İçindekiler
Ön Ayarlar özelliği, sırlı seramik, eski bakır veya mum gibi farklı malzeme türlerini hızlıca oluşturmak için Fiziksel Malzeme ön ayarlarına erişim sağlar.
Ayrıca, özelleştirilmiş bir materyal oluşturmak için bir ön ayar (şablon) da başlangıç noktası olarak kullanabilirsiniz. Açılır listeden bir şablon seçin ve sağ bölmede genel talimatlar içeren bir açıklama görünecektir.
Arayüz #

- Ön ayarlar listesi
- Çeşitli yüzey işlemleri, metal olmayan malzemeler, şeffaf malzemeler, metaller ve özel malzemeler için şablonlar.
- Malzeme modu
- Üç farklı kullanıcı arayüzü modu mevcuttur:
- Klasik Basit : Fiziksel olarak en gerçekçi malzemeleri oluşturmak için parametreler içerir.
- Klasik Gelişmiş : Yansıma Rengi ve Ağırlığı, Dağılım Pürüzlülüğü ve Gelişmiş Yansıtma gibi ek parametreler içerir.
- Autodesk Standart Yüzey Uyumlu (varsayılan): Maya’daki Autodesk Standart Yüzey ile çalışır. Bu mod, Fiziksel Malzeme kullanıcı arayüzünde Parlaklık ve İnce Film özelliklerini içerir ve Fiziksel Malzemeyi destekleyen herhangi bir render motoruyla çalışır.
Not: Autodesk Standard Surface Compliant, FBX uyumludur, bu nedenle 3ds Max ve Maya arasında veri kaybı olmadan malzeme gönderebilirsiniz.
