View Categories

NURBS Modelleriyle Çalışmak

1 dakika okuma

NURBS modelleriyle çalışırken, genellikle “başlangıç” nesnesi olarak bir NURBS nesnesi oluşturursunuz, ardından başlangıç ​​nesnesini düzenlersiniz veya ek alt nesneler eklersiniz.

İşte iki aşamalı sürecin daha detaylı açıklaması:

Doğrudan Değiştirme paneline gitmek, ilişkisel, bağımlı alt nesneler oluşturmak için kullanamayacağınız ek üst düzey NURBS nesneleri oluşturma sorununu ortadan kaldırır. (İstisna, loft ve sweep yüzeyleri için eğrilerin kullanılmasıdır. Bkz. U Loft Yüzeyi , UV Loft Yüzeyi , 1 Raylı Sweep Yüzeyi veya 2 Raylı Sweep Yüzeyi .)

NURBS ile modelleme için iki genel referans, Gerald Farin’in ” Curves and Surfaces for Computer-Aided Geometric Design: A Practical Guide” (Academic Press, dördüncü baskı 1996) ve Alyn Rockwood ile Peter Chambers’ın “Interactive Curves and Surfaces: A Multimedia Tutorial on Computer Aided Graphic Design” (Morgan Kaufman Publishers, 1996) adlı eserleridir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir