Simülasyonunuzdan istenmeyen sıvı veya köpük parçacıklarını silmek için imha uçaklarını kullanın.
Parçacıklar, düzlemin yerel Z eksenini geçtikleri anda kaldırılır. Kaldırma düzlemleri, gereksiz hesaplamaları azaltmaya ve performansı hızlandırmaya yardımcı olabilir; bu nedenle, istediğiniz simülasyon alanının altına en az bir kaldırma düzlemi eklemek iyi bir uygulamadır. Tek bir simülasyonda istediğiniz kadar kaldırma düzlemi oluşturabilirsiniz.
Öldürme düzlemlerinde tek bir düzlem ilkelinin boyutu önemsizdir. Düzlemin Z eksenini geçen herhangi bir parçacık, nesnenin gerçek boyutundan bağımsız olarak öldürülecektir.
Simülasyona imha uçağı eklemek için:
- Oluştur panelinde, Standart Temel Şekiller > Düzlem’i seçin ve sahnede bir Düzlem nesnesi oluşturun.
- Akışkan simülasyonunu seçin ve Kurulum açılır menüsünde Simülasyon Görünümü’ne tıklayarak Simülasyon Görünümü penceresini açın.
- Çarpışma Nesneleri/Etkisiz Düzlemler > Etkisiz Düzlemler Ekle altındaki Sıvı Nitelikleri panelinde, görünüm alanında düzlemi seçmek için Seç’e veya Etkisiz Düzlemler Ekle iletişim kutusundan düzlemi seçmek için Ekle’ye tıklayın.
Simülasyondan bir imha uçağını silmek için:
- Sıvı Nitelikleri panelinde Çarpışma Alanları/Silinme Düzlemleri > Silinme Düzlemi Ekle bölümünden, listeden silinecek olan silme düzlemini seçin.
- Çöp kutusu düğmesine tıklayın.
İmha uçağı silindi.
Ayrıca, imha düzlemi olarak kullanılan nesneyi seçip doğrudan sahneden silebilirsiniz. İmha düzlemi simülasyondan otomatik olarak kaldırılır.
