığınızda, sahne otomatik olarak en son formata dönüştürülür. Bu durumda, Kaydet işlemi orijinal sahnenin üzerine yazacaktır .

Bir sahnenin hangi sürüm altında kaydedildiğini görmek için Dosya menüsünü seçebilirsiniz.ÖzelliklerDosya ÖzellikleriDosya Özellikleri iletişim kutusuİçerik sekmesi. 3ds Max 2015 sahneleri “Kaydedilen Sürüm: 17.00” şeklinde görünür ve her sonraki sürümde sürüm numarası artar. Örneğin:

3ds Max 2016 sahnesine ait sürüm bilgileri

3ds Max’e yeni eklenen özellikler önceki sürümlerde desteklenmemektedir. Daha yeni bir sürümden kaydedilmiş bir sahneyi daha eski bir sürümle görüntülerseniz, desteklenmeyen özelliklerle ilgili uyarı mesajları görebilirsiniz.

Notlar ve İpuçları:

  • Önceki bir sürümden bir sahne, yalnızca kapsayıcıyı (MAXC dosyasını) aynı sürüm biçiminde kaydettiğiniz takdirde bir kapsayıcıyı devralabilir.
  • FBX Dosya Bağlantısı: Daha önceki bir sürümdeki bir sahnede, FBX geometrisi yalnızca önce geometriyi bağladıktan sonra (Bağlantıları Yönet iletişim kutusu) görünür.Dosya paneli3ds Max’te dosyayı önceki formata kaydetmeden önce (bağlama düğmesini kullanarak) FBX geometrisini bağlayın. FBX geometrisini bağlamak, canlı Dosya Bağlantısı bağlantısını keser.
  • XRef Sahne ve XRef Nesneleri: Sahne ve nesneler arasında çapraz referanslar oluşturulmalı ve ilgili sürüm olarak kaydedilmelidir. 3ds Max’in daha yeni bir sürümünden daha eski bir sürüme sahne veya nesne çapraz referansı oluşturursanız, eksik dosya raporu alırsınız. Bunu önlemek için, çapraz referanslı dosyaları daha eski biçimde kaydedin.
  • Geliştirilmiş yöntem kullanılarak oluşturulan eğimli profil içeren nesneler, klasik yöntem kullanılmış gibi kaydedilecektir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir