View Categories

NURBS ve Animasyon

< 1 dakika okuma

Genel olarak, NURBS eğrilerini ve NURBS yüzeylerini canlandırmak için Otomatik Anahtar düğmesini açar ve CV veya nokta konumları gibi alt nesne özelliklerini dönüştürür, bağımlı NURBS nesnelerini kontrol eden parametreleri canlandırırsınız vb.

NURBS nesne oluşturma veya oluşturma parametrelerini ya da NURBS geometrisinde temel değişiklikleri (örneğin, kontrol noktaları veya noktalar ekleme veya silme, nesneleri bağlama vb.) canlandıramazsınız.

İpucu: Sahnenizi canlandırırken performansı artırmak için, NURBS modelinizdeki yüzeyleri ilişkisel olmayan yüzeyler haline getirin . Değiştiriciler, ilişkisel olmayan yüzeyleri bağımsız kontrol değişkeni yüzeyleriymiş gibi ele alır: sahneyi daha verimli bir şekilde canlandırabilir ve ardından render işleminden önce ilişkisel modellemeyi tekrar açabilirsiniz.

Bazı NURBS düzenleme işlemleri animasyon denetleyicilerini kaldırır.

Animasyonu Kaldıran İşlemler #

Aşağıdaki işlemler, bir NURBS nesnesinden veya alt nesnesinden animasyonu kaldırır:

  • Bağımsız Olun

    Bu işlem, nesneye doğrudan bağlı olan her şeyin animasyonunu kaldırır.

  • Böl, Uzat, Birleştir ve Sıkıştır, İyileştir, Sil, Yeniden Oluştur, Yeniden Parametrelendir, Kapat, Loft Oluştur, Eğriyi Dönüştür ve Yüzeyi Dönüştür

    Bir eğri veya yüzeydeki nokta veya kontrol noktası sayısını değiştiren herhangi bir işlem, kaybolan tüm nokta veya kontrol noktalarının animasyonunu ortadan kaldırır.

  • Sigorta

    Seçilen ikinci noktaya veya kontrol noktasına (CV) kaynaştırılan noktanın veya kontrol noktasının animasyonu kaybolur. İlk nokta veya kontrol noktası, ikincisinin animasyonunu kazanır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir