View Categories

Oluşturma Kimliği

2 dakika okuma

Bu sayfa, dahili olarak atanmış kimlik numaralarına (ID) göre farklı renklerle tek tek nesneleri işleyen Render ID Render Element hakkında bilgi sağlar.

Genel Bakış #


Render ID Render Elementi, V-Ray tarafından render işlemi sırasında sahnedeki tüm nesnelere otomatik olarak atanan kimliklere (ID) dayalı seçim maskeleri oluşturur. Her nesneye benzersiz bir tamsayı numarası atanır ve her numara farklı bir renkle gösterilir. Render ID kanalının amacı, ayrı Multi Matte Render Elementleri kurmaya gerek kalmadan sahnedeki tüm nesneler için hızlı bir şekilde maskeler oluşturmaktır . Maskeler, tamsayı değerlerine veya kompozisyon uygulamalarında onları temsil etmek için kullanılan renge göre ayrılabilir. Çok çeşitli renkler kullanılır, böylece render elementinde hiçbir iki nesne aynı renge sahip olmaz.

Render ID Render Element’inde kenar yumuşatma (anti-aliasing) yoktur; bir nesnenin kenarının başka bir nesneyle birleştiği noktada, o noktadaki piksel rengi, piksel değerine en çok katkıda bulunan nesnenin rengidir. Coverage Render Element, kompozisyonda Render ID Render Element ile çarpılarak Render ID’ye kenar yumuşatma eklenebilir.

Render Kimlikleri ile Nesne Kimlikleri aynı değildir: Render Kimliği yalnızca render işlemi sırasında V-Ray tarafından otomatik olarak atanırken, Nesne Kimlikleri kullanıcı tarafından atanır ve her zaman değiştirilebilir. Ayrıca, birden fazla nesneye aynı Nesne Kimliği atanabilirken, her render kimliği belirli bir sahne nesnesine özgüdür. Nesne Kimliklerine göre nesne renklerini işleyen bir kanal oluşturmak için Nesne Kimliği (vrayRE_ObjectID) Render Öğesini kullanın.

 

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Görüntüleme Ayarları düğmesi|| > Görüntü Öğeleri sekmesi > Görüntü Kimliği #

 

 

Özellikler  #


Bu render öğesinin parametreleri, Öznitelik Düzenleyici’de Ek V-Ray Öznitelikleri altında görünür.

Etkinleştirildi  – Etkinleştirildiğinde, render öğesi V-Ray çerçeve arabelleğinde görünür.

Derin çıktı  – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

Dosya adı uzantısı  – Oluşturulan dosya ayrı bir dosya olarak kaydedildiğinde dosyanın sonuna eklenen metin (örneğin myrender.renderID.vrimg).


Yaygın Kullanımlar #


Bunun yaygın bir kullanım alanı, Render ID render öğesinde üretilen renkleri kullanarak, post prodüksiyonda her şeyi o renkle kaplayan bir maske veya alfa kanalı oluşturmaktır . Bir diğer kullanım alanı ise, benzer gölgelendirmeye sahip birçok benzer görünümlü parçanın bulunduğu bir sahnede, tüm renklerin doygunluğunu azaltılmış ve düşük opaklıkta bir Overlay moduna ayarlanmış Render ID’nin bunun üzerinde yer almasıdır. Bunun bir varyasyonu ise, elde edilen doygunluğu azaltılmış Render ID render öğesini parlaklık maskesi olarak kullanarak renk düzeltmesini vb. kontrol etmektir.


Güzellik Oluşturma Öğesi


Render ID render öğesi


Doygunluğu azaltılmış Render ID render öğesi


Son kompozisyon, üstteki Render ID render öğesi kullanılarak ve %21 oranında çarpılarak ince bir varyasyon eklenerek oluşturulmuştur.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir