View Categories

Oluşturma

2 dakika okuma

Oluşturma işlemi, ayarladığınız aydınlatmayı, uyguladığınız malzemeleri ve arka plan ve atmosfer gibi ortam ayarlarını kullanarak sahnenin geometrisini gölgelendirir. Görüntüleri ve animasyonları oluşturmak ve dosyalara kaydetmek için Oluşturma Kurulumu iletişim kutusunu kullanırsınız. Oluşturulan çıktı, Oluşturulan Kare Penceresinde görünür; burada ayrıca oluşturma ve bazı ayarlar yapabilirsiniz.

Render işlemi, geometrik şekilleri renk, gölge, ışık efektleri vb. ile “doldurur”.

Sanatçı: Roberto Ziche

Not: Bitmap sayfalama her zaman etkindir ve otomatik olarak yönetilir; bu sayede büyük bitmap’ler, çok sayıda bitmap veya yüksek çözünürlüklü görüntüler (örneğin, 5.000 x 5.000 piksel veya daha fazla) içeren sahneleri işleyebilirsiniz.
Not: 3ds Max, oluşturulan çıktıya herhangi bir renk alanı bilgisi eklemez. Gerekirse, Adobe Photoshop gibi bir görüntü düzenleme programında çıktı görüntülerine sRGB gibi bir renk alanı uygulayabilirsiniz.

Kameralar #

Kameralar sahneyi çerçeveleyerek kontrol edilebilir bir bakış açısı sağlar. Kamera hareketini canlandırabilirsiniz. Kameralar, alan derinliği ve hareket bulanıklığı gibi gerçek dünya fotoğrafçılığının bazı yönlerini simüle edebilir.

Ortamlar ve İşleme Efektleri #

Film greni, alan derinliği ve lens simülasyonları gibi çeşitli özel efektler, işleme efektleri olarak mevcuttur. Sis gibi başka bir efekt grubu ise ortam efektleri olarak sunulmaktadır.

Ortam ayarları, arka plan rengi veya görüntüsü seçmenize veya radyasyon kullanmadan render alırken kullanılacak ortam rengi değerini seçmenize olanak tanır. Ortam ayarlarının bir kategorisi de, monitörde görüntülenecek ışık seviyelerini ayarlayan pozlama kontrolleridir.

Oluşturulan Görüntü Efektleri, bir görüntüye bulanıklık veya film greni eklemenize veya renk dengesini ayarlamanıza olanak tanır.

Nesne Düzeyinde Görüntüleme Kontrolleri #

Nesne düzeyinde görüntüleme davranışını kontrol edebilirsiniz.

Malzemeler #

Yalnızca seçilen render motoruyla uyumlu malzemeler, nihai render çıktınızda beklendiği gibi çalışacaktır. Şu anda seçili render motoruyla uyumlu malzemelerin listesini görmek için Slate Malzeme Düzenleyicisini açın . Varsayılan 3ds Max ayarlarıyla, Slate Malzeme Düzenleyicisindeki Malzeme/Harita tarayıcısı yalnızca uyumlu malzemeleri listeleyecektir. Bu varsayılan ayarlar arasında, Malzeme/Harita tarayıcısı seçenekler menüsünde bulunan Uyumsuzları Göster seçeneğinin kapalı olması ve Render Kurulumu iletişim kutusundaki Render Motoru Ata bölümünde bulunan Malzeme Düzenleyicisinin kilitli olması yer almaktadır .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir