View Categories

Ölüm Uçaklarını Kullanmak

1 dakika okuma

Simülasyonunuzdan istenmeyen sıvı veya köpük parçacıklarını silmek için imha uçaklarını kullanın.

Parçacıklar, düzlemin yerel Z eksenini geçtikleri anda kaldırılır. Kaldırma düzlemleri, gereksiz hesaplamaları azaltmaya ve performansı hızlandırmaya yardımcı olabilir; bu nedenle, istediğiniz simülasyon alanının altına en az bir kaldırma düzlemi eklemek iyi bir uygulamadır. Tek bir simülasyonda istediğiniz kadar kaldırma düzlemi oluşturabilirsiniz.

Öldürme düzlemlerinde tek bir düzlem ilkelinin boyutu önemsizdir. Düzlemin Z eksenini geçen herhangi bir parçacık, nesnenin gerçek boyutundan bağımsız olarak öldürülecektir.

Not: Yönlendirilmiş simülasyonlarda öldürme düzlemlerinin kullanılması tavsiye edilmez, çünkü bu simülasyonlar, sıvı ile kılavuzlar arasında boşluk oluşmasını önlemek için sürekli olarak parçacıkları yeniden tohumlamalıdır.

Simülasyona imha uçağı eklemek için:

  1. Oluştur panelinde, Standart Temel Şekiller > Düzlem’i seçin ve sahnede bir Düzlem nesnesi oluşturun.
  2. Akışkan simülasyonunu seçin ve Kurulum açılır menüsünde Simülasyon Görünümü’ne tıklayarak Simülasyon Görünümü penceresini açın.
  3. Çarpışma Nesneleri/Etkisiz Düzlemler > Etkisiz Düzlemler Ekle altındaki Sıvı Nitelikleri panelinde, görünüm alanında düzlemi seçmek için Seç’e veya Etkisiz Düzlemler Ekle iletişim kutusundan düzlemi seçmek için Ekle’ye tıklayın.

Simülasyondan bir imha uçağını silmek için:

  1. Sıvı Nitelikleri panelinde Çarpışma Alanları/Silinme Düzlemleri > Silinme Düzlemi Ekle bölümünden, listeden silinecek olan silme düzlemini seçin.
  2. Çöp kutusu düğmesine tıklayın.

    İmha uçağı silindi.

    Ayrıca, imha düzlemi olarak kullanılan nesneyi seçip doğrudan sahneden silebilirsiniz. İmha düzlemi simülasyondan otomatik olarak kaldırılır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir