Bu sayfa, Blender için V-Ray’deki Render Kanalları Konteyner düğümü hakkında bilgi sağlar.
Genel Bakış #
RenderChannelsContainer düğümü, render işlemine birden fazla render kanalı eklemenizi sağlar.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||V-Ray Düğüm Düzenleyici|| > Dünya > Render Kanalları > V-Ray Kanalları Konteyneri
Kanal – Render kanallarını bu soketlere bağlayın.
Ek kanal eklemek için düğmeye,
listeden kanal kaldırmak için ise düğmeye tıklayın.

Bu özelliklerin nerede bulunduğunu öğrenmek için Render Kanalları sayfasına bakın .
Parça Yöntemi – Filtrelemenin kapatıldığı render işlemleri için nihai değerleri belirler:
En iyi kapsama alanı – Her piksel için, render kanalının nihai değerleri, o piksele en büyük katkıyı sağlayan nesneden alınır.
Kameraya en yakın – Her piksel için, render kanalının nihai değerleri, kameraya en yakın nesneden alınır.
Derin Birleştirme Modu – Bir piksel içindeki parçaların nasıl harmanlanacağını belirler:
Oluşturma Kimliğine Göre – Bir piksel içindeki derin parçalar, hangi nesnelere ait olduklarına göre birleştirilir (nesneler, oluşturma kimliği kanalında göründüğü gibi oluşturma kimliklerine göre ayırt edilir);
Z-derinliğine Göre – Bir piksel içindeki derin parçalar, z-derinlik değerlerinin benzerliğine göre birleştirilir. Parçaların birleştirilebilmesi için ne kadar yakın olmaları gerektiğini kontrol etmek için Derin Birleştirme Z-derinlik Eşik Değeri parametresini kullanın.
Derin Birleştirme Katsayısı – Z-derinlik harmanlama hassasiyetini, yani “Z-derinlik modu” seçildiğinde parçaların birleştirilebilmesi için ne kadar yakın olmaları gerektiğini belirler . Değer piksel boyutuna göre değişir. 1.0 değeri, yaklaşık bir piksel boyutundaki bir blok içindeki parçaların birleştirileceği anlamına gelir. Daha düşük değerler daha hassas derin veri üretir ancak daha büyük dosyalara yol açabilir. Daha yüksek değerler derin veriyi daha az hassas hale getirir ancak sonuçta ortaya çıkan derin dosyaları çok daha küçük hale getirebilir. 0.0 değeri her bir görüntü örneğini ayrı ayrı depolar ve önerilmez.

